虽然我们前面已经介绍完了ESFramework开发所需掌握的各种基础设施,但是还不够.想要更好地利用ESFramework这一利器,有些背景知识是我们必须要理解的.就像本文介绍的心跳机制,在严峻的Internet条件下,是通信系统中不可或缺的机制之一. 在Internet上采用TCP进行通信的系统,都会遇到一个令人头疼的问题,就是“掉线”.而“TCP掉线”这个问题远比我们通常所能想象的要复杂的多 —— 网络拓扑纷繁复杂.而从始节点A到终节点B之间可能要经过N多的交换机.路由器.防火墙等等硬件设备…
在Internet上采用TCP进行通信的系统,都会遇到一个令人头疼的问题,就是"掉线".而"TCP掉线"这个问题远比我们通常所能想象的要复杂的多 -- 网络拓扑纷繁复杂.而从始节点A到终节点B之间可能要经过N多的交换机.路由器.防火墙等等硬件设备,每个硬件设备的相关设定也不统一,再加上网络中可能出现的拥塞.延迟等,使得我们在编程时,处理掉线也非常棘手. 一.从程序的角度看待TCP掉线 TCP掉线的原因可能多种多样.不一而足,比如,客人的电脑突然断电.OS崩溃.路由器…
此文讲述的内容是一个实际项目开发中的一部分内容,笔者将亲身经历写成文章. [背景] 现 需要实现这样的功能:有多个客户端连着同一个服务器.服务器和客户端之间需要“互相”知道彼此的连接状态.比如在某一时刻,服务器需要知道当前有多少个客 户端正在和其通信:某一个时刻,某个客户端需要知道自己是否和服务器保持连接.如果在某一时刻,一个客户端关闭了,服务端应能及时感觉到:同样,如果服务 端被关闭,所有的客户端应能及时感觉到,并作出一些反应. [思考] 看 到这个需求,直观上的反应就是在服务端维护一个在线列…
此文讲述的内容是一个实际项目开发中的一部分内容,笔者将亲身经历写成文章. [背景] 现需要实现这样的功能:有多个客户端连着同一个服务器.服务器和客户端之间需要“互相”知道彼此的连接状态.比如在某一时刻,服务器需要知道当前有多少个客户端正在和其通信:某一个时刻,某个客户端需要知道自己是否和服务器保持连接.如果在某一时刻,一个客户端关闭了,服务端应能及时感觉到:同样,如果服务端被关闭,所有的客户端应能及时感觉到,并作出一些反应. [思考] 看到这个需求,直观上的反应就是在服务端维护一个在线列表.当服…
1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,se…
技术:maven3.0.5 + netty4.1.33 + jdk1.8   概述 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket…
背景知识 智能手机上的长连接心跳和在Internet上的长连接心跳有什么不同 Android系统的推送和iOS的推送有什么区别 几种推送的实现方式 协议 1XMPP简介 2 MQTT简介 3移动端消息推送 xmpp 和 mqtt 哪个更费电 心跳代码实现 Demo建立一个带有心跳检测的SocketDemo 维护任何一个长连接都需要心跳机制,客户端发送一个心跳给服务器,服务器给客户端一个心跳应答, 这样双方都知道他们之间的连接是没有断开.[客户端先发送给服务端] 如果超过一个时间的阈值,客户端没有…
心跳检测 前言 客户端和服务端的连接属于socket连接,也属于长连接,往往会存在客户端在连接了服务端之后就没有任何操作了,但还是占用了一个连接:当越来越多类似的客户端出现就会浪费很多连接,netty中可以通过心跳检测来找出一定程度(自定义规则判断哪些连接是无效链接)的无效链接并断开连接,保存真正活跃的连接. 什么叫心跳检测 我理解的心跳检测应该是客户端/服务端定时发送一个数据包给服务端/客户端,检测对方是否有响应: 如果是存活的连接,在一定的时间内应该会收到响应回来的数据包: 如果在一定时间内…
假设有以下突发意外情况: 用户进入信号不好的地方,手机没有网络信号了 上网的路由器突然掉线了 这个时候,比如微信发消息,消息就会转圈圈,甚至变成红色叹号-- 上面情况都会导致"长连接"不可用. 我们知道,为了让消息能更加实时.可靠.快速地触达到接收方,大部分 IM 系统会通过"长连接"的方式来建立收发双方的通信通道,长连接一旦建立,就一直存在,除非网络被中断. 有了这基于 TCP 长连接的通信协议,在用户上线连接时,可以在服务端维护好连接到服务器的用户设备和具体 T…
本人想使用AU3开发多客户端.一服务端.需要使用到心跳机制,即 在线状态实时更新以及掉线自动重连. 搜索网络发现没有人用AU3写心跳机制. 下面是一篇转帖(原文地址:http://www.cnblogs.com/bluebird2 ... /05/12/2044097.html). 感谢原作者 永恒的bluebird. 请好人写成AU3的方式,造福大众. 使用心跳机制实现CS架构下多客户端的在线状态实时更新以及掉线自动重连 此文讲述的内容是一个实际项目开发中的一部分内容,笔者将亲身经历写成文章.…