1.常量:在编译时其值能够确定,并且程序运行过程中值不发生变化的量. 通俗来说,就是定义一个不能改变值的量.既然不能变动值,那就必须在定义的时候初始化. 语法: const 类型名 常量名=常量表达式; 例子: const string  cat="hello cat"; 2.变量:具有变量名和值的对象 变量就是把数据暂存于某处内存中,以备调用. 声明:[访问修饰符] 类型 变量名[=初值][变量名=[初值]...]; int int1,int2,int3=3,int4; 3.变量的作…
Puppet命名规范: 约定说明: 小写字母:"a-z" 大写字母:"A-Z" 数字: "0-9" 句号: "." 下划线: "_" 连字符: "-" 冒号: ":" 1.主机命名: 规范:/\A[a-z0-9._-]+\Z/ 推荐:角色-运营商-机房-IP.系统.域名   web-cnc-bj-174.129.158.192.centos.linuxtone.org…
我们在以往介绍使用JavaScript编写一个HelloJS的小程序,其中我们就用到变量.常量和变量是构成表达式的重要组成部分.常量在声明和初始化变量时,在标识符的前面加上关键字const,就可以把该指定为一个常量.顾名思义,常量是其值在使用过程中不会发生变化,实例代码如下:const NUM=100;NUM标识符就是常量,只能在初始化的时候被赋值,我们不能再次给NUM赋值.变量在JavaScript中声明变量,是在标识符的前面加上关键字var,实例代码如下:var scoreForStuden…
1.常量和变量的概念 程序执行过程中其值不能发生改变的量叫做常量,其值能发生改变的量叫做变量.常量可以直接使用,而变量则必须先定义后才能使用,否则编译器会报错. 2.常量和变量的命名规范 在介绍常量和变量的命名规范之前,我们先了解一下什么是标识符和关键字. 2.1 标识符 标识符,用来标识符号常量名.变量名.函数名.数组名.文件名.类名.对象名等.简单的将就是大家取的名字~~有效标识符的构成规则如下: 1)第一个字符必须是字母(大小写都行)或下划线,不能是数字; 2)后跟字母(大小写都行).下划…
变量 变量是什么:就是可以变化的量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域 type varName [=value] [{,varName[=value]}]; // 数据类型 变量名 = 值:也可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量 注意事项 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型 变量名必须是合法的标识符 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束 public class…
变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束. 变量作用域 类变量static:要加static关键词,是静态的 实例变量: 从属于对象 如果不进行初始化,就是这个类型的默认值 数值的默认值:0 或者 0.0: 布尔值默认…
变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束. 变量作用域 类变量static:要加static关键词,是静态的 实例变量: 从属于对象 如果不进行初始化,就是这个类型的默认值 数值的默认值:0 或者 0.0: 布尔值默认…
注释.命名规则.访问修饰符.数据类型.常量.变量 话说一个不会写注释的程序猿的不是一个好吃货,我们本篇就从注释开始说起好了. 在C#中有三种注释: 第一种:单行注释  以//开头,后面的就是注释内容 –  //单行注释 –  第二种:多行注释  以 /*开头   */结束 之间的是注释内容 –  /*  */多行注释 –  第三种:文档注释  在方法或类的上一行输入 ///就会产生 –  /// –  ///文档注释 –  /// –  So....截图就是这三种注释的用法了. 再来说说命名规则…
数据类型 常量 变量 printf函数介绍 scanf函数介绍 运算符 数据类型 数据类型是指数据在内存中存储的方式. C语言中有5大数据类型:基本类型.构造类型.指针类型.空类型.定义类型. C语言中常见的数据类型: 各种数据类型在内存中占用的空间大小:(单位:字节)(1 Byte = 8 bit) 16位编译器 32位编译器 64位编译器 char 1 1 1 Int 2 4 4 Float 4 4 4 Double 8 8 8 Short 2 2 2 Long 4 4 8 Long lon…
一.数据 图片文字等都是数据,在计算机中以0和1存储. (一)分类 数据分为静态数据和动态数据. ①. 静态数据:一些永久性的的数据,一般存储在硬盘中,只要硬盘没坏数据都是存在的.一般以文件的形式存储在硬盘上,电脑关机重启后依然存在. ②. 动态数据:程序运行过程中,动态产生的的临时数据,一般存储在内存中,内存的存储空间一般较小,计算机关闭后这些数据就会被清除.软件或者电脑关闭则这些临时数据会被清除. ③. 静态数据和动态数据可以转换. ④. 注意:为什么不把动态数据存放到硬盘?因为直接访问内存…