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osgEarth编译 osgEarth的编译需要osg和一些第三方插件库,我主要参考了cnblogs上的一篇博文,但是也不够详细,并且我是在已经编译好osg的情况下去编译osgEarth,所以期间也遇到了一些问题,下面我详细说明: 注意:首先需要你编译所有插件和osg的,以及osgEarth的都要使用同一个VS平台,下面的编译均是在VS2008 sp1环境下进行的 准备工作(参考缑城浪子博客) 下载所需要的插件和库包括: 下载: http://osgearth.org/wiki/Download…
解决OSGEarth编译时出现error LNK1181: 无法打开输入文件“optimized.lib的问题 以下方案受到了osg大神qq网名为“阿威.小号”的帮助. 在采用Cmake3.6.2创建OSGEarth2.7的解决方案编译时出现的“error LNK1181: 无法打开输入文件“optimized.lib的问题”问题, 解决方法是在cmake中ZLIB的配置项 ZLIB_LIBRARY_RELEASE设置为空 ,用ZLIB_LIBRARY.也可以采用老版本的cmake进行创建.…
OSG+VS2010+win7环境搭建---OsgEarth编译 转:http://www.cnblogs.com/hnfxs/p/3161261.html Win7下 osg+vs2010环境搭建 一.相关准备 a) Osg源码 当前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip 下载链接: http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.0/source/OpenSceneGraph-…
前题条件完成osg 3.0的编译Step 1 下载osgEarth 2.1.1https://github.com/gwaldron/osgearth/downloads------------>https://github.com/gwaldron/osgearth/releases/tag/osgearth-2.5 ------------>http://osgearth.org/Step 2 下载gdal 1.8.1并编译下载地址:http://trac.osgeo.org/gdal/w…
整理记录下 osgEarth编译过程. osgEarth是依赖于OSG的三维地理平台. 准备工作 OpenSceneGraph-3.4.0.zip OSG_3RDPARTY_DIR    http://download.osgvisual.org/3rdParty_VS2012.3_v110_x86_x64_V8b_full.7z geos-3.4.2.tar.bz2   http://download.osgeo.org/geos/geos-3.4.2.tar.bz2 sqlite  http…
这两天借着osg培训的机会捯饬了下64位osgearth的编译.遇到了一些问题: 首先我没有编译osg,用的提供的osg3.2.1编译好的64位包. 编译osgearth先后编译了2个版本,先是2.7.0后又编译了2.5.0.本来osgearth别人也提供了一套开发包,但是没有办法直接运行示例程序,所以想自己编译一套. 1.对于osgearth2.7.0,操作系统Win10 64bit普通家庭版.我采用了CMake3.2.1版本,配置主要是第三方库,OSG路径什么的.一般来说只要依赖项都配置好了…
初识osg OSG的诞生 在 1997 年时,Don Burns 由于喜欢滑翔机运动且对计算机图形学非常熟悉,在 LINUX 上写了一个控制滑翔机的小引擎,这便是 OSG 的最初雏形.后来在 1998 年,Don Burns 在滑翔机爱好者邮件列表中遇到了 Robert Osfield,对 OSG 的命运起到了决定性的改变.我们现在在邮件列表中也会经常看到 Robert 的名字,从 98 年至今,Robert 一直担当 OSG 开发组长,权衡 OSG 的各种利弊. OSG的编译与安装 在Linu…
1>------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because E:/OpenSourceGraph/osgearth_build20190829/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because E:/…
E:\OpenSourceGraph\CURL_install\includeE:\GDAL\includeE:\Geos\geos_3_5_install\includeE:\OpenSourceGraph\3rdParty_x64\x64\include E:\OpenSourceGraph\CURL_install\libE:\GDAL\libE:\Geos\geos_3_5_install\libE:\OpenSourceGraph\3rdParty_x64\x64\lib 1>----…
目录 1. 依赖 1) OpenSceneGraph 2) GDAL 3) CURL 4) GEOS 5) 其他 2. 编译 1) 设置参数 2) 配置路径 3) 生成编译 3. 参考文献 1. 依赖 OSGEarth的编译还是比较简单的,首先是要获取编译的依赖. 1) OpenSceneGraph OSGEarth是OpenSceneGraph扩展库,编译过程可以参看我的另一篇文章:Win64下编译OSG详细过程(Win10+VS2015+OSG3.6.3). 2) GDAL 通用的用于读写空…