锚点ios出现在少数地方,多数用在动画. 今天看了一部电影,以上所有关于锚,两年前锚这个概念看cocos2d当被接触的基本概念,当时我没怎么看,今天看了,刚刚好学习. 阅读blog,它是关于锚,像: cocos2d里採用OpenGL ES坐标系.坐标原点在屏幕左下角. 而ios採用的是Quartz 2D坐标系,坐标原点在屏幕左上角. 在cocos2d和ios中分别把视图的坐标点设为(10,10),结果例如以下: 那么什么是锚点呢?以下以一个样例来说明: 比方要创建下面两个视图,蓝色视图左上角在坐…