PhotoshopCC 如何使用动作文件ATN】的更多相关文章

非常感谢公司的前端同事,今早给我推荐了一个很好用的插件 atn ,下面简单的总结下 导入 atn 插件的方法: 打开 photoshop 或者 photoshopCC 软件→点击 窗口菜单→找到 动作 勾选后如下图: 选择载入,找到 atn 的路径,直接选择即可,载入成功后,随便找一张 psd 图片就可以开始使用了,按 F2 一键切图等. 注:多熟悉 ps 快捷键 会在工作过程中方便很多.…
ANT文件就是Frames.atn类动作文件 具体安装步骤如下 : (以CS4 为例) 启动Photoshop 点击"窗口" 选"动作" 在弹出的动作面板里,点击右上角的下拉菜单按钮 选择菜单内的"载入动作" OK ...使用时注意,先把不需要的动作指令前的勾去除...…
[题外话] 实验室人手不足,虽然自己连MotionBuilder一点都没有用过,但是老板叫自己干也只能硬着头皮上了.本文详细介绍了MotionBuilder 2013中的摄像机操作以及在MotionBuilder中导入C3D动作文件,并最终与指定人物模型绑定. [文章索引] 动作文件的导入 界面控制 绑定动作到Actor 角色化模型 绑定模型与Actor [一.动作文件的导入] 打开MotionBuilder以后,选择 File 菜单,然后选择 Motion File Import.Motion…
问题描述 带动作的Fbx文件导入Unity之后,动作名字为Take 001,如下所示: 在max那边是没有办法改名的,只能在Unity中改名. 方法1 1. 选中动画文件,按Ctrl + D,复制一份出来 2. 对复制出来的动作片段进行改名 方法2 通过观察Unity官方的Sample可以知道,他的动作文件命名都是 模型名@动作名 经过尝试,如果 fbx以 模型名@动作名 导入Unity3d后,Unity3d自动帮你把动画名改为@后的名字,如下所示:…
unity3d 资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意事项     1.首先,Unity3d 中,导出带动画的资源有2种导出方式可以选择:    1) 导出资源时,只导出一个文件,保留模型,骨骼和所有的动作帧(把所有的动作,比如idle,attack,hit等等全部做成一个长动画),导出之后,放 入unity3d,在project 窗口中选中FBX文件,在Inspector 窗口中,找到Split Animations选项,在该子选项下,拆分整个长动作为数个子动作.             2…
http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/50865169 http://www.gameres.com/thread_480489.html 文/拉撒路 到现在我大概用了四年多u3d,期间掉过无数坑,遇到过各种问题,2015年底的时候想着应该将其整理出来,方便大家查阅,于是有了这篇东西.但是实际整理完发现,有些问题我已经想不起了,遇到过的问题肯定不止这么多.希望各位同行能把遇到的问题发给我,解决了的.没解决的都可以,大家互相交流一起进步.我会把所…
转自游戏开发主席   1.首先,Unity3d 中,导出带动画的资源有2种导出方式可以选择:    1) 导出资源时,只导出一个文件,保留模型,骨骼和所有的动作帧(把所有的动作,比如idle,attack,hit等等全部做成一个长动画),导出之后,放 入unity3d,在project 窗口中选中FBX文件,在Inspector 窗口中,找到Split Animations选项,在该子选项下,拆分整个长动作为数个子动作.             2) 导出的资源是分成模型,和多个动作的文件.一个…
最近使用了几种不同的模型格式做人物动作的表现,记录一下优缺点   1) MD2 数据内容: 记录了所有动作顶点数据 数据格式: 二进制 动作文件: 动作文件合并在一个模型文件 文件大小: 动作多时很大 占用内存: 很多 初始化速度: 快 模型与贴图: 分离,需要人工控制贴图加载和处理   2)MD5 数据内容: 骨骼数据记录 数据格式: 字符串 动作文件: 动作文件与原始模型独立 文件大小: 动作多时很大,不过由于是字符串格式, 所以可以用zip压缩获得较大的压缩比 占用内存: 很小 初始化速度…
前面我们探讨了ros的两种通信方式,话题和服务,服务机制常用于同步的请求/响应交互方式. 话题则是单工通信,尤其是接收方有多时(比如传感器数据流),然而,当需要完成的任务比较复杂时, 服务和话题都不是一个很好的选择,为了解决这些问题,ros引入了动作机制,ros的动作机制非常适合作为时间 不确定,目标导向型的操作的接口,服务是同步的,动作是异步的,与服务的请求/响应结构类似,从原理上来看, 动作使用话题来实现,其本质相当于一个规定了一系列话题(目标,结果,反馈)的组合使用方法的高层协议. 动作的…
文件处理 1.处理方式 匹配 正则表达式 egrep awk sed 2.文件中的处理字符 \n  新行符 换行 \t  制表符 tab键 缺省8个空格 \b  退格符 backspace键 退格键 \v  竖直制表符 \r  替代符  liu\rs =siu  liu\rqwer =qwer 后面的替代依次前面的   3.字符处理 linux中的配置文件都是文本文件,为了批量任务.自动任务.选择性的任务等,需要对文本文件进行结果筛选.结果更改等操作,这就需要对这些文件进行处理. 经常用于处理文…
