BOOTP-TFTP-FTP 目录 文件传输流程 服务器建立过程 客户端建立过程 1 文件传输流程 / File Transfer Flow 利用BOOTP,TFTP,FTP三种传输协议,建立起客户端和服务器,实现一个简单的文件传输流程. Server初始化运行,开启3个线程,分别运行BOOTP,TFTP,FTP的服务器,进行监听等待; Client发起BOOTP广播,请求响应,在收到服务器响应后,根据回传的ip和文件名,启动TFTP,发起RRQ文件下载,等待文件传输完成,Client继续利用B…
BOOTP协议 / BOOTP Protocol 目录 基本理论 BOOTP 与 DHCP 通信流程 数据报文格式 报文加解码实现 1. 基本理论 / Basic Theory BOOTP(Bootstrap Protocol)是一种引导协议,基于RFC951协议,基于UDP协议,也称为自举协议,是DHCP协议的前身.BOOTP用于无盘工作站(类似网吧无盘结构)的局域网中,可以让无盘工作站从一个中心服务器上获得IP地址.通过BOOTP协议可以为局域网中的无盘工作站分配动态IP地址,这样就不需要管…
BOOTP实现 / BOOTP Implement 目录 BOOTP 的服务器建立过程 BOOTP 的客户端建立过程 Note: 理论部分请参考文末相关阅读链接 1 BOOTP 的服务器建立过程 服务器建立步骤主要有: (1)      设定服务器IP,传送ip(offer_ip),服务端口68,客户端口67; (2)      建立send_socket/UDP,广播模式允许复用,绑定到服务器ip,客户端端口; (3)      建立主循环,建立recv_socket进行监听广播地址和客户端口…
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的"ip地址&quo…
python之网络编程 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网…
一.OSI七层模型…
Python的网络编程--思维导图…
在上一篇中我们简单的说了一下Python中网络编程的基础知识(相关API就不解释了),其中还有什么细节的知识点没有进行说明,如什么是TCP/IP协议有几种状态,什么是TCP三次握手,什么是TCP四次握手以及如何设计一个单线程多任务版的TCP服务器,这些问题都是本文需要解决的问题. 一.TCP/IP的11种状态 netstat -na  | grep port_num:可以查看TCP/IP状态 一个完整的Socket通信过程,会经过11种TCP/IP状态,状态图如下: 思考三个问题: 1.为什么T…
python 基础网络编程2 前一篇讲了socketserver.py中BaseServer类, 下面介绍下TCPServer和UDPServer class TCPServer(BaseServer): """Base class for various socket-based server classes. Defaults to synchronous IP stream (i.e., TCP). Methods for the caller: - __init__(…
python 基础网络编程1 Source code: Lib/socketserver.py lib的主目录下有一个sockserver.py文件, 里面是python基本的网络编程模型 共有一个base class和四个具体的实现类: 关系如下图所示: +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |------->| UnixStreamServ…
FTP协议 / FTP Protocol FTP全称为File Transfer Protocol(文件传输协议),常用于Internet上控制文件的双向传输,常用的操作有上传和下载.基于TCP/IP,基于RFC959通信协议. 0 FTP理论 / FTP Theory 详细的理论可以参考这里. 1 FTP结构 / FTP Structure FTP如同其他的很多通讯协议,FTP通讯协议也采用客户机 / 服务器(Client / Server)架构.用户可以通过各种不同的FTP客户端程序,借助F…
TFTP 的基本理论 目录 通信流程 数据报文格式 传输终结 异常处理 数据丢失和超时 TFTP(Trivial File Transfer Protocol,简单文件传输协议)是UDP协议族中的一个用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议,提供不复杂.开销不大的文件传输服务.端口号为69,基于RFC1350协议. 1 通信流程 / Communication Flow TFTP协议主要基于UDP进行,传输过程主要如下: 客户端从服务器下载:                       客…
OSI七层模型: 物理层, 数据链路层, 网络层,传输层,会话层,表达层,应用层 应用层:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等 传输层:TCP,UDP 网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP 数据链路层:SLIP,CSLIP,PPP,MTU [图片来自网络] 网络通信要素: A:IP地址    (1) 用来标识网络上一台独立的主机 (2) IP地址 = 网络地址 + 主机地址(网络号:用于识别主机所在的网络/网段.主机号:用于识别该网络中的主…
一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二 osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的) 如果…
Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. 什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. socket通常也称作”套接…
网络编程 Python 提供了两个级别访问的网络服务.: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. 什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. socket()函…
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low-level networking interface This module provides access to the BSD socket interface. It is available on all modern Unix systems, Windows, MacOS, and pr…
