第一节使用ReentrantLock类 1.1使用ReentrantLock实现同步:测试1 1.2使用ReentrantLock实现同步:测试2 1.3使用Condition实现等待/同步错误用法与解决 1.4正确使用Condition实现等待/通知 1.5使用多个Condition实现通知部分线程:错误用法 1.6使用多个Condition实现通知部分线程:正确用法 1.7实现生产者/消费者模式:一对一交替打印 1.8实现生产者/消费者模式:多对多打印 1.9公平锁与非公平锁 1.10方法g…
第 1 章 Java 多线程技能 本章主要内容 线程的启动 如何使线程暂停 如何使线程停止 线程的优先级 线程安全相关的问题 1.1 进程和多线程的概念及线程的优点 进程是操作系统结构的基础:是一次程序的执行:是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动:是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.进程是操作系统管理的基本运行单元. 那什么是线程呢?线程可以理解成是在进程中独立运行的子任务. 使用多线程技术后,可以在同一时间内运行更多不同种类的任务. 1.2…
本章主要知识点: 1)线程组的使用 2)如何切换线程状态 3)SimpleDateFormat类与多线程的解决方法 4)如何处理线程异常. 这本书基本来到了终点,其实在第四章来说,核心(基础)的线程知识就已经结束了. 剩下的是一些关于线程方面的应用与场景:比如定时器以及多线程中的单例问题. 而这一章要面对的是一些其他的问题. 7.1线程的状态 线程对象在不同的运行时期有不同的状态,状态信息就存在于State枚举类中. 这一节,主要是结合前面学过的内容,将这个图看懂. 7.2线程组 7.2.1线程…
第 4 章 Lock 的使用 本章主要内容 ReentrantLocal 类的使用. ReentrantReadWriteLock 类的使用. 4.1 使用 ReentrantLock 类 在 Java 多线程中,可以使用 synchronized 关键字来实现线程之间同步互斥,但在 JDK 1.5 中新增加了 ReentrantLock 类也是达到同样的效果,并且在扩展功能上也更加强大,比如具有嗅探锁定.多路分支通知等功能,而且在使用上也比 synchronized 更加的灵活. 4.1.1…
第一节等待/通知机制 1.1不使用等待/通知机制实现线程间的通讯 1.2什么是等待/通知机制 1.3等待/通知机制的实现 1.4方法wait()锁释放与notify()锁不释放 1.5当interrupt()遇到wait()方法 1.6只通知一个线程 1.7唤醒所有线程 1.8方法wait(long)的使用 1.9通知过早 1.10等待wait的条件发生变化 1.11生产者/消费者模式实现 1.12通过管道进行线程间通信:字节流 1.13通过管道进行线程间通信:字符流 1.14实战:等待/通知之…
第一节等待/通知机制 1.1不使用等待/通知机制实现线程间的通讯 1.2什么是等待/通知机制 1.3等待/通知机制的实现 1.4方法wait()锁释放与notify()锁不释放 1.5当interrupt()遇到wait()方法 1.6只通知一个线程 1.7唤醒所有线程 1.8方法wait(long)的使用 1.9通知过早 1.10等待wait的条件发生变化 1.11生产者/消费者模式实现 1.12通过管道进行线程间通信:字节流 1.13通过管道进行线程间通信:字符流 1.14实战:等待/通知之…
第 7 章 拾遗增补 本章主要内容 线程组的使用. 如何切换线程状态. SimpleDataFormat 类与多线程的解决办法. 如何处理线程的异常. 7.1 线程的状态 线程对象在不同的运行时期有不同的状态,状态信息就存在于 State 枚举类中,如下图: 每个枚举类型的解释如下图: 调用与线程有关的方法是造成线程状态改变的主要原因,其因果关系如下图: 在调用与线程有关的方法后,会进入不同的次线程状态,这些状态之间某些是可双向切换的,比如 WAITING 和 RUNNING 状态之间可以循环地…
第 5 章 定时器 Timer 定时 / 计划功能在移动开发领域使用较多,比如 Android 技术.定时计划任务功能在 Java 中主要使用的就是 Timer 对象,他在内部使用多线程的方式进行处理,所以它和线程技术还是有非常大的关联的. 本章主要内容 如何实现指定时间执行任务. 如何实现按指定周期执行任务. 5.1 定时器 Timer 的使用 在 JDK 库中 Timer 类主要负责计划任务的功能,也就是在指定的时间开始执行某一个任务. Timer 类的方法列表: Timer 类的主要作用就…
第 2 章 对象及变量的并发访问 本章主要内容 synchronized 对象监视器为 Object 时的使用. synchronized 对象监视器为 Class 时的使用. 非线程安全是如何出现的. 关键字 volatile 的主要作用. 关键字 volation 与 synchronized 的区别及使用情况. 2.1 synchronized 同步方法 “非线程安全”其实会在多个线程对同一个对象中的实例变量进行并发访问时发生,产生的后果就是“脏读”,也就是取到的数据其实是被更改过的.而“…
第 6 章 单例模式与多线程 本章主要内容 如何使单例模式遇到多线程是安全的.正确的. 6.1 立即加载 / “饿汉模式” 什么是立即加载?立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕,常见的实现办法就是直接 new 实例化.而立即加载也称为“饿汉模式”. 6.2 延迟加载 / “懒汉模式” 什么是延迟加载?延迟加载就是在调用 get() 方法时实例才被创建,常见的实现办法就是在 get() 方法中进行 new 实例化.延迟加载也称为“懒汉模式”. 1. 延迟加载 / “懒汉模式” 解析 延迟加载…