HDU 2216 Game III(BFS)】的更多相关文章

Game III Problem Description Zjt and Sara will take part in a game, named Game III. Zjt and Sara will be in a maze, and Zjt must find Sara. There are some strang rules in this maze. If Zjt move a step, Sara will move a step in opposite direction.Now…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2216 zjt和sara在同一个地图里,zjt要去寻找sara,zjt每移动一步sara就要往相反方向移动,如果他们相邻或者在同一个格子里就算相遇. 输出最少步数.注意zjt每次必须要有能移动的点才移动,否则不能移动,但是sara没有能移动的点的话可以呆着不动. 用结构体保存两个点和相应的步数作为一个状态,然后用哈希函数映射出每一个状态的的哈希值,放入set中,判重. 注意哈希函数的选取要确保不能重复. #in…
题目地址:HDU 1428 先用BFS+优先队列求出全部点到机房的最短距离.然后用记忆化搜索去搜. 代码例如以下: #include <iostream> #include <string.h> #include <math.h> #include <queue> #include <algorithm> #include <stdlib.h> #include <map> #include <set> #in…
题目大意:两个东西朝相同方向移动Sample Input4 4XXXX.Z...XS.XXXX4 4XXXX.Z...X.SXXXX4 4XXXX.ZX..XS.XXXXSample Output11Bad Luck! 由于两个棋子必然有一个移动.所以假设其中一个一直移动即可,比较水了 #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<c…
Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 11573    Accepted Submission(s): 2823 Problem Description 可 怜的公主在一次次被魔王掳走一次次被骑士们救回来之后,而今,不幸的她再一次面临生命的考验.魔王已经发出消息说将在T时刻吃掉公主,因为他听信谣言说吃 公主的肉也能长生不老.年迈…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1072 题目大意:走迷宫.走到装置点重置时间,到达任一点时的时间不能为0,可以走重复路,求出迷宫最短时间. 解题思路: vis的第三维标记一下到这个格子的时间. 尽管可以格子可以重复走,但在相同时间到这个格子是没有意义的. 小心一下时间不能为0的问题就行了. #include "cstdio" #include "queue" #include "cstrin…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2364 题目大意:走迷宫.从某个方向进入某点,优先走左或是右.如果左右都走不通,再考虑向前.绝对不能往后走,即使没走过. 解题思路: 还是一个关键: 每个点可以最多可以走4遍.可以从4个方向到达这个点.所以vis第三维要记录走的方向. 辅助一个route数组,用于当前方向时,应该走相对于正北坐标系的方向(即人看地图的上下左右). 这样就算迷宫中人的方向不同,但是我们给他标记的数却是统一的,都是以他的…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2579 题目大意:走迷宫.对于障碍点,只有当前(dep+1)%k才能走,问最少时间. 解题思路: 只有一个关键: 每个点不是只可以走一次.最多可以走k次. 原因是对于一个点,可能是通过障碍点在k的倍数(即余数为0)步到达的,也可能是通过其它途径到达的,但是不是k的倍数(余数为1~k). 这样,判断状态是否重叠的依据就是看在(x,y)点的余数状态了.vis的第三维非常重要. #include "cst…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2653 题目大意:迷宫中有普通点和陷阱.其中普通点可以走可以飞,但是陷阱只能飞.走耗时1,飞耗时2.但是飞耗能1.给定一定能量P,问是否能在T秒内走出. 解题思路: 一开始SB似地认为每个点最多访问两次.其实每个点最多可以访问P次. vis[X][Y][P]表示在(x,y)点能量为P的状态. 容易出错的地方在于这个组合: @. ,虽说是飞吧,但是还是会在陷阱上卡1s,尽管下一个点是. ,但是这种情况…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 这两道题花了一下午的时候调试,因为以前做过类似的题,但是判断方向的方法是错的,一直没发现啊,真无语. 每个状态除了坐标外还需要记录步数,和方向.还要注意输入格式. 并且每一个点并不是走过了就不能在走,只要到达这个点的时候转向次数少的就可以更新这个点,可以等于.千万注意这个坑. #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue&g…