1. 重写initComponent()方法,并在该方法在调用父类的initComponent()方法.  如:subclass.superclass.initComponent.call(this); 2. 在initComponent中,出现以下语句,覆盖父类属性 Ext.apply(this, { title : "aaa" }); 3. 基本模板代码例如以下: Ext.ns("my.component"); my.component.MyGridPanel…
只要不是做后端接口开发和一些作为守护进程之类的服务器脚本,大多数时候都是在和浏览器打交道,因此合理组织并展现 html 标签是最为常见的工作.一般大家使用框架时,都会自带有一套视图组件和模板引擎. 我们不讨论这些组件和引擎的好坏.因为这些东西已经经过考验,可以在生产环境下使用.我们现在只是为了学习一些东西,这时候了解一些原理上的可能对以后的帮助更大,如果一些人真的很有时间,利用这些基础知识完全可以写一个自己的组件,即可当做练习,也可以拿去自用. 好了,说这么多,我还是希望很多人明白,视图和模板引…
原文地址:http://blog.csdn.net/y6300023290/article/details/18989635 1.在定义组件配置的时候设置 xtype : 'textarea', name : 'dataSetField', labelSeparator:'', fieldLabel:'', hideLabel: true, allowBlank: true, height: mainPanelHeight*0.8, anchor:'99%', listeners:{'blur'…
无废话ExtJs 入门教程十七[列表:GridPanel] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 在Extjs中,GridPanel用于数据显示,即我们平时说的列表页.在本节中,我们先对GridPanel有个基本的认识,后继过程再做Demo练习详细讲解在开发中的应用. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/…
Extjs事件继承总结: 在基类中只需配置通用事件,无需配置通用界面,通用界面无效,通用事件一直有效 基表格控制器…
1.组件继承图: 2.分析上面的组件继承图 (1)Component:public abstract class Component extends Object implements ImageObserver, MenuContainer, Serializable component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互.典型图形用户界面中的按钮.复选框和滚动条都是组件示例.component 类是与菜单不相关的 Abstract Window Toolkit…
最近在写一个日期选择器组件,为了满足将来可能出现的各种需求,所以需要能够高度的自定义组件的样式.为了达到这个目的,需要能够在日期选择器组件外控制每个日期格子内要显示的内容,比如,标上节假日之类的.这时候,组件的一部分模板就需要由调用方提供. 在 React 里面,这种需求挺简单的,只要实现一个 date => Element 这样的函数就好了,但是 Angular 模板是纯粹的模板,需要使用一些专门的概念才能实现这个功能. 第一种方式 <ng-content> <ng-conten…
1. 显示数据 在 Angular 中最典型的数据显示方式,就是把 HTML 模板中的控件绑定到 Angular 组件的属性. 使用插值表达式显示组件属性 要显示组件的属性,最简单的方式就是通过插值表达式 (interpolation) 来绑定属性名. 要使用插值表达式,就把属性名包裹在双花括号里放进视图模板,如 {{myHero}}. import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-root', te…
主题:React组件 继承 自定义的 组件 一.需求说明 情况说明: 有A,B,C,D 四个组件,里面都有一些公用的逻辑,比如 设置数据,获取数据,有某些公用的的属性,不想在 每一个 组件里面写这些属性,怎么办? [和 面向对象的语言,C#,Java 的基类 思想是 一样的] 如果公用的东西,是一些方法,可以 使用 React 的 Mixins(ES5) ,高阶组件(ES6)[高阶函数不太了解,如何使用,去找下资料 ] 但是如果有公用的属性,那么就有点 力不从心了 在想,React 中,是否可用…
指令概览 在 Angular 中有三种类型的指令: 组件 — 拥有模板的指令 结构型指令 — 通过添加和移除 DOM 元素改变 DOM 布局的指令 属性型指令 — 改变元素.组件或其它指令的外观和行为的指令. 组件是这三种指令中最常用的. 结构型指令 修改视图的结构.例如,NgFor 和 NgIf. 属性型指令改变一个元素的外观或行为.例如,内置的 NgStyle 指令可以同时修改元素的多个样式. 属性型指令 属性型指令至少需要一个带有 @Directive 装饰器的控制器类.该装饰器指定了一个…