本篇文章承接http://www.cnblogs.com/zhang-zhi/p/7646923.html#3807385,上篇文章描述了对文本文件的简单处理,本章节结合PYQT4实现该功能的GUI图形界面化,简单的UI界面可以更好的提高工具的实用性,所以在此进行一下记录. 主要实现功能效果展示如下: 1.打开本地对话框,选择文件   2.文件打开,报文输入及报文清空功能 3.核心功能,报文格式转换 4.退出 一.Python GUI开发之PYQT4 1.先安装PYQT4     有两种方式可以…
[题记] 我是一个菜鸟,这个系列是我的学习笔记. PyQt5 出来有一段时间了, PyQt5 较之 PyQt4 有一些变化,而网上流传的几乎都是 PyQt4 的教程,照搬的话大多会出错. eric6 也是刚刚出来,eric6 与 PyQt5 结合的教程网上几乎没有. 本人也是一边学习,一边摸索,并记录与此,希望帮到有需要的朋友,更希望路过的大侠多多指教为好. [引子] 用 eric6 与 PyQt5 结合,非常方便的实现界面与逻辑分离,满足python的极速GUI编程,你只需要关注程序的逻辑实现…
[题记] 我是一个菜鸟,这个系列是我的学习笔记. PyQt5 出来有一段时间了, PyQt5 较之 PyQt4 有一些变化,而网上流传的几乎都是 PyQt4 的教程,照搬的话大多会出错. eric6 也是刚刚出来,eric6 与 PyQt5 结合的教程网上几乎没有. 本人也是一边学习,一边摸索,并记录与此,希望帮到有需要的朋友,更希望路过的大侠多多指教为好. [引子] 用 eric6 与 PyQt5 结合,非常方便的实现界面与逻辑分离,满足python的极速GUI编程,你只需要关注程序的逻辑实现…
jar基本命令: 目标:将下列MyMenuDemo.java代码打包成jar. 方法如下: 1.把java代码放到d:\myclass目录下. 2.按下快捷键ctrl+r,打开运行窗口,输入cmd后回车. 3.输入"d:"后按下回车键,进入D盘根目录. 4.输入命令:cd myclass,按下回车键. 5.编译java源码文件,输入命令javac MyMenuDemo.java,之后按下回车键执行命令. 之后删除源码MyMenuDemo.java文件. 6.编写配置信息1.txt,内容…
1.如何引出StringVar 之前一直认为StringVar就是类似于Java的String类型的对象变量,今天在想要设置StringVar变量的值的时候,通过搜索发现StringVar并不是python内建的对象,而是属于Tkinter下的对象.这个引起了我的兴趣,觉得需要针对性的进行学习 2.StringVar的作用 查询了很多资料,我们在使用界面编程的时候,有些时候是需要跟踪变量的值的变化,以保证值的变更随时可以显示在界面上.由于python无法做到这一点,所以使用了tcl的相应的对象,…
[引子] 在PyQt5自带教程中,地址簿(address book)程序没有完全实现界面与业务逻辑分离. 本文我打算用eric6+PyQt5对其进行改写,以实现界面与逻辑完全分离. [概览] 1.界面: 2.功能简介:程序有三种操作模式:浏览模式.添加模式.编辑模式. 其实现的功能都显式的体现在各个按钮上 3.主要步骤:1).在eric6中新建项目,新建窗体,取名为 addressbook.ui 文件 2).(自动打开)进入PyQt5 Desinger,编辑图形界面,保存 3).回到eric 6…
[概览] 本文实现如下的程序:(在窗体中绘画出[-100, 100]两个周期的正弦函数图像) 主要步骤如下: 1.在eric6中新建项目,新建窗体 2.(自动打开)进入PyQt5 Desinger,编辑图形界面,保存 3.回到eric 6,对上一步得到的界面文件 drawing.ui 文件右击,编译窗体,得到 Ui_drawing.py 文件 4.然后再对 drawing.ui 文件右击,生成对话框代码,得到 drawing.py 文件.(在drawing.py中添加自己的程序逻辑) 5.py2…
[概览] 本文实现如下的程序:(在窗体中绘画出文字) 主要步骤如下: 1.在eric6中新建项目,新建窗体 2.(自动打开)进入PyQt5 Desinger,编辑图形界面,保存 3.回到eric 6,对上一步得到的界面文件 drawing.ui 文件右击,编译窗体,得到 Ui_drawing.py 文件 4.然后再对 drawing.ui 文件右击,生成对话框代码,得到 drawing.py 文件.(在drawing.py中添加自己的程序逻辑) 5.py2exe打包成exe文件(此步略) [正文…
[概览] 本文实现如下的程序: 主要步骤如下: 1.在eric6中新建项目,新建窗体 2.(自动打开)进入PyQt5 Desinger,编辑图形界面,保存 3.回到eric 6,对上一步得到的界面文件 union.ui 文件右击,编译窗体,得到 Ui_union.py 文件 4.然后再对 union.ui 文件右击,生成对话框代码,得到 union.py 文件.(在union.py中添加自己的程序逻辑) 5.py2exe打包成exe文件(此步略) [正文] 接[概览]第4步,生成对话框代码时勾选…
[概览] 本文实现如下的程序:(在窗体中绘画出各种不同风格的线条) 主要步骤如下: 1.在eric6中新建项目,新建窗体 2.(自动打开)进入PyQt5 Desinger,编辑图形界面,保存 3.回到eric 6,对上一步得到的界面文件 drawing.ui 文件右击,编译窗体,得到 Ui_drawing.py 文件 4.然后再对 drawing.ui 文件右击,生成对话框代码,得到 drawing.py 文件.(在drawing.py中添加自己的程序逻辑) 5.py2exe打包成exe文件(此…