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用 Python 进行 TCP Socket 网络编程,假设你已…
背景 使用过flask框架后,我对request这个全局实例非常感兴趣.它在客户端发起请求后会保存着所有的客户端数据,例如用户上传的表单或者文件等.那么在很多客户端发起请求时,服务器是怎么去区分不同的request对象呢?当查看了大量的资料后,发现它使用了一种称为thread local的技术.关于thread local的实现原理其实很简单,就是声明一个全局的字典并且以线程的名字作为字典的键,然后其值就是该线程下的私有数据.具体可以参考这篇ThreadLocal文章.我们都知道http服务器相…
网络编程软件架构介绍: C/S:客户端,服务端 B/S:浏览器,服务端 # 常见应用: 1.手机端看着感觉是c/s架构其实更多的是b/s架构,例如微信小程序,支付宝第三方接口 2.pc端:b/s比较火 # 本质是b/s其实也是c/s: 我们在使用的b/s架构比如说浏览器可以通过浏览器和服务器做交互操作,但是浏览器本省也是一个客户端,所以说也是c/s架构. # 服务端和客户端的区别: 1.服务端可以不间断24小时提供服务. 2.客户端想使用的时候就连接服务端. @学习网络编程的目的是什么: 是为了…
一:什么是c\s架构 1.c\s即client\server 客户端\服务端架构. 客户端因特定的请求而联系服务器并发送必要的数据等待服务器的回应最后完成请求 服务端:存在的意义就是等待客户端的请求,服务器无限的运行下去,并不断的处理请求 2.硬件客户端\服务器架构也是c\S架构 客户端\打印机,客户端\存储服务器....... 3.B\S架构即浏览器(browser)\服务端>>>统一接口 二.网络通信: 待续 三.socket网络编程 1.socket中文是指套接字, 1.套接字是计…
一.软件开发的机构 我们了解的涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种: 第一种是应用类:QQ.微信.网盘等这一类是属于需要安装的桌面应用 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯,而这两个分类又对应了两个软件开发的架构 1.C/S架构 C/S即:Client与Server,中卫意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装…
1.网络通信原理与互联网协议 详见:https://www.cnblogs.com/JackLi07/p/9218039.html 2.socket层 以上是tcp/ip五层协议的结构图,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然. Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去…
1.简述 OSI 七层协议. OSI 开放系统互联参考模型,它是理论的,参考模型 七层:物理层->数据链路层->网络层->传输层->会话层->表示层->应用层 2.什么是C/S和B/S架构? c/s : 客户端/服务端b/s : 浏览器/服务端 3.简述 三次握手.四次挥手的流程. 详情 4.什么是arp协议? ARP (Address Resolution Protocal) 地址解析协议,就是 把 IP->MAC(你听过ARP欺骗的) 5.TCP和UDP的区别…
# 流程描述: # # 1. 服务器根据地址类型(ipv4, ipv6), socket类型, 协议创建socket; # # 2. 服务器为socket绑定ip地址和端口号; # # 3. 服务器socket监听端口号请求,随时准备接收客户端发来的连接,这时候服务器的socket并没有被打开; # # 4. 客户端创建socket # # 5. 客户端打开socket, 根据服务器ip地址和端口号试图连接服务器socket; # # 6. 服务器socket接收到客户端socket请求,被动打…
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用 Python 进行 TCP Socket 网络编程,假设你已…
软件开发架构 C/S(Client / Server) 架构 概念:是一种软件系统体系结构.Client是客户端,Server是服务端.客户端需要安装专用的客户端软件. 比如:微信.QQ.王者荣耀等应用程序就是C/S结构. 优点:1)降低通信成本,节省网络资源:2)软件的使用相对稳定 缺点:1)维护升级相对困难:2)安装麻烦,用户体验差 B/S(Browser/Server)架构 概念:随着互联网的发展,web出现后兴起的一种网络结构模式.安装浏览器后,就可以通过web Server与服务器进行…
:::一些名词的解释::: 网络: 网络是辅助双方能够连接在一起的工具,使用网络的目的,为了联通多方然后进行通讯,能够让软件在不同的电脑上运行,相互传输数据. 网络协议: 约定俗成的,没有理由. TCP/IP协议: 互联网协议簇就是通用的协议标准.最重要的两个协议是TCP和IP协议,所以,大家把互联网的协议简称TCP/IP协议. 常用的网络协议如图: :::OSI七层模型::: 应用层与其它计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的.例如,一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的…
1.TCP编程 2.SocketServer模块 3.Twisted框架 4.UDP编程 1.TCP编程--TCP是面向连接的,其一般的设计如下: # encoding:utf-8 ''' Created on 2014-6-20 @author: Administrator ''' from socket import \ socket, \ AF_INET, \ SOCK_STREAM import time import threading class SockServer(object)…
主要类型 该模块有四个比较主要的类,其中常用的是 TCPServer 和 UDPServer. 1. TCPServer 2. UDPServer 3. UnixStreamServer,类似于TCPServer提供面向数据流的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 4. UnixDatagramServer,类似于UDPServer提供面向数据报的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 这四个类型同步地处理请求,也就是说一个请求没有完成之前是不会处理下一个请求的,这种模式当然不适合生产环境…