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Problem Description When playing DotA with god-like rivals and pig-like team members, you have to face an embarrassing situation: All your teammates are killed, and you have to fight 1vN. There are two key attributes for the heroes in the game, healt…
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3864 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4899 给你字符集为{A,T,G,C}的字符串,问有多少长度为m的字符串,满足其最长公共子序列长度为0,1……|S|. 太神啦,看巨佬博客吧:https://www.cnblogs.com/RabbitHu/p/BZOJ3864.html #include<cmath> #include<queu…
主函数,当bossexist的值不为0时,while循环dround()函数,循环结束输出flag outflag()函数的flag值由6段数据拼凑而成 while循环的dround()函数有三个选择,1随机获取coin硬币,2打龙,3商店由硬币兑换攻击值 1.随机获取硬币函数:真的很随机,而且一次只有一两个 2.打龙函数:攻击值(eff)大于1000000打死第一条龙,大于3000000打死第二条龙,大于5000000打死第三条龙,并且出flag.每打死一条龙都会自动解密一段flag 3.商店…
懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlazybone QQ:124774397 ) 写下这些东西的同时 旁边放了两部电影 周星驰的<还魂夜> 甄子丹的<特殊身份> 骨头听着电影读代码 别有一番风味 接上篇,今天继续看一下这个demo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
例1: 客服选择功能,然后按按键 Console.WriteLine("查花费请按1,查余额请按2,查流量请按3,办理业务请按4,宽带请按5,人工服务请按6,集团业务请按7"); int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//选择一个功能 switch (a)// { ://语句1 Console.WriteLine("您本月的话费为1000元!"); break;//break是跳出的意思 ://语句2.... Con…
什么是服务(Service) 在Angular 2 中我们提到的服务 service 一般指的是 哪些能够被其他组件或者指令调用的 单一的,可共享的 代码块.当然,通过服务可以将数据和组件分开,这样就可以实现更多的组件共享服务数据,服务能够使我们提高代码的利用率,方便组件之间共享数据和方法,方便测试和维护.在Angualr 文档中我们能看到这样的描述: Multiple components will need access to hero data and we don't want to c…
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5336 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4590 小豆参加了NOI的游园会,会场上每完成一个项目就会获得一个奖章,奖章  只会是N, O, I的字样.在会场上他收集到了K个奖章组成的串. 兑奖规则是奖章串和兑奖串的最长公共子序列长度为小豆最后奖励的等级. 现在已知兑奖串长度为N,并且在兑奖串上不会出现连续三个奖章为NOI,即奖章中不会出现子串NOI.…
1.闭包: 保护数据安全.保护数据干净性. 2.闭包的定义:在嵌套函数内.使用非全局变量(且不使用本层变量) 将嵌套函数返回 闭包的目的:要接受被装饰的函数和被装饰函数需要的参数3.闭包举例子: def func(): a = 10 def foo(): print(a) return foof = func()f()结果:104.验证闭包函数:__closure__ def func(): a = 10 #自由变量 def foo(): print(a) #打印a有一个绑定关系 return…
目录 游戏原型 项目演示 绘图资源 代码实现 技术探讨 参考来源 游戏原型 游戏介绍:这是一款横版类魂游戏,玩家将操控Hero,在诸神黄昏的墓地中,挑战源源不断的敌人,以及近乎无敌的强大boss 灵感来源:源自itch中小游戏 grave - uheartbeast,区别于它无尽模式刷怪积分排名模式,在沿用其美术风格同时,我另加入操作性更好的角色Hero,以及更加强大.复杂多变的Boss,使战斗不仅仅局限于地面.此外b站UP主吾名白鼯的迪亚波罗boss战也给予了我很多灵感 操作指南: 移动:AD…
一.从数据库读取图书数据并渲染出来 1)app1/views.py函数books编写 [1]从模型下导入bookinfo信息 [2]从数据库获取图书对象列表 [3]把获取到的图书对象赋值给books键.[注意]键'books'必须要加引号 from django.shortcuts import render from app1.models import BookInfo #[1]从模型下导入bookinfo信息 # app1应用首页 def index(request): context={…