UIPanGestureRecognizer判断滑动的方向】的更多相关文章

.h文件 CGFloat const gestureMinimumTranslation = 20.0 ; typedef enum : NSInteger { kCameraMoveDirectionNone, kCameraMoveDirectionUp, kCameraMoveDirectionDown, kCameraMoveDirectionRight, kCameraMoveDirectionLeft } CameraMoveDirection ; @interface FCDeta…
问题分类 滑动屏幕打开相应功能操作. 问题描述 1.用户手动滑动屏幕,根据滑动的方向,打开相应的功能(如:向上滑摇钱树经验明细,向下滑打开任务明细,向左滑打开聚宝盆物品查看等功能),滑动事件捕获问题. 2.大家都知道,划动都有角度问题,如:向330度方向滑动手机,要计算出它的方向问题. 3.HTML5提供的滑动事件,只能读取到起点和终点坐标,计算角度问题. 4.手机屏幕坐标与标准坐标系转换问题. 解决方案 1.滑动屏幕事件使用Html5 的touchstart滑动开始事件和touchend滑动结…
定义变量 public firstX = null; public firsty = null; 点击 获取坐标 this.viewNode.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event){ let location = event.getLocation();// 获取节点坐标 this.firstX = location.x; this.firstY = location.y; // 获取触点在空间节点上的坐标 // var tempPlay…
  前  言 LiuDaP 最近无聊,在做自己的个人站,其中用到了一个关于鼠标滚轮方向判断的方法,今天闲来无聊,就给大家介绍一下吧!!!! 在介绍鼠标事件案例前,让我们先稍微了解一下js中的event对象 一.JS中的Event对象 Event对象:它代表的是事件的状态,例如可以表示鼠标的位置.鼠标按钮的状态.键盘按键的状态等等. >>>事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! 二.JS中如何判断鼠标滚轮方向 判断鼠标滚轮的方向,有着两个派别:一是谷歌.IE派别(这次IE没有…
固定UIScrollView滑动的方向 一般而言,我们通过这两个参数CGRectMake以及contentSize就可以自动的让UIScrollView只往一个方向滚动.但我遇到过非常奇葩的情况,那就是即使设置的CGRectMake以及contentSize没有一点点问题,这个UIScrollView也能够上下左右滚动-_-!!. 为了不依赖于CGRectMake以及contentSize,我们可以通过在代理方法scrollViewDidScroll:中进行限制即可. 没有限制之前的效果: 源码…
js判断鼠标滚轮方向: var scrollFunc = function (e) { e = e || window.event; if (e.wheelDelta) { //判断浏览器IE,谷歌滑轮事件 if (e.wheelDelta > 0) { //当滑轮向上滚动时 //事件 } if (e.wheelDelta < 0) { //当滑轮向下滚动时 //事件 } } else if (e.detail) { //Firefox滑轮事件 if (e.detail> 0) { //…
var startx, starty; //获得角度 function getAngle(angx, angy) {     return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI; }; //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑动 function getDirection(startx, starty, endx, endy) {    var angx = endx - startx;    var angy = endy - s…
CGFloat lastContentOffset;  //ScoreView 滑动位置 -(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView*)scrollView{ lastContentOffset = scrollView.contentOffset.y; } -( void )scrollViewDidScroll:( UIScrollView *)scrollView { if (scrollView. contentOffset.y <…
CGFloat const gestureMinimumTranslation = 20.0; typedef enum :NSInteger { kCameraMoveDirectionNone, kCameraMoveDirectionUp, kCameraMoveDirectionDown, kCameraMoveDirectionRight, kCameraMoveDirectionLeft } CameraMoveDirection; @interfaceViewController…
首先设置一个旧的偏移量为0; self.oldContent = 0; - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { if (scrollView.contentOffset.y > _oldContent) { //如果当前位移大于缓存位移,说明是tableView向下移动 [self foldingViewDidAnimateToFold]; } else { [self foldingViewDidAnimateToFla…