swift 全局常量 && 全局变量的写法】的更多相关文章

在OC里面 如果 想设置一个全局常量 很简单 使用简单宏定义  就搞定了 例如: #define    WEBAPIBASEURL  @"http://www.baidu.com/" 或者 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width 写在一个.h文件里面  把这个 .h文件 import在预编译XXXX-Prefix.pch处 便随时调用他们了 在swift里面该怎么做呢 首先来说 swift 是脚本语言 不…
<?php $global_var = "var"; define('global_const', 'const'); class Test { public $_var; // 全局常量可以直接用 public $_const = global_const; // 但全局常量不能用来运算 //public $_const = global_const."xxx"; // 类中不能直接使用global //global $global_var; //publi…
1:全局常量的定义:1:创建Header头文件,再创建与Header头文件类名相同的空文件作为.m文件,.h文件引用文件,.m文件负责定义常量 #import <UIKit/UIKit.h> UIKIT_EXTERN const CGFloat XMGRed; UIKIT_EXTERN const CGFloat XMGGreen; UIKIT_EXTERN const CGFloat XMGBlue; UIKIT_EXTERN const CGFloat XMGAlpha; UIKIT_EX…
什么是继承? 继承是以父类为基础,子类可以增加新的数据或新的功能.子类不能选择性地继承父类.这种技术使得复用以前的代码非常容易. JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类,易于管理程序,同时一个类可以实现多个接口,从而克服单继承的缺点. 继承好处? 1.这种技术使得复用以前的代码非常容易. 2.让类与类之间产生关系. 3.没继承没多态. 什么是覆写? 子类方法名及参数类型.位置.数量都与父类中的方法名相同. 高权限可覆写低权限,private和static无法…
通过Web.config中的configSections配置自己系统的全局常量 随着系统的庞大,你的全局信息保存在appsitting里可能会比较乱,不如为模块写个自定义的全局常量吧 首先在Web.Config文件中的代码可能是这样:<configuration> <configSections> <section name="MyConfig" type="My.Core.Configuration.MyConfig, My.Core"…
mybatis全局属性(全局变量):方法1:在 properties 元素体内,使用<property>标签定义的属性方法2:在 properties 元素中, 使用 resource 或 url 属性, 加载的 xxx.properties 文件中定义的属性 建议: 不要在 properties 元素体内添加任何属性,只将属性定义在 xxx.properties 文件中(即:不使用方法1,只使用方法2) 在 xxx.properties 文件中,定义的属性名要有一定的特殊性,如xxx.yyy…
[说明] 全局常量定义 Public Const RESULT_SHEET As String = "result" Public Const APPROVER_START_CELL As String = "B2"…
一. 接口的定义 接口中定义的方法,全部都为抽象方法,默认加public abstract 接口中定义的变量,全部为全局常量,默认加public static final 二.与继承不同,子类可以同时实现多个接口 三.子类可以同时继承抽象类并实现接口吗 Demo类中改为生成子类X x=new X(); x.printA(); x.printB(); x.printC(); 四.抽象类实现接口如果不实现抽象方法可以在子类中实现 接口继承接口 类继承类 同类继承 接口抽象类的抽象方法可在子类中实现即…
一:认识swift // 1.导入框架 //#import <UIKit/UIKit.h> import UIKit // 2.定义一个标识符 // int a = 10; // swift中定义标识符:必须制定该标识符是一个常量还是一个变量 // var(变量)/let(常量) 标识符的名称 : 标识符的类型 = 初始化值 var a : Int = ; let b : Double = 3.14; a = ; // b = 3.11 错误写法 // 3.语句结束后可以不跟; // 前提:一…