本文用来自定义一个动作消息类型. 以下命令用来创建一个工作空间并建立一个功能包: mkdir -p action_ws/src cd action_ws/src ros2 pkg create action_tutorials_interfaces 1.定义一个动作 按照以下格式定义.action文件: # Request --- # Result --- # Feedback 动作定义由三个消息定义组成,它们之间用--分隔. 请求(request)消息从动作客户端发送到动作服务器,初始化一个新…
ls -l? 文件名称 上面的命令以长格式显示文件与目录,每一行都是一个文件或目录的属性数据,每个文件或子目录的属性数据又以7个字段显示,各个字段的说明如下: (1)文件类型与权限:该字段共有10个字符,第一个字符表示文件的类型,剩下的9个字符表示文件的权限状态. 文件类型: - ? ?#普通文件 d ? ?#目录 s ? ?#socket套接子 l ? ?#软链接 p ? ?#管道 c ? ?#字符设备 b ? ?#块设备 权限状态: rw-|rw-|r--?@ $ *?@ ? ?#文件拥有者…
1)选择所有图层: Ctrl+Alt+A2)查找层:ctrl+alt+shift+f,需要在层面板输入查找层名,可自动查找层:3)隔离层:可将选择图层,更改为隔离,只对选择的层编辑:注:图层面板中有一个“隔离开关”,当此按钮为红色时,表示显示隔离层. 调整边缘:ctrl+alt+r,图像中必须有选区,可对选区边缘设置半径.平滑.羽化.对比度等. 修改:1)边界:将选区扩边2)平滑:对矩形可实现圆角效果.3)扩展:对选区以中心向外扩展指定像素4)收缩:对选区以中心向内缩小指定像素 选取相似:在已有…
15年出现的JAVA反序列化漏洞,另一个是redis配置不当导致机器入侵.只要redis是用root启动的并且未授权的话,就可以通过set方式直接写入一个authorized_keys到系统的/root/.ssh/目录下实现免密码登陆他人的Linux服务器.从而达到入侵成功的效果.fail2ban是一款很棒的开源服务软件,可以监视你的系统日志,然后匹配日志的错误信息(正则式匹配)执行相应的屏蔽动作(一般情况下是防火墙),而且可以发送e-mail通知系统管理员,很好.很实用.很强大!简单来说其功能…
一. Ubuntu简介 Ubuntu(乌班图)是一个基于Debian的以桌面应用为主的Linux操作系统,据说其名称来自非洲南部祖鲁语或科萨语的“ubuntu”一词,意思是“人性”.“我的存在是因为大家的存在”,是非洲传统的一种价值观. Ubuntu的目标在于为一般用户提供一个最新同时又相当稳定,主要以自由软件建构而成的操作系统.Ubuntu目前具有庞大的社区力量支持,用户可以方便地从社区获得帮助. 二. 安装 ubuntu官方网站: http://www.ubuntu.com/    对应 中…
次尝试登陆root账户失败的情况.[说明服务器被攻击了]   logtarget = SYSLOG  #我们需要做的就是把这行改成/var/log/fail2ban.log,方便用来记录日志信息 socket =/var/run/fail2ban/fail2ban.sock             #屏蔽时间,单位:秒 findtime  = 600             #这个时间段内超过规定次数会被ban掉 maxretry = 3                #最大尝试次数 backe…
linux echo, sort, sed是初学linux shell script 的一些常用的命令.基本上来说,如果能够掌握了这些命令,我们就能写出一些不错的linux脚本.以下是我遇到的以下常用的echo,sort, sed等命令的一些应用; 1.  echo -e: BW="f25\nf50\nf75\nf100\n"; 如果直接echo $BW, 结果是f25\nf50\nf75\nf100\n.所以我们必须加上-e选项才能实现换行的目的,即echo -e $BW   Not…
一些数据是需要不断改动的,程序不可能因为这些改动而不厌其烦的去改动代码,早期的这种做法就成了程序员们最悲哀的痛苦.自从有了数据管理后,程序的世界逐渐清晰,这些烦恼也不再出现,不过若是要很好的管理数据可是一门需要不断摸索的学问.天龙八部/武侠世界中管理配置数据小到ini,大到mysql数据库,各种各样的数据都需要采用专有的模块与方法去实现.而在配置中,策划会比较喜欢由excel来配置一些游戏中的参数,所以才有了我们今天所说的文件数据模块,即一张txt.其实这种用法现在有不少游戏也正在使用,举个例子…
菜单界面的实现. 看书上第三章,好长,好多代码.我敲了半天,想看看效果,结果却显示不出来.仔细一看,发现spreadsheet的实现在第四章.郁闷.... 又到官网上下代码,结果居然不能运行.难道是因为我的版本太高了? 只好自己改,把没实现的部分都先忽略掉,即忽略掉具体的功能,只是显示菜单.折腾了半天,搞定了. 总结一下: 创建菜单: 需要再主窗口类中声明 1.QMenu * 代表一个菜单 2.QAction * 代表菜单中的一个动作 一般一个菜单里会有很多歌动作 3.每个动作对应的槽函数 然后…
