https://www.youtube.com/watch?v=13dFggo4t_I视频地址 实例1 考虑这样一个场景:存在一个全局队列deque,线程A向deque中推入数据(写),线程B从deque中取出数据(读). deque这个资源对象就需要用mutex做访问控制,代码如下: std::deque<int> q; std::mutex mu; void func1() { int ct = 10; while (ct > 0) { std::unique_lock<std…
<condition_variable >头文件主要包含有类和函数相关的条件变量. 包括相关类 std::condition_variable和 std::condition_variable_any,还有枚举类型std::cv_status.另外还包含函数 std::notify_all_at_thread_exit(),以下分别介绍一下以上几种类型. std::condition_variable 类介绍 std::condition_variable是条件变量,很多其它有关条件变量的定义…
在整理Java LockSupport.park()东方的,我看到了"Spurious wakeup",通过重新梳理. 首先,可以在<UNIX级别编程环境>在样本: #include <pthread.h> struct msg { struct msg *m_next; /* ... more stuff here ... */ }; struct msg *workq; pthread_cond_t qready = PTHREAD_COND_INITIAL…
8.6 条件变量(Condition Variables)——可利用临界区或SRWLock锁来实现 8.6.1 条件变量的使用 (1)条件变量机制就是为了简化 “生产者-消费者”问题而设计的一种线程同步机制.其目的让线程以原子方式释放锁并将自己阻塞,直到某一个条件成立为止.如读者线程当没有数据可读取时,则应释放锁并等待,直到写者线程产生了新的数据.同理,当写者把数据结构写满时,那么写者应该释放SRWLock并等待,直到读者把数据结构清空. (2)等待函数:SleepConditionVariab…
条件变量(Condition Variable)的一般用法是:线程 A 等待某个条件并挂起,直到线程 B 设置了这个条件,并通知条件变量,然后线程 A 被唤醒.经典的「生产者-消费者」问题就可以用条件变量来解决. 这里等待的线程可以是多个,通知线程可以选择一次通知一个(notify_one)或一次通知所有(notify_all). 首先是头文件: #include <iostream> #include <string> #include <boost/thread.hpp&…
条件变量通过允许线程阻塞和等待另一个线程发送信号的方法弥补了互斥锁的不足,它常和互斥锁一起使用.使用时,条件变量被用来阻塞一个线程,当条件不满足时,线程往往解开相应的互斥锁并等待条件发生变化.一旦其它的某个线程改变了条件变量,它将通知相应的条件变量唤醒一个或多个正被此条件变量阻塞的线程.这些线程将重新锁定互斥锁并重新测试条件是否满足.一般说来,条件变量被用来进行线承间的同步.   1.条件变量的结构为pthread_cond_t (相当于windows中的事件的作用)   2.条件变量的初始化…
1. 背景 c++11中提供了对线程与条件变量的更好支持,对于写多线程程序方便了很多. 再看c++并发编程,记一下学习笔记. 2. c++11 提供的相关api 3.1 wait wait用于无条件等待,其中Predicate表示校验条件,可以避免假唤醒. unconditional (1) void wait (unique_lock<mutex>& lck); predicate (2) template <class Predicate> void wait (uni…
<condition_variable >头文件主要包含了与条件变量相关的类和函数.相关的类包括 std::condition_variable和 std::condition_variable_any,还有枚举类型std::cv_status.另外还包括函数 std::notify_all_at_thread_exit(),下面分别介绍一下以上几种类型. std::condition_variable 类介绍 std::condition_variable是条件变量,更多有关条件变量的定义参…
条件变量是用来等待线程而不是上锁的,条件变量通常和互斥锁一起使用.条件变量之所以要和互斥锁一起使用,主要是因为互斥锁的一个明显的特点就是它只有两种状态:锁定和非锁定,而条件变量可以通过允许线程阻塞和等待另一个线程发送信号来弥补互斥锁的不足,所以互斥锁和条件变量通常一起使用. 当条件满足的时候,线程通常解锁并等待该条件发生变化,一旦另一个线程修改了环境变量,就会通知相应的环境变量唤醒一个或者多个被这个条件变量阻塞的线程.这些被唤醒的线程将重新上锁,并测试条件是否满足.一般来说条件变量被用于线程间的…
在整理Java LockSupport.park()的东东.看到了个"Spurious wakeup".又一次梳理下. 首先来个<UNIX环境高级编程>里的样例: [cpp] view plaincopy #include <pthread.h> struct msg { struct msg *m_next; /* ... more stuff here ... */ }; struct msg *workq; pthread_cond_t qready = …