一.Swift中的常量和变量 /* Swift 中定义常量和变量用let/var let 代表定义一个常量 var 代表定义一个变量 Swift 中代表定义常量和变量不需要写数据类型,编译器辉根据我们后面数据的真实类型自动推导 Swift开发技巧:在做Swift开发中,我们需要经常使用option + click键来查看方法或变量 **/ //常量 let num = 10.1 //num = 9.0 //常量不能修改 //变量 //注意点: Swift开发中每一条语句后面可以不写分号,但是写上…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // swift中默认情况下, 传入的参数是不可以修改的, 也就是let类型, 也就是常量参数 // 如果想修改这个参数的值, 需要在参数前加"var", 也就是变量参数 func toBinary(var num:Int) -> String // 将一个数转换为二进制 { var result = "" while num !…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" // 常量的定义用let let maxLoginCount = 10 // 变量的定义用var var currentLoginCount = 0 currentLoginCount = 3 // 同时定义多个变量或者常量 var x = 10, y = 20, z = 30 // 定义常量的时…
Swift 中导入类库使用import,不再使用<>,导入自定义不再使用"" import Foundation 1> 声明变量和常量 在Swift中使用 "let" 修饰一个常量,使用 "var" 修饰一个变量; let修饰常量的值是不可以更改的: var修饰的变量的值是可以更改的: 在声明常量和变量的时候可以使用表情符号.中文等命名常量名和变量名. Swift定义变量或者常量的时候,需要标识出变量或者常量的类型,如果不标识,…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中是无法直接给一个CCB文件的root节点修改位置类型和位置的. 我们只有在代码中修改上述属性. 但是在旧版的Swift中对于Objc中的常量枚举值会提示找不到,你可以在这个讨论帖子中了解到详情: https://github.com/spritebuilder/SpriteBuilder/issues/1346 所以之前我…
一:在项目核心文件core.module.ts中设置全局静态常量 解释:相当于自动注入到inject中. providers:[ { provide:'BASE_CONFIG', useValue:'http://localhost:4200/' } ] 二:在需要获取此常量的模块中调用 constructor(@Inject('BASE_CONFIG') config){ console.log(config,'-config'); }…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #4dbf56 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #ffffff } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #ffffff; min-height: 15.0px }…
常量:常量在作用域内不能被赋值且不会发生改变,只读不写,每个常量都必须有唯一的名字和内存空间:关键字:let   变量:变量在作用区域内可以它的值可以被改变,可读可写可覆盖,每个常量都必须有唯一的名字和内存空间:关键字:var   变量类型赋值: Var str = “Hello”   Var s: String = “World”   Var i:Int = 100 Var world:String =”wojiaoadong”…
一.Swift中的数组 //Swift中的数组 //NSArray *arr = @["",""]; //和OC数组的区别就是去掉前面的@ let arr11 = ["zhangsan", "lisi"] print(arr11) // 遍历每一个元素 for a in arr11 { print(a) } // 像 OC 一样打印 print(arr11 as NSArray) // 数组中保存的都是字符串 let arr…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // 无参无返回 // -> Void可以省略不写, 或者写成(), 因为返回值为空本质是一个空的元组 func run() -> Void // () { print("I'm running") } run() // 无参有返回 func sayWelcome() -> String { return "Welcome to…
1.全局属性 Infinity NaN undefined 2.全局函数 encodeURI encodeURIComponent decodeURIComponent escape unescape eval isFinite isNaN parseFloat parseInt Number String Boolean Function Object Symbol   参考: http://www.runoob.com/jsref/jsref-obj-global.html http://w…
