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//Stack STL //在STL中,栈是以别的容器作为底部结构,再将 //接口改变,使之符合栈的特性 //一共5个常用操作函数 //构造析构 stack<Elem>c; //build a empty stack stack<Elem>c1(c2); //copy a stack //5 functions c.top(); //return the element at the top of the stack c.push(elem); //push element at…
1.cin,cout关同步再用,不然效率很糟cin,cout关同步再用,不然效率很糟cin,cout关同步再用,不然效率很糟.重要的事情说三遍.关同步代码:std::ios::sync_with_stdio(false); 2.判断相等是==是==是==.我就因为这个卡了好多次. 3.给数组整体赋初值:memset(a,0,sizeof(a)); 头文件为string.h或memory.h 4.文件操作 freopen("xx.in","r",stdin); fre…
#include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <fstream.h> //文件输入/输出 #include <iomanip.h> //参数化输入/输出 #include <iostream.h> //数据流输入/输出 #include…
C.传统 C++ #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <fstream.h> //文件输入/输出 #include <iomanip.h> //参数化输入/输出 #include <iostream.h> //数据流输入/输出…
//两个栈实现一个队列 #include<stack> //STL #include<iostream> using namespace std; template<class T> class CQueue { public: CQueue(); ~CQueue(); void appendTail(const T& node); T deleteHead(); private: stack<T> stack1; stack<T> st…
http://blog.csdn.net/kokodudu/article/details/17361161 aio.h 异步I/Oassert.h 验证程序断言 complex 复数类complex.h 复数处理cpio.h cpio归档值 ctype.h 字符类型 dirent.h 目录项,opendir(),closedir(),readdir(),readdir64()dlfcn.h 动态链接errno.h 出错码 exception 异常处理类fcntl.h 文件控制 fenv.h 浮…
C++常用库函数  转自:http://blog.csdn.net/sai19841003/article/details/7957115 1.常用数学函数 头文件 #include <math> 或者 #include <math.h>   函数原型 功能 返回值 int abs(int x) 求整数x的绝对值 绝对值 double acos(double x) 计算arcos(x)的值 计算结果 double asin(double x) 计算arsin(x)的值 计算结果 d…
传统 C++ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <fstream.h> //文件输入/输出 #include <iomanip.h> //参数化输入/输出…
转载自:https://blog.csdn.net/f_zyj/article/details/51594851 Index 分类细则 说起分类准则,我也是很头疼,毕竟对于很多算法,他并不是单调的,而是多方面的都挂得上钩.所以,从始至终,分类准则一直都是我很纠结的问题. 经过思量,首先分出比较主流的几类:Number.Graph.Network.Structure.Geometry: 接着,考虑到C++是ACM的重头戏,而STL又是其中浓墨重彩的一笔,所以专门分出一类STL来总结一下: 然后又分…
#include <assert.h> //设定插入点#include <ctype.h> //字符处理#include <errno.h> //定义错误码#include <float.h> //浮点数处理#include <fstream.h> //文件输入/输出#include <iomanip.h> //参数化输入/输出#include <iostream.h> //数据流输入/输出#include <lim…
aio.h 异步I/Oassert.h 验证程序断言complex 复数类complex.h 复数处理cpio.h cpio归档值ctype.h 字符类型dirent.h 目录项,opendir(),closedir(),readdir(),readdir64()dlfcn.h 动态链接errno.h 出错码exception 异常处理类fcntl.h 文件控制fenv.h 浮点环境float.h 浮点常数fmtmsg.h 消息显示结构fnmatch.h 文件名匹配类型fstream.h 文件输…
gcc GCC, the GNU Compiler Collection - GNU Project - Free Software Foundation (FSF) http://gcc.gnu.org/ The GNU Compiler Collection includes front ends for C, C++, Objective-C, Fortran, Ada, and Go, as well as libraries for these languages (libstdc++…
目录 STL标准模板库 STL简介 STL pair STL set STL vector STL string STL stack STL queue STL map upper_bound和lower_bound STL bitset greater< int>()和less< int>() 2. 数论 2.1 素数 2.1.1 素数筛选(判断 < MAXN的数是否是素数) 2.1.2 素数筛选(筛选出小于等于MAXN的素数) 2.1.3 大区间素数筛选 2.2 素数筛选…
C/C++每个头文件的功能说明 传统 C++ #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <fstream.h> //文件输入/输出 #include <iomanip.h> //参数化输入/输出 #include <iostream.h&g…
Index 分类细则 说起分类准则,我也是很头疼,毕竟对于很多算法,他并不是单调的,而是多方面的都挂得上钩.所以,从始至终,分类准则一直都是我很纠结的问题. 经过思量,首先分出比较主流的几类:Number.Graph.Network.Structure.Geometry: 接着,考虑到C++是ACM的重头戏,而STL又是其中浓墨重彩的一笔,所以专门分出一类STL来总结一下: 然后又分出String一类,毕竟字符串相关算法也是挺多的啊: 最后,总得有一类Other吧! 虽说,分类分好了,可是有的算…
去年742,今年72,也算一种小小的进步. 明年前30(笑 1. Drawing Rooted Binary Trees 给定一个树的中序和前序的遍历,要求输出这棵树(包括空格的) #include <iostream>// #include <string.h>// #include <stdio.h>// #include <stdlib.h>// #include <math.h>// #include <string.h>//…
