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在介绍swing线程机制之前,先介绍一些背景概念. 背景概念 同步与异步:     同步是指程序在发起请求后开始处理事件并等待处理的结果或等待请求执行完毕,在此之前程序被阻塞(block)直到请求完成.     异步是当前程序发起请求后立即返回,当前程序不会立即处理该事件并等待处理的结果,请求是在稍后的某一时间才被处理. 串行与并行: 串行是指多个要处理的请求按照顺序执行,处理完一个再处理下一个. 并行可以理解为并发,指的是同时处理多个请求(实际上我们只能理论上这么理解,特别是CPU数目少于线程…
本文参考了 http://space.itpub.net/13685345/viewspace-374940,原文作者:javagui 在多线程编程当中,总会提到图形编程,比如java中的swing,并一再提出,在swing中,一切都是单线程的.所有的界面更新操作都必须在排 队似地进行.这样的目的在于,避免由于多线程的处理导致界面渲染以及组件排列异常,同时也避免了由于多线程带来的加锁访问以及等待锁的情况发生. EventQueue的派发机制由单独的一个线程管理,这个线程称为事件派发线程(EDT)…
1. java中进度条不能更新问题的研究 感谢大佬:https://blog.csdn.net/smartcat86/article/details/2226681 为什么进度条在事件处理过程中不更新,而是在完成后,从0%调到100%? 分两种情况: 1)在AWT事件线程中执行的操作 当 应用程序在事件线程中执行长时间的操作时,会阻塞正常的AWT事件处理,因此阻止了重绘操作的发生.这同常会在下列情况下发生:应用程序响应一个来自用户 界面的请求时,在连接到一个按钮或其他GUI组件的事件处理程序中执…
现在将1年前写的有关线程的文章再重新看了一遍,发现过去的自己还是照本宣科,毕竟是刚学java的人,就想将java的精髓之一---线程进制掌握到手,还是有点难度.等到自己已经是编程一年级生了,还是无法将线程这个高级的概念完全贯通,所以,现在趁着自己还在校,尽量的掌握多点有关线程机制的知识. 我们以一个简单的例子开始下手: public class SwingTypeTester extends JFrame implements CharacterSource{ protected RandomC…
最近用select2做一个下拉多选,若只是从后端获取一个列表渲染还好说,没有任何问题.但要用select2对数据初始化时进行selected的默认选项进行显示,就出现问题了. vm.$set('areas', data.data); areaIdsSelect2(); areaIdsSelect2Change(); 区域没有显示出默认的selected.此时做一个定时器, vm.$set('areas', data.data); setTimeout(function () { areaIdsS…
线程机制(避免卡屏),异步下载文件. 我做网站的监控,WebClient.DownloadFile这个方法是我经常用到的,必要的时候肯定是要从网上下载些什么(WebRequest 也可以下载网络文件,不妨搜下,不过WebClient.DownloadFile使用更简单). 今天简单的演示下WebClient.DownloadFileAsync的使用,刚刚写好的实例,有问题你拍我. 解释什么的都不需要了吧.这里面应用了线程机制,异步调用.wo先展示代码,在把一些关键点放置到后面,并给一些修改建议(…
1.传统线程机制的回顾 1.1创建线程的两种传统方式 在Thread子类覆盖的run方法中编写运行代码 // 1.使用子类,把代码放到子类的run()中运行 Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.p…
看高性能javascipt 这本书时,看到这么一句话: Putting scripts at the top of the page in this way typically leads to a noticeable delay, often in the form of a blank white page, before the user can even begin reading or otherwise interacting with the page. 解释如下: 将scrip…
java中线程机制,一开始我们都用的单线程.现在接触到多线程了. 多线性首先要解决的问题是:创建线程,怎么创建线程的问题: 1.线程的创建: 四种常用的实现方法 1.继承Thread. Thread是java.lang包下面的,所以不需要引包.继承Thread再通过重写run方法,最后再调用start().这里的start方法相当于就绪状态, 而run方法则相当于 执行状态.从就绪转到执行.他们之间的关系类似于paint方法跟repaint方法. 这是最常用的的一种方法,但是这种方法有一个确定,…
最近在总结多线程.CLR线程池以及TPL编程实践,重读一遍CLR via C#,比刚上班的时候收获还是很大的.还得要多读书,读好书,同时要多总结,多实践,把技术研究透,使用好. 话不多说,直接上博文吧.先说一下,为什么Windows要支持线程机制? 1. Windows为什么要支持线程 计算机的早期时代,操作系统没有线程的概念,整个系统只运行着一个执行线程,其中包含操作系统代码和应用程序代码.只用一个执行线程的问题在于,长时间运行的任务会阻止其他任务的执行.例如16位Windows的时代,打印文…