问题的引出 在一些场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁地进行DOM操作.资源加载,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 在这样的情况下,我们实际上的需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理:而其他事件大多的需求是以一定的频率执行后续处理.针对这两种需求就出现了debounce和throttle两种解决办法. 1. resize事件 2. mousemove事件 3. touchmove事件 4. scroll事件 throttle 与 debounce 在现在很多的javascript框架中都提供了这…
 JavaScript-性能优化之函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)         函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用.         函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器.当我触发一个时间时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会…
[博文推荐]Javascript中bind.call.apply函数用法 2015-03-02 09:22 菜鸟浮出水 51CTO博客 字号:T | T 最近一直在用 js 写游戏服务器,我也接触 js 时间不长,大学的时候用 js 做过一个 H3C 的 web的项目,然后在腾讯实习的时候用 js 写过一些奇怪的程序,自己也用 js 写过几个的网站.但真正大规模的使用 js 这还是第一次.我也是初生牛犊不怕虎,这次服务器居然抛弃 C++ 和 lua 的正统搭配,而尝试用 nodejs 来写游戏服…
函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用. 函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器.当我触发一个时间时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会执行,就这样. 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作.资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 1.…
一.前言 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作.资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 1. window对象的resize.scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown.keydown事件 4. 文字输入.自动完成的keyup事件 实际上对于window的resize事件,实际需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理:而其他事件大多的需求是以一定的频率执行后续处理.针对这两种需求就出现了debounce和throttl…
javascript在函数创建的时候除了自己定义的参数外还会自动新增this和arguments两个参数 javascript中函数也是对象,call.apply.bind函数就是函数中的三个函数,这三个函数的作用就是改变调用当前函数中this指向. call.apply.bind三个函数接收两个参数,第一个参数都是函数执行指向对象的this,第二参数是函数执行传递的参数数据,call和bind传递数据是变长参数,apply传递数据是数组.call和apply是立即执行的,而bind是返回一个函…
在给我们项目组的其他程序介绍 js 的时候,我准备了很多的内容,但看起来效果不大,果然光讲还是不行的,必须动手.前几天有人问我关于代码里 call() 函数的用法,我让他去看书,这里推荐用js 写服务器的程序猿看<javascript编程精粹> 这本书,crockford大神果然不是盖的.之后我在segmentfault上又看到了类似的问题,那边解答之后干脆这里记一笔. 首先,关于 js 定义类或对象的方法,请参看w3school 的这里的这里,写的非常详细和清晰,我不再赘言了. 为了介绍 b…
转自:http://www.cnblogs.com/Saints/p/6012188.html 构造器函数(Constructor functions)的定义和任何其它函数一样,我们可以使用函数声明.函数表达式或者函数构造器(见以前的随笔)等方式来构造函数对象.函数构造器和其它函数的区别在与它们的调用方式不同. 要以构造函数的方式调用函数,只需要在调用时在函数名称前加new 关键字,比如:function whatsMyContext(){ return this; }; 调用:new what…
在给我们项目组的其它程序介绍 js 的时候,我准备了非常多的内容,但看起来效果不大,果然光讲还是不行的,必须动手. 前几天有人问我关于代码里 call() 函数的使用方法.我让他去看书,这里推荐用js 写server的程序员看<javascript编程精粹> 这本书.crockford大神果然不是盖的.之后我在segmentfault上又看到了类似的问题.那边解答之后干脆这里记一笔. 首先,关于 js 定义类或对象的方法,请參看w3school 的这里的这里,写的很具体和清晰,我不再赘言了.…