Update \(\texttt{2021.7.3}\) 经测试,本题 \(a,b\) 范围在 long long,对代码进行了修改,并修改一些笔误,更新了数据范围. \(\texttt{2021.7.5}\) 应评论区要求,加上了 long (int) 的数据范围,并修改了原题中 \(a,b\) 的数据范围. \(\texttt{2021.7.16}\) 去掉了数据范围中的绝对值符号,感谢 @Implicit 的提醒.另外对原文章中的一些错误进行了修改.但之后题解被无意义内容打回了,一开始决定…
怎么说呢,deque是一种双向开口的连续线性空间,至少逻辑上看上去是这样.然而事实上却没有那么简单,准确来说deque其实是一种分段连续空间,因此其实现以及各种操作比vector复杂的多. 一.deque的中控器 deque是有一段一段的定量连续空间构成,采用一块所谓的map(当然不是map容器)作为主控.map是一小块连续空间,其中每一个元素都是一个指针,指向另一段连续性空间(缓冲区).缓冲区才是deque的储存空间主体.我们可以指定缓冲区大小,默认值0表示使用512字节缓冲区.deque设计…
标准模板库(STL)学习探究之stack queue priority_queue list map/multimap dequeue string…
转载:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6950881 栈(statck)这种数据结构在计算机中是相当出名的.栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO).栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加).移出元素(只能移出栈顶元素).取得栈顶元素等操作.在STL中,栈是以别的容器作为底部结构,再将接口改变,使之符合栈的特性就可以了.因此实现非常的方便.下面就给出栈的函数列表和VS2008中栈的源代码,在…
C++ STL中独立的序列式容器只有vector,list,deque三种,stack和queue其实就是使用容器适配器对deque进行了封装,使用了新接口. 使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件 #include<stack> #include<queue> 定义栈如下: stack<int> stk; 定义队列如下: queue<int> q; 栈提供了如下的操作 s.empty()             如果栈为空返回true,否则返回fals…
之所以把这三个容器放在一起,是因为他们都是容器适配器.   STL中queue就是我们常用的FIFO队列,实现是一个容器适配器,这种数据结构在网络中经常使用.   queue的模板声明: template < class T, class Container = deque< T> > class queue; 这里第二个参数不再是一个内存分配器,而是一个容器,也就是这里我们可以传递一个deque<T>, list<T>, vector<T>等容…
第三篇. 感觉队列和栈是必须的……所以决定加上这两个…… 我发现我已经买域名买上隐了……今天又买了个.top……真是智障…… Queue(队列FIFO)和Statk(栈LIFO). 那么为什么要这两个一块讲呢?理由很简单,数据结构小班同志们都学了,基础原理都会了,这两个东西很像,无论是在操作上还是其他别的方面…… 而这篇博客主要是详解STL中queue和statk的用法. 首先,回顾一下队列和栈: (1)     非STL的队列实现方法: 用数组模拟一个队列,两个指针,分别指向队列的头和尾,入队…
栈(statck)这种数据结构在计算机中是相当出名的.栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO).栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加).移出元素(只能移出栈顶元素).取得栈顶元素等操作. 在STL中栈一共就5个常用操作函数(top().push().pop(). size().empty()) #include #include #include using namespace std ; typedef stack Q ; int main() { Q…
一.stack(栈) 栈:LIFO 后进先出: 首先要指出的是,stack并非和STL的其他类模板是独立的容器,stack是自适应容器(容器适配器) stack<int, deque<int>>  s; stack<int, vector<int>>       s; stack<int, list<int>>           s; STL中实现的stack方法: s,empty(); s.size(); s.pop(); //弹…
STL 中栈的使用方法(stack) 基本操作: stack.push(x)  将x加入栈stack中,即入栈操作 stack.pop()  出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值 stack.top()  返回第一个元素(栈顶元素),元素并未出栈 stack.size()  返回栈中的元素个数 stack.empty()  当栈为空时,返回 true 使用方法: #include <stack> using namespace std; 定义方法为: stack<int>s1…
说明:本文仅供学习交流,转载请标明出处,欢迎转载! 一提到适配器(adapter).我们就想到了早期用电话线上网所用的调制解调器,俗称"猫"."猫"的作用是实现数模转化和模数转化,在client,它能够将电话的模拟信息转化为我们计算机能够接收的数字信息,所以猫相当于一个转换器.再举个更加好理解的样例来说明"适配器"的含义.相信在我们每一个人的家里都有插排,如果就这么一种情况.如今我们家里的墙壁上仅仅有一个三角的插口,而我们的电视却是两个口,怎么办…
上一篇博客,带你深入理解STL之Deque容器中详细介绍了deque容器的源码实现方式.结合前面介绍的两个容器vector和list,在使用的过程中,我们确实要知道在什么情况下需要选择恰当的容器来满足需求和提升效率.一般选择的准则有如下几条: 如果需要随机访问一个容器,vector比list要好 如果需要经常插入和删除操作的话,list比vector要好 如果既要随机存取,又要关心两端数据的插入和删除,则选择deque 好了,复习完前面的知识后,开始介绍今天的两个容器stack和queue.由于…
目录 适配器 一丶适配器简介 二丶栈(stack)用法 1.栈的常用方法 适配器 一丶适配器简介 Stl中的适配器,有栈 (stack) 队列 queue 根priority_queue 适配器都是包装了 vector list deque等顺序容器. 也可以看做是由这些容器实现的一个新的容器. 适配器没有提供迭代器.也不能同事插入或者删除多个元素. 二丶栈(stack)用法 1.栈的常用方法 push(x) 将元素入栈 pop() 弹出栈顶元素.只是弹出.没有返回值 top() 获取栈顶元素(…
Stack(栈)是一种后进先出的数据结构,也就是LIFO(last in first out) ,最后加入栈的元素将最先被取出来,在栈的同一端进行数据的插入与取出,这一段叫做“栈顶”. 使用STL的stack需要include一个头文件<stack> 构造 template <class T, class Container = deque<T> > class stack; 如上,这对尖括号中有两个参数,第一个是T,表示栈中存放的数据的类型,比如int,double,…