简要代码如下: using UnityEditor; using UnityEngine; using System.IO; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class RenameEffect { [MenuItem("XiYouEditor/Effect/RenameEffect-AddPrefix")] static void Execute() { foreach (Objec…
用python其实好久了,但是一直没有特别系统的学习过,当年迅速上手,也写了好多代码了,零零散散也学了很多知识点.到了把它们串起来的时候了.尝试记录一下系统整理的知识点,先从“模块”说起. 为什么需要模块? 为了程序的复用:为了让大型程序更加结构化(模块提供了类似命名空间的方式,使得层级结构分明):为了系统共享组件(都引用一个模块,就能共用它) python的标准库其实全是用模块方式组织的. 创建模块,最简单模块的创建就是创建一个py文件. 模块使用会用import关键字导入,导入的工作原理如下…
目录 . 引言 . Linux下文件操作API . Linux下文件目录操作API . Linux下的其他设备操作API 1. 引言 Linux支持多种文件系统,如ext.ext2.minix.iso9660.msdos.fat.vfat.nfs等.在这些具体文件系统的上层,Linux提供了虚拟文件系统(VFS)来统一它们的行为,虚拟文件系统为不同的文件系统与内核的通信提供了一致的接口 Linux的文件编程有两种途径: 基于Linux系统调用.基于C库函数.这两种编程所涉及到文件操作有新建.打开…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ad33d3501011ekx.html 之前在项目中,没有怎么接触过美术的软件(之前的美术团队很犀利,被他们宠坏了).在自己公司的<忍>项目和另外一个项目中都遇到美术导出资源的设置问题.我现在就把他们归纳下:   1.首先,Unity3d 中,导出带动画的资源有2种导出方式可以选择:    1)导出资源时,只导出一个文件,保留模型,骨骼和所有的动作帧(把所有的动作,比如idle,attack,hit等等全部做成一个长动画…
Fail2ban是一款非常使用的软件,它能够监控系统日志,能够有效的防止ssh被暴力破解,下面小编将针对Fail2ban在Linux下的安装和使用给大家做个介绍,一起来了解下吧. https://github.com/fail2ban/fail2ban/releases 通过iptables, tcp-wrapper, shorewall等方式阻止此IP的访问. 需要Pytion支持 python安装 python安装方法: cd /tmp wget http://python.org/ftp/…
转子: http://www.2cto.com/Article/201406/310910.html 1.fail2ban简介: fail2ban可以监视你的系统日志,然后匹配日志的错误信息(正则式匹配)执行相应的屏蔽动作(一般情况下是调用防火墙屏蔽),如:当有人在试探你的SSH.SMTP.FTP密码,只要达到你预设的次数,fail2ban就会调用防火墙屏蔽这个IP,而且可以发送e-mail通知系统管理员,是一款很实用.很强大的软件!其实fail2ban就是用来监控,具体是调用iptables来…
模型只有一个推的动作文件 日常,更新了一下推箱子的测试用例 4个dummy点,点乘判断是在那个面,然后射线检测墙壁.…
unity工具IGamesTools批量生成帧动画,可批量的将指定文件夹下的帧动画图片自动生成对应的资源文件(Animation,AnimationController,Prefabs) unity工具IGamesTools下载地址: http://download.csdn.net/detail/dingkun520wy/9471415   原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50971544 属性介绍 Frame R…
先打开窗口-动作 1.新建动作文件 打开一张图片,进行图片编辑,编辑完就是把图片保存在一个文件里面.停止动作. 再去打开ps文件-自动- 批处理 只要把 包含所有子文件夹(I)勾起来就行了 设置就能完成批处理…
一.概述 Android的animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate,对应android官方文档地址:<Animation Resources> 1.XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 下面我们逐个讲讲每个标签的属性及用法. 2.动作文件存放位置 动作定义文件应该存放在res/anim文件夹下,访问时采用R.anim.…
这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话就会出现类似跑步只跑了第一步有动作后面无动作直接滑过去的样子. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspector”面板点击“Animations”. 1.3.勾上“Loop Time”. 2.设置模型的比例. 可以把模型调整到合适的大小. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspecto…