iOS-swift-枚举和结构体】的更多相关文章

枚举.结构体.类 注:本文为作者自己总结.过于基础的就不再赘述 ,都是亲自測试的结果.如有错误或者遗漏的地方.欢迎指正,一起学习. 1.枚举 枚举是用来定义一组通用类型的一组相关值 ,关键字enum ,case关键词表明新的一行成员值将被定义. enum Direction{ case East case West case South case North } 这里定义了一个简单的枚举类型 , 里面有四个枚举元素 . 也能够用一行的形式 enum Direction{ case East ,…
一.Swift的枚举 枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值.Swift中的枚举比OC中的枚举强大得多, 因为Swift中的枚举是一等类型,它除了可以定义枚举值外,还可以在枚举中像类一样定义属性和方法 1. 简单枚举定义和使用 //定义枚举,使用enum关键字 enum Method{ case Add case Sub case Mul case Div } //可以连在一起写,成员之间用","隔开 enum Compass…
swift中的结构体值可以是整型.浮点型.字符串.字符.元祖,如果不赋值默认为整型且从0开始计数,如果为整型枚举且要求不是从0开始只需指定枚举的第一个值以后的值自动依次加1 引用方式也与oc有所出入 //枚举定义 enum 枚举名 { case 标识符1,标识符2 case 标识符3(类型列表) case 标识符4=值 } //引用 枚举名.标识符 //或者直接 .标识符 枚举多类型读取 enum Barcode { case UPCA(Int, Int, Int) case QRCode(St…
Swift 里的结构体非常特殊. 类是面向对象编程语言中传统的结构单元.和结构体相比,Swift 的类支持实现继承,(受限的)反射,析构函数和多所有者. 既然类比结构体强大这么多,为什么还要使用结构体?正是因为它的使用范围受限,使得结构体在构建代码块 (blocks) 的时候非常灵活. 值类型和引用类型 结构体是值类型的,而类是引用类型的,这一行为上的细微区别造就了架构上的无限可能. 值类型的实例,不管是在赋值或是作为函数参数的时候,都是被复制的.数字,字符串,数组,字典,枚举,元组和结构体都是…
枚举: swift中的枚举有些类似于类这个概念,它有自己的属性,也可以有自己的方法 枚举中的成员有原始值和实际值之分,原始值用来枚举成员的排序次序,默认从0开始 枚举出来的成员值就是实际值 可以通过toRaw和fromRaw函数转换原始值和枚举值 也可以使用字符处或浮点数作为枚举的原始值 枚举: 匹配枚举值和Switch语句(Matching Enumeration Values with a Switch Statement) 具体举例如下: //给扑克牌内容声明一个枚举(A.2.3.4.5.…
一.Swift的枚举 枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值.Swift中的枚举比OC中的枚举强大得多, 因为Swift中的枚举是一等类型,它除了可以定义枚举值外,还可以在枚举中像类一样定义属性和方法 1. 简单枚举定义和使用 //定义枚举,使用enum关键字 enum Method{ case Add case Sub case Mul case Div } //可以连在一起写,成员之间用“,“隔开 enum CompassPoint…
这两天突然有人问我  swift里面 类和 结构体  有什么区别? 说实在的本人目前不太看好swift,相信很多人也是,oc 都 很成熟了. 本人目前不打算深入了解swift的原因swift  语言 虽然也已经出来很久了,但是总感觉还有许多东西 不如oc稳定.  每个 版本的 swift  都会有比较大的变动. 所以干脆先等等,等到工作不忙 swift也稳定了,然后再看也不迟. 但是 有些里面已经稳定了的东西可以先作为了解内容.  今天就说下类  和  结构体. http://c.bianche…
在C++中,相信不会有太多人去详细考究结构体和类的区别,因为二者关系实在不大.但在Swift中,结构体和类的关系非常大,它们的组成部分都包括:初始化器.实例方法.实例属性.类型属性.类型方法等等:二者也自然有很多的不同点,最大的不同点要数「类是引用类型,结构体是值类型」.本文着重对比阐述类和结构体的本质区别和它们的使用. 类和结构体对比 在Swift中,类和结构体有很多的共同点,包括: Define properties to store values. Define methods to pr…
1.枚举 2.结构体 例子1: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _038_结构体 { //我们可以把结构体当成,几个类型组成了一个新的类型 //比如下面的这个就是使用了3个float类型的变量,来表示一个坐标类型 struct Position//position 表示结构体名…
1.运算符.类型转换 计算某年y某月m某日d是周几的基姆拉尔森公式公式:int week = (d + 2*m + 3*(m + 1)/5 + y + y/4 - y/100 + y/400 + 1)%7; 除了算数运算符,C#还提供了大量数学函数,这些数学函数归为一类,称为Math 类,其常用函数如下表所示: 表 1‑7 Math类中的常用函数 功能 函数 C#示例 数学表示 结果 乘方 Math.Pow() Math.Pow(2,3) 23 8 开方 Math.Sqrt() Math.Sqr…