简介 Unity :Unity是微软团队开发的一个轻量级,可扩展的依赖注入容器,为松散耦合应用程序提供了很好的解决方案,支持构造器注入,属性注入,方法注入. 控制反转:(Inversion of Control,缩写为IoC),是用来消减程序之间的耦合问题,把程序中上层对下层依赖,转移到一个第三方容器中来装配. 依赖注入:(Dependency Injection,缩写为DI):我们向容器发出请求以后,获得这个对象实例的过程就叫依赖注入. 实现 使用NuGet程序包添加引用: 输入Unity.C…
简介 Unity :是微软用C#实现的轻量级,可扩展的依赖注入容器. 控制反转:(Inversion of Control,缩写为IoC),是用来消减程序之间的耦合问题,把程序中上层对下层依赖,转移到一个第三方容器中来装配. 依赖注入:(Dependency Injection,缩写为DI):我们向容器发出请求以后,获得这个对象实例的过程就叫依赖注入. 实现 使用NuGet程序包添加引用: 输入Unity.Configuration搜索并下载会自动添加所需的包(Unity.Container,S…
1.display : flex | inline-flex注意,设为 Flex 布局以后,子元素的float.clear和vertical-align属性 将失效. 2.flex-direction属性 决定主轴的方向(即项目的排列方向) flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse; 3.flex-wrap属性,定义子元素是否换行显示 flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse; 4…
转发请注明出处:https://home.cnblogs.com/u/zhiyong-ITNote/ 整个Demo是基于Controller-Service-Repository架构设计的,每一层之间是通过接口来实现解耦与调用的,参照了<ASP.NETMVC5框架揭秘>一书最后的网站示例架构,使用Unity容器作为DI容器以及实现AOP. 首先Repository文件夹里面的代码文件: 见百度网盘链接 整个Repository相当于三层架构里面的DAL数据访问层,它的作用就是调用数据库,封装了…
1.Autofac基础使用 参考: https://www.cnblogs.com/li150dan/p/10071079.html 2.ASP.NETCore 3.0 Autofac 容器替换 需要引用:Autofac, Autofac.Extensions.DependencyInjection 在Program.cs 使用AutofacServiceProviderFactory进行容器替换. public static IHostBuilder CreateHostBuilder(str…
本系列文章: 读源码,我们可以从第一行读起 你知道Spring是怎么解析配置类的吗? 配置类为什么要添加@Configuration注解? 谈谈Spring中的对象跟Bean,你知道Spring怎么创建对象的吗? 推荐阅读: Spring官网阅读 | 总结篇 Spring杂谈 本系列文章将会带你一行行的将Spring的源码吃透,推荐阅读的文章是阅读源码的基础! 前言 在前面的文章中已经知道了Spring是如何将一个对象创建出来的,那么紧接着,Spring就需要将这个对象变成一个真正的Bean了,…
Lab 1: Using a Unity Container 实验1:使用一个Unity容器 Estimated time to complete this lab: 15 minutes 估计完成时间:15分钟 Introduction 介绍 In this lab, you will practice using a Unity container to create application objects and wire them together. You will update a…
DIP是依赖倒置原则:一种软件架构设计的原则(抽象概念).依赖于抽象不依赖于细节 IOC即为控制反转(Inversion of Control):传统开发,上端依赖(调用/指定)下端对象,会有依赖,把对下端对象的依赖转移到第三方容器(工厂+配置文件+反射),能够程序拥有更好的扩展性,是DIP的具体实现方式,可以用来减低计算机代码之间的耦合度. DI 即为依赖注入(Dependency Injection): 是实现IOC的手段和方法,就是能做到构造某个对象时,将依赖的对象自动初始化并注入 : 有…
<asp.net-mvc框架揭秘>一书中,有个示例,是使用unity容器来注入自定义的控制器工厂.代码示例可以自己去下载源码,在这里我就不说了.IOC容器的本质是解耦的实例化接口类,而如何做到解耦就是通过第三方容器来实例化,在这里是unity容器,而不是在项目中实例化接口类.实例化的方法无非就是反射,Emit,表达式树,委托等四个方法.Unity容器的IOC使用主要是三个个方法:Register,Resolver,Dispose.前者注册接口和接口类,后者将接口类的实例化转移到第三方容器中实现…
转发请注明出处:https://www.cnblogs.com/zhiyong-ITNote/p/9127001.html 实在没有找到Unity容器的AOP应用程序示例的说明,在微软官网找到了教程(https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/msp-n-p/dn507492(v%3dpandp.30))看的眼睛疼,而且说得也不是很详细.我自己根据一些资料做了个demo.关键代码: /// unity container 的AOP可以完成…