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作为前端,我们常常会和 Stream 有着频繁的接触.比如使用 gulp 对项目进行构建的时候,我们会使用 gulp.src 接口将匹配到的文件转为 stream(流)的形式,再通过 .pipe() 接口对其进行链式加工处理: 或者比如我们通过 http 模块创建一个 HTTP 服务: const http = require('http'); http.createServer( (req, res) => { //... }).listen(3000); 此处的 req 和 res 也属于…
Stream简介 Stream 作为 Java 8 的一大亮点,它与 java.io 包里的 InputStream 和 OutputStream 是完全不同的概念.它也不同于 StAX 对 XML 解析的 Stream,也不是 Amazon Kinesis 对大数据实时处理的 Stream.Java 8 中的 Stream 是对集合(Collection)对象功能的增强,它专注于对集合对象进行各种非常便利.高效的聚合操作(aggregate operation),或者大批量数据操作 (bulk…
<什么是TS>     TS(transport stream) , TS流文件,是一种DVD的文件格式,TS格式的特点就是要求从视频流的任一片段开始都是可以独立解码的,这种特性就决定了TS流文件主要用来实时传送的节目,比如实时广播的电视节目.与之相互对应的是PS(Program Stream),PS主要应用于存储的具有固定时长的节目,如DVD电影,将DVD上的VOB文件的前面一截剪掉(或者干脆就是数据损坏),那么就会导致整个文件无法解码.   <TS码流数据封装格式>     网…
作为前端,我们常常会和 Stream 有着频繁的接触.比如使用 gulp 对项目进行构建的时候,我们会使用 gulp.src 接口将匹配到的文件转为 stream(流)的形式,再通过 .pipe() 接口对其进行链式加工处理: 或者比如我们通过 http 模块创建一个 HTTP 服务: const http = require('http'); http.createServer( (req, res) => { //... }).listen(3000); 此处的 req 和 res 也属于…
Stream API Java 8集合中的Stream相当于高级版的Iterator Stream API通过Lambda表达式对集合进行各种非常便利高效的聚合操作,或者大批量数据操作 Stream的聚合操作与数据库SQL的聚合操作sorted.filter.map等非常类似 在数据操作方面,Stream不仅可以通过串行的方式实现数据操作,还可以通过并行的方式处理大批量数据,提高处理效率 // java.util.Collectiondefault Stream<E> stream() { r…
Java8中提供了Stream对集合操作作出了极大的简化,学习了Stream之后,我们以后不用使用for循环就能对集合作出很好的操作.   一.流的初始化与转换   Java中的Stream的所有操作都是针对流的,所以,使用Stream必须要得到Stream对象: 1.初始化一个流     Stream stream = Stream.of("a", "b", "c"); 2.数组转换为一个流     String [] strArray = n…
Stream是什么? Java从8开始,不但引入了Lambda表达式,还引入了一个全新的流式API:Stream API.它位于java.util.stream包中. Stream 使用一种类似用 SQL 语句从数据库查询数据的直观方式来提供一种对 Java 集合运算和表达的高阶抽象. Stream API可以极大提高Java程序员的生产力,让程序员写出高效率.干净.简洁的代码.这种风格将要处理的元素集合看作一种流, 流在管道中传输, 并且可以在管道的节点上进行处理, 比如筛选, 排序,聚合等.…
原文地址:http://blog.csdn.net/chszs/article/details/47038607 Java 8 Stream API详解 一.Stream API介绍 Java8引入了全新的Stream API,此Stream与Java I/O包里的InputStream和OutputStream是完全不同的概念,它不同于StAX对XML解析的Stream,也不同于Amazon Kinesis对大数据实时处理的Stream.Stream API更像具有Iterable的集合类,但…
FontMetrics FontMetrics意为字体测量,这么一说大家是不是瞬间感受到了这玩意的重要性?那这东西有什么用呢?我们通过源码追踪进去可以看到FontMetrics其实是Paint的一个内部类,而它里面呢就定义了top,ascent,descent,bottom,leading五个成员变量其他什么也没有: 这五个成员变量除了top和bottom我们较熟悉外其余三个都很陌生是做什么用的呢?首先我给大家看张图: 这张图很简单但是也很扼要的说明了top,ascent,descent,bot…
上图是paint中的各种set方法 这些属性大多我们都可以见名知意,很好理解,即便如此,哥还是带大家过一遍逐个剖析其用法,其中会不定穿插各种绘图类比如Canvas.Xfermode.ColorFilter等等的用法. set(Paint src) 顾名思义为当前画笔设置一个画笔,说白了就是把另一个画笔的属性设置Copy给我们的画笔,不累赘了 setARGB(int a, int r, int g, int b) 不扯了,别跟我说不懂 setAlpha(int a) 同上 setAntiAlias…