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】的更多相关文章
DRY(Don't Repeat Yourself )原则
凡是写过一些代码的程序猿都能够意识到应该避免重复的代码和逻辑.我们通过提取方法,提取抽象类等等措施来达到这一目的.我们总能时不时的听到类似这样的话:”把这些公用的类放到shared项目去,别的项目还要使用...“,什么算是公用(重复)的代码?是不是公用(重复)的代码就要放到一个叫shared的地方? 为什么说重复的代码和逻辑会带来问题呢? 你从一个类中复制了一段代码到另一个类中,但是这段代码足够的稳定,百年不变,这样的重复会带来问题吗? 也许不会. 如果这段代码需要时不时的修改,那么你就要花时间…
Atitit 深入理解软件的本质 attilax总结 软件三原则"三次原则"是DRY原则和YAGNI原则的折
Atitit 深入理解软件的本质 attilax总结 软件三原则"三次原则"是DRY原则和YAGNI原则的折 1.1.1. 软件的本质:抽象 1 1.2. 软件开发的过程就是不断抽象的过程 1)机器语言--> 汇编语言-->高级语言,这就是一个不断抽象的过程,1 1.3. 代码的抽象三原则_软件工程_酷勤网.htm1 1.4. "软件是存储.通信.UI(user interface)和业务逻辑的紧密结合体2 1.5. 在软件的生命周期中,较稳定的是存储和通信,最…
DRY原则
DRY--Don't Repeat Yourself Principle,直译为"不要重复自己"原则 DRY简而言之,就是不要写重复的代码.原则本身很简单,但是,对于OOAD(面向对象的分析和设计)来说,有着非常重大的意义. DRY利用的方法就是抽象:把共同的事物抽象出来,把代码抽取到一个地方去.这样就可以避免写重复的代码. 举一个DRY的典型例子,如果在一个类构造的时候,需要进行成员的初始化,在进行了某些操作以后,同样要进行初始化,那么就可以把"初始化"抽象出来,…
2015年9月10-11日,杨学明老师《IPD DRY RUN》专题培训在武汉某上市企业成功举办!
2015-9-10~11日,杨学明老师为武汉著名的光通信企业某上市公司实施了为期两天的“IPD DRY RUN”,开班前,该公司三个项目团队的负责人先后发言,烽火PMO部门领导和公开研发部网管系统的领导全部出席.两天的DRY RUN 的效果受到大家的一致好评,并对DRY RUN的效果给予了较高的评价.…
DRY原则和Shy原则
保障可维护性的主要诀窍是遵循DRY原则和Shy原则. 在一个系统的整个生命周期里,理解和改动这类维护工作的比例一般非常之高.为了维护的方便,要尽量将系统划分为可以独立理解与改动的模块.这就要在设计的时候注重DRY原则与Shy原则.不过,这两条原则有一定的冲突,并不总能兼得,于是在追求的时候要重视分寸. 维护者的两大困扰 有两种情况会给维护者增添很大的麻烦:一种是为了调整一个效果,要改动无数个地方:一种是只改动了一个地方,却影响了很多效果. 在前一种情况下,非常容易出现漏改的问题——因为需要改动的…
NOIP模拟赛-奶牛晒衣服(dry)
一.奶牛晒衣服(dry) [问题描述] 在熊大妈英明的带领下,时针和它的同伴生下了许多牛宝宝.熊大妈决定给每个宝宝都穿上可爱的婴儿装.于是,为牛宝宝洗晒衣服就成了很不爽的事情. 圣人王担负起了这个重任.洗完衣服后,你就要弄干衣服.衣服在自然条件下用1的时间可以晒干A点湿度.抠门的熊大妈买了1台烘干机.使用烘干机可以让你用1的时间使1件衣服除开自然晒干的A点湿度外,还可烘干B点湿度,但在1的时间内只能对1件衣服使用. N件衣服因为种种原因而不一样湿,现在告诉你每件衣服的湿度,要你求出弄干所有衣服的…
如何写好CSS?(OOCSS\DRY\SMACSS)
我现在面对的CSS基本上就是一个三头六臂的怪物,一点不夸张,因为真的是三头六臂,同一个样式在同一个element上作用了好几遍,而同一个样式又分散在4,5个class上,优先级有很多层.可以看得出这个怪物不是一个人造就的,早期的开发者选择了SCSS技术,但混乱的import导致了一些基本的样式被多次调用,而后面的开发者又为了摆脱之前的混乱引入了其他共用样式,但无济于事.原因出在HTML上,CSS依托于HTML没有被正确的抽象,而HTML又完全的依赖业务,所有class以业务取名,HTML和CSS…
[转]DRY原则和Shy原则
转自:http://blog.csdn.net/hukeab/article/details/2944675 保障可维护性的主要诀窍是遵循DRY原则和Shy原则. 在一个系统的整个生命周期里,理解和改动这类维护工作的比例一般非常之高.为了维护的方便,要尽量将系统划分为可以独立理解与改动的模块.这就要在设计的时候注重DRY原则与Shy原则.不过,这两条原则有一定的冲突,并不总能兼得,于是在追求的时候要重视分寸. 维护者的两大困扰 有两种情况会给维护者增添很大的麻烦:一种是为了调整一个效果,要改…
转:靠谱的代码和DRY
http://www.cppblog.com/vczh/archive/2014/07/15/207658.html 靠谱的代码和DRY 上次有人来要求我写一篇文章谈谈什么代码才是好代码,是谁我已经忘记了,好像是AutoHotkey还是啥的专栏的作者.撇开那些奇怪的条款不谈,靠谱的 代码有一个共同的特点,就是DRY.DRY就是Don't Repeat Yourself,其实已经被人谈了好多年了,但是几乎所有人都会忘记. 什么是DRY(Don't Repeat Yourself) DRY 并不是指…
DRY
DRY(Don't Repeat Yourself )原则 凡是写过一些代码的程序猿都能够意识到应该避免重复的代码和逻辑.我们通过提取方法,提取抽象类等等措施来达到这一目的.我们总能时不时的听到类似这样的话:”把这些公用的类放到shared项目去,别的项目还要使用...“,什么算是公用(重复)的代码?是不是公用(重复)的代码就要放到一个叫shared的地方? 为什么说重复的代码和逻辑会带来问题呢? 你从一个类中复制了一段代码到另一个类中,但是这段代码足够的稳定,百年不变,这样的重复会带来问题…