目前为止比较方便的一种方法,如果有更好的写法请通知我,谢谢!…
Public Const INDEX As Integer = 16 Public Const RESULT_SHEET As String = "result" Public Const ACTIVE_SHEET_NAME As String = "sheet1"…
1.编写目的     为了更好的提高技术部的工作效率,保证开发的有效性和合理性,并可最大程度的提高程序代码的可读性和可重复利用性,指定此规范.开发团队根据自己的实际情况,可以对本规范进行补充或裁减. 1.程序员可以了解任何代码,弄清程序的状况: 2.新人可以很快的适应环境: 3.防止新接触PHP的人出于节省时间的需要,自创一套风格并养成终生的习惯: 4.防止新接触PHP的人一次次的犯同样的错误: 5.在一致的环境下,人们可以减少犯错的机会: 6.程序员们有了一致的敌人:   2.整体要求    …
(转载:https://blog.csdn.net/alexdream/article/details/2213313) 这些年来多从事Linux下PHP和C相关的开发,带过很多项目和团队,下面是根据经验整理的PHP编码规范,可以用作给大家的范例和参考,根据需要进行取舍和修改! 目录1 编写目的2 整体要求3 安全规范3.1 包含文件3.1.1 命名规则3.1.2 存放规则3.2 安全规则3.3 一些针对PHP的规则3.4 其它处理规则3.4.1 对输入参数值进行转义处理3.4.2 操作大HTM…
这些年来多从事Linux下PHP和C相关的开发,带过很多项目和团队,下面是根据经验整理的PHP编码规范,可以用作给大家的范例和参考,根据需要进行取舍和修改! (可能最新的一些php5的规范不够完整,今后有机会保持更新!) 目录1 编写目的2 整体要求3 安全规范3.1 包含文件3.1.1 命名规则3.1.2 存放规则3.2 安全规则3.3 一些针对PHP的规则3.4 其它处理规则3.4.1 对输入参数值进行转义处理3.4.2 操作大HTML文本 4 编码规范4.1 命名规范4.1.1 变量命名4…
1 编写目的为了更好的提高技术部的工作效率,保证开发的有效性和合理性,并可最大程度的提高程序代码的可读性和可重复利用性,指定此规范.开发团队根据自己的实际情况,可以对本规范进行补充或裁减. 2 整体要求技术部php开发规范将参照PEAR的规范,基本采用PEAR指定的规范,在其基础上增加.修改或删除部分适合具体开发环境的规范.本规范只针对PHP开发过程中编码的规范,对于PHP开发项目中文件.目录.数据库等方面的规范,将不重点涉及.本规范包含了PHP开发时程序编码中命名规范.代码缩进规则.控制结构.…
这些年来多从事Linux下PHP和C相关的开发,带过很多项目和团队,下面是根据经验整理的PHP编码规范,可以用作给大家的范例和参考,根据需要进行取舍和修改! (可能最新的一些php5的规范不够完整,今后有机会保持更新!) 目录1 编写目的2 整体要求3 安全规范3.1 包含文件3.1.1 命名规则3.1.2 存放规则3.2 安全规则3.3 一些针对PHP的规则3.4 其它处理规则3.4.1 对输入参数值进行转义处理3.4.2 操作大HTML文本 4 编码规范4.1 命名规范4.1.1 变量命名4…
javascript组件化(转) By purplebamboo 3月 16 2015 更新日期:3月 23 2015 文章目录 1. 最简陋的写法 2. 作用域隔离 3. 面向对象 4. 抽象出base 5. 引入事件机制(观察者模式) 6. 更进一步,richbase 7. 结语 作为一名前端工程师,写组件的能力至关重要.虽然javascript经常被人嘲笑是个小玩具,但是在一代代大牛的前仆后继的努力下,渐渐的也摸索了一套组件的编写方式. 下面我们来谈谈,在现有的知识体系下,如何很好的写组件…
作为一名前端工程师,写组件的能力至关重要.虽然javascript经常被人嘲笑是个小玩具,但是在一代代大牛的前仆后继的努力下,渐渐的也摸索了一套组件的编写方式. 下面我们来谈谈,在现有的知识体系下,如何很好的写组件. 比如我们要实现这样一个组件,就是一个输入框里面字数的计数.这个应该是个很简单的需求. 我们来看看,下面的各种写法. 为了更清楚的演示,下面全部使用jQuery作为基础语言库. 最简陋的写法 嗯 所谓的入门级写法呢,就是完完全全的全局函数全局变量的写法.(就我所知,现在好多外包还是这…
demo-richbase 用来演示怎么使用richbase来制作组件的例子 作为一名前端工程师,写组件的能力至关重要.虽然javascript经常被人嘲笑是个小玩具,但是在一代代大牛的前仆后继的努力下,渐渐的也摸索了一套组件的编写方式. 下面我们来谈谈,在现有的知识体系下,如何很好的写组件. 比如我们要实现这样一个组件,就是一个输入框里面字数的计数.这个应该是个很简单的需求. 我们来看看,下面的各种写法. 为了更清楚的演示,下面全部使用jQuery作为基础语言库. 最简陋的写法 嗯 所谓的入门…