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Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL 进行移植的开发人员需要了解的关键区别摘要 Vikram Shukla 2006 年 8 月 28 日发布 WeiboGoogle+用电子邮件发送本页面 3 当 Linux 最初开发时,在内核中并不能真正支持线程.但是它的确可以通过 clone() 系统调用将进程作为可调度的实体.这个调用创建了调用进程(calling process)的一个拷贝,这个拷贝与调用进程共享相同的地址空间.LinuxThreads 项目使用这个调用来完…
什么是线程 线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元.一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成,每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身. 同时线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-threading.html Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL 进行移植的开发人员需要了解的关键区别摘要 LinuxThreads 项目最初将多线程的概念引入了 Linux®,但是 LinuxThreads 并不遵守 POSIX 线程标准.尽管更新的 Native POSIX Thread Library(NPTL)库填补了一些空白,但是这仍然存在一些问题.本文为那些需要将…
Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL GNU_LIBPTHREAD_VERSION 宏 大部分现代 Linux 发行版都预装了 LinuxThreads 和 NPTL,因此它们提供了一种机制来在二者之间进行切换.要查看您的系统上正在使用的是哪个线程库,请运行下面的命令: $ getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION 这会产生类似于下面的输出结果: NPTL 0.34 或者: linuxthreads-0.10 Linux 发行版所使用的线程模型.…
Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析  Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是…
Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析  Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是…
转载地址:https://www.cnblogs.com/MYSQLZOUQI/p/4233630.html 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是如何看待和解决兼容性和效率这两个问题的. 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义,进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位.…
NPTL vs PThread POSIX threads (pthread) is not an implementation, it is a API specification (a standard, on paper, in english) of several functions whose name starts with pthread_ and which are defined in <pthread.h> header. POSIX is also a set of s…
Linux 线程实现机制分析 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 上面文章分析的非常透彻 按照教科书上的定义,进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位.在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持SMP以及减小(进程/线程)上下文切换开销. 无论按照怎样的分法,一个进程至少需要一个线程作为它的指令执行体,进程管理着资源(比如cpu.内存.文件等等),而将线程分配到某个cpu上执行. 注…
另,线程的资源占用可见:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6242111.html 进程 & 线程的很多知识可以看这里:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6135666.html 线程一直是分系统级线程和用户级线程,也就是所谓的 1:1线程模型和 1:n线程模型.注意Linux2.4版本之前pthread用的LinuxThread实现,和Linux2.5以后pthread用的NPTL(据说比较好支持了POSIX线程标准)…