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win32自绘按钮,使用GDI+(一)
】的更多相关文章
win32自绘按钮,使用GDI+(三)
解决前面的问题.实现鼠标移动进入到按钮的特效. 效果是这样的 鼠标移到按钮上,改变按钮的颜色(这里用的是直接换贴在按钮上的图片) 程序运行 鼠标进入按钮 代码 #ifndef ULONG_PTR //#define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include <windows.h> #define _WIN32_WINNT 0x0500 #include<Winuser.h > //#include <objidl.h> #incl…
win32自绘按钮,使用GDI+(二)
一.解决上一篇的两个问题. 1.按钮背景透明 方法是,在绘制按钮之前,向按钮的父窗口发生WM_CTLCOLORBTN消息.该消息返回一个画刷句柄,系统使用该画刷句柄画出按钮的背景.所以我们在处理这个消息的时候,为系统返回一个空的画刷句柄就可以了. 直接在回调函数中添加代码 case WM_CTLCOLORBTN: { HBRUSH hBrush; //hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); hBrush=(HBRUSH)GetStockObject(…
win32自绘按钮,使用GDI+(一)
第一次写随笔,我本来想将win32窗口的标题栏设置成渐变色,像这样的效果 但发现找不到设置标题栏属性的api,SetWindowLong也只是增减窗口的固定的样式而已.所以想到一个思路,把标题栏去掉,自己绘制一个标题栏,包括标题栏上的按钮都自己来绘制创建.这里用到了gdi+,对于这个库也是刚接触到的. 最后程序实现的效果如下. 代码: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include <windows.h> /…
VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解.
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片: 首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DLG 然后在其上新建一个按钮控件资源ID改为IDC_ODBUTTON,此按钮的styles中必须选中owenerdraw属性. 然后将其保存为.rc的资源文件.并将其导入我们的工程.同理新…
VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解 之二(关键是BS_OWNERDRAW和WM_DRAWITEM)
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片: 首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DLG 然后在其上新建一个按钮控件资源ID改为IDC_ODBUTTON,此按钮的styles中必须选中owenerdraw属性. 然后将其保存为.rc的资源文件.并将其导入我们的工程.同理新…
VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解 之二.
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片: 首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DLG 然后在其上新建一个按钮控件资源ID改为IDC_ODBUTTON,此按钮的styles中必须选中owenerdraw属性. 然后将其保存为.rc的资源文件.并将其导入我们的工程.同理新…
swing重绘按钮为任意形状图案的方法
swing重绘按钮为任意形状图案的方法 摘自https://www.jb51.net/article/131290.htm 转载 更新时间:2017年12月22日 13:43:00 作者:_Thomas 我要评论 这篇文章主要为大家详细介绍了swing重绘按钮为任意形状图案,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 swing自带的metalButton是非常丑的,不能满足我们的实际需求,所以需要定制自己喜欢的按钮,比如一个图片按钮等等.如下图所示. 接着说明如何制作. (1…
MFC自绘按钮的实现,按钮动态效果
最近项目需要实现按钮的动态效果,多方学习,现在终于能实现一些功能了. 过程如下: 第一,新建一MFC对话框应用程序. 第二,删除自带按钮,并添加两个按钮,button1,button2,ID为IDB_BUTTON1,IDB_BUTTON2.同时响应鼠标单击按钮事件.如下 void Cbutton_fly3Dlg::OnBnClickedButton2()//video2 { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 MessageBox(L"video2");//这里简单测试一下…
自绘按钮,添加Color属性(转载)
在标准的Windows程序中所有按钮均没有颜色.因此Delphi提供的所有按钮组件也均无颜色属性,有时你可能做了一个五颜六色的程序界面,而按钮颜色可能很不相称. 在此本人提供一种用自定义组件制作有颜色属性的铵钮的方法,它遵循了Delphi的组件定义规则,完成后该按钮与普通按钮(Button)相比,多了一个Color属性,你可以永远地使用它,在设计阶段随意地改变颜色,就象是Delphi本身提供的组件一样(本文代码在Delphi 4.0下完成). 第一步 打开Delphi,选择菜单的Componen…
继承CWnd自绘按钮
头文件: //头文件 #pragma once // CLhsButton #define MYWM_BTN_CLICK WM_USER+3001 //关闭按钮单击响应 //tab按钮的状态 enum ButtonState { BTN_STATE_NOR = 0, BTN_STATE_DOWN = 1, }; class CLhsButton : public CWnd { DECLARE_DYNAMIC(CLhsButton) public: CLhsButton(); virtual ~C…