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Cocos2d-x v3.1项目创建(三) Cocos2d-x官方为我们提供了用于创建.编译.运行和部署的一套命令行的工具集,也就是上篇文章中我们所提到的Cocos2d-Console,它位于我们的引擎目录下的tools子目录中.本篇文章主要要说明的是如何创建Cocos2d-x项目,所以对于编译.运行和部署就不做介绍了.以后项目的编译.运行和部署我们都将在ADT开发环境中进行,但是项目的开发将在VS2012中进行. 我们先来了解Cocos2d-Console的一些相关参数并通过实例演示如何生成项…
[项目管理和构建]十分钟教程,eclipse配置maven + 创建maven项目(三) 上篇博文中我们介绍了maven下载.安装和配置(二),这篇博文我们配置一下eclipse,将它和maven结合,并我们创建一个maven的项目. 准备工作 在eclipse配置maven之前需要我们做好准备工作,如下: 1. 安装jdk 2. 已安装好 maven,将maven配置成功 3. 下载Eclipse,解压缩安装完成,建立工作空间. 这些内容相信大家都已经轻车熟路了,如果不会,请大家查看上篇博文,…
我最早是 2016 年底开始写 Spring Boot 相关的博客,当时使用的版本还是 1.4.x ,文章发表在 CSDN 上,阅读量最大的一篇有 43W+,如下图: 2017 年由于种种原因,就没有再继续更新 Spring Boot 相关的博客了,2018年又去写书了,也没更新,现在 Spring Boot 最新稳定版是 2.1.8 ,松哥想针对此写一个系列教程,专门讲 Spring Boot2 中相关的知识点.这个系列,就从本篇开始吧. Spring Boot 介绍 我们刚开始学习 Java…
用Visual C++创建WPF项目的三种主要方法 The problem with using XAML from C++ Because C++ doesn't support partial class definitions, it isn't possible to directly support XAML in VC++ projects using this mechanism. That isn't, however, the core reason why VC++ does…
目录 1. 项目说明 1. 版本 2. 用到组件 3. 功能 2. 上俩篇教程 3. Gateway集成sentinel,网关层做熔断降级 1. 超时熔断降级 2. 异常熔断 3. 集成sentinel-dashboard控制台 4. 限流 5. 负载均衡 1. 项目说明 当前这篇教程是: 1. Gateway集成Sentinel做限流.熔断降级(超时.异常比例.异常数),集成Sentinel控制台动态配置策略 2. SpringCloud 2020版之后就集成LoadBalancer,默认是轮…
通过上一章节的学习,我们的开发环境已经配置好了,接下来我们开始创建第一个sencha touch的项目,网络上很多sencha touch的教程都是手动搭建项目的, 不过手动搭建的项目缺少一些sencha cmd对项目代码打包压缩编译的关键文件, 所以在这里我们从创建项目开始都是使用sencha cmd工具,请确保上一章节中所有的环境配置都已经成功, 那么接下来我们开始我们的项目创建: 1.项目创建 在项目创建前,我们先确认下我们的sencha cmd的版本, 点击开始==>运行==>cmd,…
本文为Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助.由于这篇文章是面对新手的. 所以有些地方会啰嗦一些,请勿见怪. 假设教程中有错误.欢迎指正. 假设在配置开发平台时还遇到问题,欢迎大家讨论. 本文所使用的环境是PC(Win7),HTC G18,MacBook Air 以及 Mini iPad.   一.通用准备工作   1.安装Cocos2d-x 3.1 在Cocos2d官网上下载Cocos2d-x 3.2+引擎,下载后解压缩.   2.…
一.前提: 完成Hello Game项目的创建编译. 具体参考:Cocos2dx.3x_Hello Game项目创建篇 二.本篇目标: l  分析proj.win32工程的主要构成 l  分析proj.android工程的主要构成 l  新建一个MyScene.cpp然后在游戏中显示出来 l  在android真机上运行查看效果 三.分析: 我们游戏开发通常是这样的,首先在Microsoft Visual Studio 2012中proj.win32工程编写代码并且在windows上调试运行,当…
 1 游戏逻辑架构 具体介绍 A 一个导演同一时间仅仅能执行一个场景,场景其中,能够同一时候载入多个层,一个层能够可载多个精灵.层中亦能够加层. B  场景切换 sceneàaddChild(layer); layeràaddChild(sprite); 2 项目创建命令: A 进入tools下的project-creat E:\Installed\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator> B python create_project.py -proje…
ASP.NET5实践01:项目创建-结构概述-程序运行-发布部署   1.项目创建 ASP.NET5项目模板有三种: 新建项目: 选择模板: 2.结构概述 References对应配置是project.json中: "frameworks": { "dnx451": { }, "dnxcore50": { } }, ASP.NET5开发时支持多版本的clr共存,但运行时是使用其中一种. dnxcore50是跨平台.模块化的coreclr.它有多种…