Delphi 与 DirectX】的更多相关文章

关于DirectX 在Delphi下的使用 源:Delphi 与 DirectX…
var CreatorRenderer  : TCreatorRenderer; Form1: TForm1; 窗体代码: {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin // 创建 CreatorRenderer := TCreatorRenderer.Create(); CreatorRenderer.CreateDevice(self.Handle,self.Width,Self.Height ,true); /…
原文网址:http://www.blogjava.net/sound/archive/2008/08/21/40499.html 现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千,很多陌生的出版社,很多陌生的作者,很多陌生的译者,书名也是越来越夸张,什么××天精通××,精通××编程, ××宝典等等,书的印刷质量真的很好,纸张的质量也是今非昔比啊,但书的内容好象却是越来越让人失望,也许是我老了,我的思想我的观念已脱离现实社会,也许是外面的世界变化得太快,我编程数月,出去一走,…
原文网址:http://www.blogjava.net/sound/archive/2008/08/21/40499.html 现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千,很多陌生的出版社,很多陌生的作者,很多陌生的译者,书名也是越来越夸张,什么××天精通××,精通××编程, ××宝典等等,书的印刷质量真的很好,纸张的质量也是今非昔比啊,但书的内容好象却是越来越让人失望,也许是我老了,我的思想我的观念已脱离现实社会,也许是外面的世界变化得太快,我编程数月,出去一走,…
delphi 控件大全(确实很全)   delphi 控件查询:http://www.torry.net/ http://www.jrsoftware.org Tb97 最有名的工具条(ToolBar)控件库,仿Office97,如TDoCk97,TToolBar97,TEdit97,TToolWindow97等. http://www.fltvu.com/jiaocheng/chenxu1/delphi/vCl/index.htm http://www.delphiarea.com/produ…
Delphi XE5 常见问题解答 有关于新即时试用的问题吗?请看看 RAD Studio 即时试用常见问答. 常见问题 什么是 Delphi? Embarcadero? Delphi? XE5 是易于学习的应用开发,适合构建针对Android 和iOS 的真正原生应用.并将它们快速应用到应用商店和企业的团队.使用相同的源代码库构建应用,无需牺牲应用质量.连通性或性能.通过原生Android 和iOS 支持,延伸到世界上最大规模可访问的移动市场. 有哪些版本可以使用,并且版本之间有什么区别? D…
delphi 控件查询:http://www.torry.net/ http://www.jrsoftware.org Tb97 最有名的工具条(ToolBar)控件库,仿Office97,如TDoCk97,TToolBar97,TEdit97,TToolWindow97等. http://www.fltvu.com/jiaocheng/chenxu1/delphi/vCl/index.htm http://www.delphiarea.com/produCts/ http://neftali.…
2016年delphi Roadmap 发布,这也是新公司的第一次发布路线图. 虽然稍微晚点( 原来说是1月份发布路线图),至少比过去积极点.喧嚣多年的靴子终于落地. Linux 的支持终于正式公布. http://community.embarcadero.com/article/news/16211-embarcadero-rad-studio-2016-product-approach-and-roadmap-2 整体来说,意料之中. The changes in ownership in…
Asphyre We are happy to announce the official release of our latest framework Pascal eXtended Library. This is a new cross-platform framework that is based on our popular Asphyre framework with added support for many new platforms, including singlebo…
前言 在开发了许多2D图形程序之后,许多人开始对3D图形编程产生了兴趣.学习一套3D API,是进行3D图形编程的基础.在有趣的3D图形编程中,3D API只不过充当着一种低级的工具而已.因此,在这里我要提醒想学习3D API的朋友,无论你将要使用DirectX,或者跟我一样使用OpenGL,都不要把它们看得过于神圣.事实上它们只是一套API,学习它,你只须一定的Windows编程基础即可.它们不需要你有多么高深的数学功底,也不需要什么灵活的头脑——如果你只是想用OpenGL渲染3D图形的话,就…