ios至于理解锚】的更多相关文章

锚点ios出现在少数地方,多数用在动画. 今天看了一部电影,以上所有关于锚,两年前锚这个概念看cocos2d当被接触的基本概念,当时我没怎么看,今天看了,刚刚好学习. 阅读blog,它是关于锚,像: cocos2d里採用OpenGL ES坐标系.坐标原点在屏幕左下角. 而ios採用的是Quartz 2D坐标系,坐标原点在屏幕左上角. 在cocos2d和ios中分别把视图的坐标点设为(10,10),结果例如以下: 那么什么是锚点呢?以下以一个样例来说明: 比方要创建下面两个视图,蓝色视图左上角在坐…
iOS~runtime理解 Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西.最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下,一为 查阅方便二为 或许能给他人一些启发,三为 希望得到大家对这篇整理不足之处的一些指点. 什么是Runtime 我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething));. OC中一切都被设计成了对象,我们都知道…
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空.这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧. iOS剪切板 UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard]; pasteboard.string = @"要赋给剪切板的字符串"; 1 ID 可以传递任何消息给id,但如果该id不支持这个消息就会返回一个运行时异常,通常就是:“unrecognisedselector sent to…
看到一篇很好的文章,本来想翻译的,但发现已经有人翻译了,遂简单整理了一下,方便阅读学习 新博客[wossoneri.com] 什么是GCD GCD(Grand Central Dispatch)是libdispatch的市场名称,而libdispatch作为Apple的一个库,为并发代码在多核硬件(跑 iOS 或 OS X )上执行提供有力支持.它具有以下优点: GCD能通过推迟昂贵计算任务并在后台运行它们来改善你的应用的响应性能. GCD提供一个易于使用的并发模型而不仅仅只是锁和线程,以帮助我…
一.RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程.RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制. RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统. Foundation: NSRunLoopCore Foundation: CFRunLoop 核心部分,代码开源,C 语言编写,跨平台 二.目的 通过RunLoop机制实现省电,流畅,响应速度快,用户体验好 三.理解 进程是一家工厂,线程是一个流水线,Run Loo…
详细理解KVC与KVO 在面试的时候,KVC与KVO有些时候还是会问到的,并且他们都是Objective C的关键概念,在这里我们先做一个简单地介绍: (一)KVC: KVC即指:NSKeyValueCoding,一个非正式的Protocol,提供一种机制来间接访问对象的属性.KVO就是基于KVC实现的关键技术之一. 一个对象拥有某些属性:比如说,一个Person对象有一个name和一个address属性,以KVC说法,Person对象分别有一个value对应他的name和sex的key:这里k…
考虑一个字节是如何从设备发往运程服务器以及如何从远程服务器将这个字节接收到设备,这个过程只需要几百毫秒时间,不过确要求网络设备都能正常工作才行.设备网络和网络互联的复杂性导致了分层网络的产生.分层网络将这种复杂环境划分成了更加易于管理的模块.虽然这对程序员很有帮助,不过当数据在各个层之间流动时可能会产生之前提到的网络错误. 参考资料:<iOS网络高级编程-iPhone和iPad的企业应用开发>…
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. IndexRunLoop 的概念RunLoop 与线程的关系RunLoop 对外的接口RunLoop 的 ModeRunLoop 的内部逻辑RunLoop 的底层实现苹果用 RunLoop 实现的功能AutoreleaseP…
iOS开发中关于工程结构有三个关键部分,分别是:Targets,projects 和 workspaces. Targets指定了工程或者库文件如何编译,包括building setting,compiler and linker flags,以及定义哪些文件(源文件和资源文件)属于工程.当运行或编译时,只能指定某一个target用于激活. 有时候可能会有多个target,它们共用一些源文件和资源文件,这些不同的target可以是app的稍微有点区别的不同版本(例如iPad/iPhone等).所…
目录 概述 run loop modes 一.概述 run loop叫事件处理循环,就是循环地接受各种各样的事件.run loop是oc用来管理线程里异步事件的工具.一个线程通过run loop可以监听多个事件源(input.timer),当没有任何事件发生时run loop置线程于休眠状态,当事件到达时run loop唤醒线程处理这些事件. 系统会给每个线程(包过main thread)关联一个run loop对象,所以我们不需要手动的为每个线程创建run loop对象(通过[NSRunLoo…