数据成员可以分静态变量.非静态变量两种. 静态成员: 静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会 分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员. 非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态…
静态成员函数不能访问非静态成员,这是因为静态函数属于类而不是属于整个对象,静态函数中的 member可能都没有分配内存.静态成员函数没有隐含的this自变量.所以,它就无法访问自己类的非静态成员 代码如下: class a{public:  static FunctionA()  {     menber = 1;  } private:  int menber;} 编译上述代码,出错.原因很简单大家都知道,静态成员函数不能访问非静态成员,这是因为静态函数属于类而不是属于整个对象,静态函数中的…
非静态成员变量,分别两种可能,要么类自定义,要么继承而来.根据<深度探索C++对象模型>的解读. class X { private: int x,y,z; }; 在这个类中,有三个私有成员变量(不管私有,保护,或公有),都按照某个次序排列(一般根据定义的先后顺序),唯一需要注意的是:某些变量需要对齐填充.在内存中的排列次序依次为:x,y,z:假如需要对这三个变量进行操作,实际会在成员函数中填充一个指针,参照<深入浅出MFC>. class X { public: void f()…
最近在 VS2010 里开发出厂烧写工具,遇到一个问题: 我创建了一个线程,在这个线程里要访问非静态成员,而这个线程函数是静态的.最后找到的办法是用对象指针来做. sourcecode: #test.h class Test { protect: static UINT threadFun(LPVOID pParam); private: int a; } #test.cpp AfxBeginThread(CTestThreadApplyDlg::threadFun, this); UINT C…
看的李刚<疯狂java讲义>,里面讲内部类的地方感觉有点散而且不全,看完之后还是不十分清楚到底怎么用,于是自己写了个程序测试了一下.看如下代码,即可知道外部类和内部类+静态成员和非静态成员之间的相互调用规则. 运行结果如下: 总结如下: 注意: 当如下出现报错:“无法从静态上下文中引用非静态时”,问题在于非静态方法或者非静态变量所属的类可能没有被实列化.因为要使用非静态方法,必须实例化它所属的类. 例如:将第40行代码改成inter2.StaticInter(); 编译: 原因是StaticI…
大家都知道C++中类的成员函数默认都提供了this指针,在非静态成员函数中当你调用函数的时候,编译器都会“自动”帮你把这个this指针加到函数形参里去.当然在C++灵活性下面,类还具备了静态成员和静态函数,即 class A { public: static void test() { m_staticA += ; } private: static int m_staticA; int m_a }; 此时你的test函数只能去访问m_staticA成员,而不能去访问m_a.同学可能会问,这算什…
Static静态变量:   不同的对象共享这个变量的存储空间 而不是静态变量   每个对象具有可变的存储器空间 public class StaticDemo { private int count=0; private static int staticCount=0; public StaticDemo() { System.out.println(++count); System.out.println(++staticCount); } public static void main(S…
静态变量的类型说明符是static.静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量. 详解: 一,静态资源在首次访问时会调用静态构造器创建类类型对象(静态属于类,动态属于对象,静态被静态构造器创建,动态被普通构造创建,所以实例对象的时候,静态不会被重新构造), 二,类型对象的生存周期是整个应用程序域的生存周期,也就说被访问过的静态资源,只有它所在的…
//据说这是一道阿里巴巴面试题,先以这道题为例分析下 public class Text { public static int k = 0; public static Text t1 = new Text("t1"); public static Text t2 = new Text("t2"); public static int i = print("i"); public static int n = 99; public int j…
java静态方法.静态变量在调用时生成唯一标识,即在内存中给定一个静态位子,这样在调用时可以直接找到,而且会节省内存.但如果声明的静态方法.静态变量过多,会占用过多内存,有可能导致内存溢出. 非静态方法.非静态变量有gc管理,每new一个对象时,在堆上分配一块内存,不用时由gc回收. 即,静态方法.静态变量预先分配,非静态方法.非静态变量动态分配. 所有的class.static变量位于方法区,方法区既可以在堆上,又可以在栈上.…