相信很多朋友在使用Android studio开发中,遇到过如何引入第三方so文件的问题,然而第三方官方仅仅给出了ADT环境下的集成方式. Android studio中默认使用的是gradle编译方式,与ADT编辑方式不一样,那么so文件应当如何引入呢? 其实很简单.这里以集成JPUSH为例,看一下so文件如何引入到编译环境,最终到JNI直接可以调用该so文件. 首先,在我们的Module的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下: apply plugi…
今天调用远程服务中遇到了一个问题,哎,调了2个小时,后来终于解决,总结来看还是对新的Android Studio 不够熟悉.那么....就可以睡觉啦!!! 在Android Studio中使用进程通信机制adil时一定要注意: 1  Android Studio提供了ADIL的创建规则,我们尽量去遵循这个规则吧,别总对Eclipse念念不忘啦: 2  在按照新建ADIL文件的步骤创建完成文件之后,***一定要在adil目录下级的包名目录中右键run一下,这样工具才会编译并在build中的gene…
在上一篇文章Android IPC机制(二)用Messenger进行进程间通信中我们介绍了使用Messenger来进行进程间通信的方法.可是我们能发现Messenger是以串行的方式来处理client发来的信息,假设有大量的消息发到服务端,服务端仍然一个一个的处理再响应client显然是不合适的.另外,Messenger用来进程间进行数据传递可是却不能满足跨进程的方法调用.接下来我们来使用AIDL来实现跨进程方法调用,此前我们都是用Eclipse来实现的,这次我们看看在Android Studi…
Android Studio 无法识别同一个 package 里的类,显示为红色,但是 compile 没有问题. 重启,rebuild,clean都没有用. 多半是因为 Android Studio 之前发生了错误,某些 setting 出了问题. 解决方法如下: 点击菜单中的 “File” -> “Invalidate Caches / Restart”,然后点击对话框中的 “Invalidate and Restart”,清空 cache 并且重启.语法就会正确的高亮了. 参考自:http…
一.关于AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml清单文件是每个Android程序中必须的文件,它是整个Android程序的全局描述文件,除了能声明程序中的Activities,Content Providers,Services,和Intent Receivers,还能指定应用的名称.使用的图标.包含的组件以及permissions和instrumentation(安全控制和测试). 二.Hello World工程中的清单文件分析 <?xml version…
原来在Eclipse中获取SHA1或者MD5,在IDE界面上就可以查找到. 切换到Android Studio后,如何查看呢?找了半天没找到.那就老办法命令行. 第一步.打开Android Studio的Tools->Open Terminal... 第二步.输入命令:keytool -v -list -keystore keystore.jks [一定要记得加上 -v 参数,不然只能看到SHA1,没有MD5][keystore.jks,需要替换为你自己的密钥所在路径和文件名]…
等它执行完以后就好了 或者根据提示手动下载缺失的.…
Android中使用so文件: 做一个PDF阅读的功能,找到一个开源的库,mupdf.下载的是网上编译好的so库,导入到自己项目中的时候一直报错Java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load netplayerlibq: findLibrary returned null,找不到so文件中的方法.找了一个下午,终于知道了原因. JNI中的方法的命名规范是 1) 前缀: Java_2) 类的全限定名,用下划线进行分隔(_):com_lms_jni_Jni…
这个SystemProperties类主要是在这个jar包中layoutlib.jar,所以现在的办法就是让这个 jar包加载到 android studio中 下面讲解如何添加: 1.找到对应项目的 build.gradle文件中,在 dependencies 中添加依赖,添加如下: compileOnly files("D://Android/Sdk/platforms/android-19/data/layoutlib.jar") 注:如果按照网上说的使用provided时会提示…
基于Android Studio 中Cordova的开发 cordova简介 Cordova的前身是PhoneGap 官网: (http://cordova.io) Cordova应是运行在客户端本地应用容器的web应用.因此,运行在Cordova容器中的Html5应用的结构和传统的基于web服务器的有所不同.传统的web应用中服务器端做了大部分工作,比如按照用户请求传回生成的内容.而Cordova这种容器中的应用本身包括了所需要的静态页面,用户请求一般由js代码响应并与服务器交互,这样与服务器…