Java学习之InputStream中read()与read(byte[] b) 这两个方法在抽象类InputStream中都是作为抽象方法存在的, JDK API中是这样描述两者的: read() :  从输入流中读取数据的下一个字节,返回0到255范围内的int字节值.如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回-1.在输入数据可用.检测到流末尾或者抛出异常前,此方法一直阻塞. read(byte[] b) :  从输入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组 b 中.以整数形式返回…
原文:InputStream中read()与read(byte[] b) read()与read(byte[] b)这两个方法在抽象类InputStream中前者是作为抽象方法存在的,后者不是,JDK API中是这样描述两者的: 1:read() : 从输入流中读取数据的下一个字节,返回0到255范围内的int字节值.如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回-1.在输入数据可用.检测到流末尾或者抛出异常前,此方法一直阻塞. 2:read(byte[] b) :  从输入流中读取一定数量的字…
read()与read(byte[] b)这两个方法在抽象类InputStream中前者是作为抽象方法存在的,后者不是,JDK API中是这样描述两者的: 1:read() : 从输入流中读取数据的下一个字节,返回0到255范围内的int字节值.如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回-1.在输入数据可用.检测到流末尾或者抛出异常前,此方法一直阻塞. 2:read(byte[] b) : 从输入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组 b 中.以整数形式返回实际读取的字节数.在输入数…
  读取InputStream 中的内容 ]) { , len); //把读取到的内容写到输出流中 } //<4> 把字节数组转换为字符串 String content = baos.toString(); //<5>关闭输入流和输出流 in.close(); baos.close(); //<6>返回字符串结果 return content; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return e.getMessag…
最近在将Karlsruhe Institute of Technology的Andreas Geiger发表在ACCV2010上的Efficent Large-Scale Stereo Matching代码仿真.Andreas提供的源码中没有使用opencv,导致我一时无法适应如何显示处理的中间结果.将对应的库加载后,仿照采集相机图像数据的方式,从内存中读取对应图像到IplImage类型指针指定的内存空间,方便代码的调试和效果观测.其中用到的部分资料如下. *******************…
一个工作任务涉及到c#与c++系统间的udp通信,处理了蛮长时间没有完成任务,但是期间接触到不少小知识点.本人是初接触c#,c++语言没有接触过.可能写的东西都很小儿科,暂且记录下来当工作日记把. 先解决本文的主题:c#中结构体与byte[]间相互转换,以便帮助查阅到的人解决一下问题.在工作任务过程中,学习到了c#中结构体与byte[]间相互转换.做的代码实验如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq…
Android中如何将Bitmap byte裸数据转换成Bitmap图片int数据 2014-06-11 10:45:14   阅读375次 我们在JNI中处理得到的BMP图片Raw数据,我们应该如何转换为Bitmap呢? 由于得到的数据是unsigned char *类型的数据,而对于Bitmap的类来说,其类方法里面: 1 2 public static Bitmap createBitmap(int colors[], int offset, int stride,            …
通过缓存InputStream可重复利用一个InputStream,但是要缓存一整个InputStream内存压力可能是比较大的.如果第一次读取InputStream是用来判断文件流类型,文件编码等用的,往往不需要所有的InputStream的数据,或许只需要前n个字节,这样一来,缓存一整个InputStream实际上也是一种浪费. 其实InputStream本身提供了三个接口: 第一个,InputStream是否支持mark,默认不支持. public boolean markSupporte…
java中的int与byte的转化 1.基础准备 1.1.原码 就是二进制码,最高位为符号位,0表示正数,1表示负数,剩余部分表示真值 1.2.反码 在原码的基础上,正数反码就是他本身,负数除符号位之外全部按位取反 1.3.补码 正数的补码就是自己本身, 负数的补码是在自身反码的基础上加1 2.对应到java操作 &(与), | (或), ^ (异或),~ (按位取反) & :当2个都为1的时候为1, 其他都是0 . 1&1 = 1, 1&0 = 0, 0&0 =…
原文:WPF中的Bitmap与byte public MainWindow() { InitializeComponent(); byte[] b = GetPictureData(@"F:\WPF\TestSolution\TestReatByteFromDB\Images\123.png"); BitmapImage myimg = ByteArrayToBitmapImage(b); this.testImg.Source = myimg; } public byte[] Get…