一直没怎么使用过JavaScript中的bind,call和apply, 今天看到一篇比较好的文章,觉得讲的比较透彻,所以记录和总结如下 首先要理解的第一个概念,JavaScript中函数调用的方式,总结下来,有以下4种 1. 方法调用 2. 正常函数调用 3. 构造器函数调用 4. apply/call 调用 要明白的第2个概念, JavaScript 中的函数,无论是上面哪种函数调用方式,除了你函数声明时定义的形参外,还会自动给函数添加两个形参,分别是this 和 arguments 要明白…
一.事件循环机制的理解 test();//按秒输出5个5 function test() { for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(() => { console.log(i); }, 1000 * i);//for循环里面添加异步操作 } } test();//分别按秒输出0 1 2 3 4 function test() { for (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(() => { consol…
js 里函数调用有 4 种模式:方法调用.正常函数调用.构造器函数调用.apply/call 调用. 同时,无论哪种函数调用除了你声明时定义的形参外,还会自动添加 2 个形参,分别是 this 和arguments. arguments 不涉及到上述 3 个函数,所以这里只谈 this.this 的值,在上面 4 中调用模式下,分别会绑定不同的值.分别来说一说: 方法调用: 这个很好理解,函数是一个对象的属性,比如 var a = { v : 0, f : function(xx) { this…
对于浏览器窗口大小改变的时候,来动态改变页面元素的大小,可以采用window的resize事件,实现代码: <script type="text/javascript"> var n = 0; function resizehandler(){ console.log(new Date().getTime()); console.log(++n); } window.onresize = resizehandler; </script> 功能能够实现,都是当我们…
我在写一个类似百度搜索框的自动提示功能时候,使用了AJAX+keydown事件.调试时候我发现,当在搜索框中输入文字的时候,控制台在不停发送AJAX.这在本地服务器测试还好,如果我把它拿到运行环境,很可能出现提示功能卡顿,甚至没等提示出现用户就输入完毕的现象.毕竟大家现在打字都很快啊.于是我找到了一个新技能,函数节流 & 函数去抖. throttle 和 debounce 是解决请求和响应速度不匹配问题的两个方案.二者的差异在于选择不同的策略. throttle 等时间间隔执行函数. debou…
JavaScript的Array可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素. 要取得Array的长度,直接访问length属性: var arr = [1, 0.222, 'Hi', null, true,undefined]; alert(arr.length); 注意,如果直接给Array的length属性赋一个新的值会导致Array长度的改变: var arr = [1, 2, 3]; arr.length; arr.length = 6; arr; // arr变为[1, 2, 3,…
什么是函数节流? 介绍前,先说下背景.在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(其核心就是绑定mousemove),这种事件有一个特点,就是用户不必特地捣乱,他在一个正常的操作中,都有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序.而大家知道,DOM操作时很消耗性能的,这个时候,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了.甚至在IE下,如果你绑定的resize事件进行…
一.概念 这两个东西都是为了项目优化而出现的,官方是没有具体定义的,他们的出现主要是为了解决一些短时间内连续执行的事件带来性能上的不佳和内存的消耗巨大等问题:像这类事件一般像 scroll keyup mousemove resize等等,短时间内不断的触发,在性能上消耗是非常大的,尤其是一些改变DOM结构的操作: 节流[throttle]与防抖[debounce]非常相似,都是让上述这类事件在规定的事件从不断的去触发更改成为规定的时间内触发多少次: 节流[throttle] 节流通俗来解释就比…
前言 防抖函数和节流函数,无论是写业务的时候还是面试的时候,想必大家已经听过很多次了吧.但是大家在用到的时候,有了解过他们之间的区别嘛,他们是如何实现的呢?还是说只是简单的调用下像lodash和underscore这种第三方库提供给我们的节流和防抖函数呢? 本文接下来将会带你们了解下这两者的区别,以及我们该如何手写实现这两个函数. 防抖函数和节流函数的区别 防抖函数:是指触发了一个事件,在规定的时间内,如果没有第二次事件被触发,那么他就会执行.换句话讲,就是说,如果不断有事件被触发,那么规定的执…
Javascript有很多有趣的用法,在Google Code Search里能找到不少,举一个例子: <script> ~function() { alert("hello, world."); }(); </script> 试一下就知道这段代码的意思就是声明一个函数,然后立刻执行,因为Javascript中的变量作用域是基于函数的,所以这样可以避免变量污染,但这里的位运算符『~』乍一看让人摸不到头脑,如果去掉它再运行则会报错:SyntaxError. 在阐述…
JavaScript函数也具有这些特性,但它们不仅仅是常规函数.JavaScript函数是对象.你可以查看我曾经写的关于JavaScript对象的文章,里面我提到几乎JavaScript中的所有一切都是对象. 作为对象,JavaScript函数可能会有属性和其他函数(方法).让我们来看看JavaScript中的一个典型的函数定义. function myNotSoGreatFunc(visitor) { console.log("Welcome to Code Morning Mr. "…
在写JavaScript代码过程中,用到需要写构造函数的地方不多,但还是需要详细了解一下 本文尽量描述清楚什么是JavaScript中的构造函数,以及普通函数和构造函数的区别…
一.前言    不知道大家还记不记得前几篇的文章:<面试官:能解释一下javascript中的this吗> 那今天这篇文章虽然是介绍javascript中bind.apply和call函数,但是多少也和this有点关联. 假如在前面那场面试末尾,面试官不依不饶继续问你javascript中的this,那看完本篇文章后一定还会有收获. (本篇文章不会站在this的角度去回答问题,而是重于解释bind.apply和call这三个函数的用法和使用场景) 二.正戏开始 面试官:能解释一下javascr…
故事背景: 项目有个需求是输入框在输入的时候进行搜索,展示下拉数据,但是没必要输入一个字都进行搜索,所以想到了在输入结束200毫秒后再进行搜索,从而引出来了 js的节流(throttle),防抖(debounce),在网上想找个现成的用下,但是好多都不对,于是就自己搞了. 先看看概念 函数防抖(debounce): 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时:典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时. 函数节流(throttle)…
js中escape对应的C#解码函数 System.Web.HttpUtility.UrlDecode(s),使用过程中有以下几点需要注意   js中escape对应的C#解码函数 System.Web.HttpUtility.UrlDecode(s) //注意编码 需要注意的几点: 1.HttpUtility.UrlEncode,HttpUtility.UrlDecode是静态方法,而Server.UrlEncode,Server.UrlDecode是实例方法. 2.Server是HttpSe…
java中URL 的编码和解码函数java.net.URLEncoder.encode(String s)和java.net.URLDecoder.decode(String s);在javascript 中URL 的编码和解码函数escape(String s)和unescape(String s) ;    在前台:var url="test.jsp?param="+escape('this%is#te=st&o k?+/');在后台: String param=reque…
转自:http://segmentfault.com/a/1190000000660786 概念 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块. js 支持两种函数:一类是语言内部的函数(如eval() ),另一类是自己创建的. 在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它.(该变量的作用域是局部的). 您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量. 函数调用 有如下四种调用js函数的方式…
本文转载自:众成翻译 译者:MinweiShen 链接:http://www.zcfy.cc/article/901 原文:https://rainsoft.io/gentle-explanation-of-this-in-javascript/ 1. this之谜 许多时候,this关键词对我以及许多刚起步的JavaScript程序员来说,都是一个谜.它是一种很强大的特性,但是理解它需要花不少功夫. 对有Java, PHP或者其他常见的编程语言背景的人来说,this仅仅被看成是类方法中当前对象…
深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型) 创建对象的模式多种多样,但是各种模式又有怎样的利弊呢?有没有一种最为完美的模式呢?下面我将就以下几个方面来分析创建对象的几种模式: Object构造函数和对象字面量方法 工厂模式 自定义构造函数模式 原型模式 组合使用自定义构造函数模式和原型模式 动态原型模式.寄生构造函数模式.稳妥构造函数模式 第一部分:Object构造函数和对象字面量方法 我之前在博文<javascript中对象字面量的理解>中讲到过这两种方法,如何大家不熟悉,可以…
http://www.cnblogs.com/liontone/p/3970420.html 函数是 JavaScript 中的基本数据类型,在函数这个对象上定义了一些属性和方法,下面我们逐一来介绍这些属性和方法,这对于理解Javascript的继承机制具有一定的帮助. 属性(Properties) arguments 获取当前正在执行的 Function 对象的所有参数,是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的…
javascript 中 arguments.callee属性 可以在函数内部,指向的是这个函数(或者叫做“类”)本身. 相当于PHP 中的 self 关键字. The arguments.callee property contains the currently executing function. Description callee is a property of the arguments object. It can be used to refer to the current…