奇葩的UI引用LayoutInflater.from问题】的更多相关文章

今收到BUG一枚,一个页面的EditText的风格变为了系统默认(系统经过定制,风格和普通的不同) 经检查xml无任何不妥,最终问题出在LayoutInflater.from上. 如果LayoutInflater.from(XXActivity.this)的话不会出现问题 如果LayoutInflater.from(getApplicationContext())就会引用系统的风格. 奇葩!…
Muse UI的icon是国外网站,被墙了所以用这个网址的icon,在index.html文件中引入下面链接: <link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:300,400,500,700,400italic"> <link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleap…
我们先进入一下问答时间,你都知道多少呢? (1)什么是jQuery UI 呢? 解答:jQuery UI 是以 jQuery 为基础的开源 JavaScript 网页用户界面代码库.包含底层用户交互.动画.特效和可更换主题的可视控件.我们可以直接用它来构建具有很好交互性的web应用程序.所有插件测试能兼容IE 6.0+, Firefox 3+, Safari 3.1+, Opera 9.6+, 和GoogleChrome. (2)jQuery UI 的组件组成: 解答:Query UI 主要分为…
多层架构,在每次重新生成解决方案的时候,老是提示:warning MSB3245: 未能解析此引用.未能找到程序集“CemeteryBLL”.请检查磁盘上是否存在该程序集. 如果您的代码需要此引用,则可能出现编译错误. 但是如果逐个生成,那就没问题.这是因为在多层架构中,项目之间有引用关系,比如三层架构,UI界面层引用了BLL业务层,BLL业务层引用了DAL数据层,如果我们全部生成解决方案,它生成的顺序如果不是先从DAL再BLL最后UI层,则会提示上面那个错误.因为如果先生成UI层,那么生成的时…
1.1三层之间的引用 整个.NET框架的项目创建完成之后,在开发之前,还需要建立各个项目之间的引用关系,以便在编写C#业务逻辑代码时调用相关项目的类库. 1.1.1 引用关系规则 .NET三层架构中的UI.BLL.DAL.Model之间的引用是有顺序的,不能随便的引用和调用.它们之间的引用规则如下: Model层被UI.BLL.DAL层引用和调用. UI层只能引用和调用BLL层和Model层. BLL层只能引用和调用DAL层和Model层. DAL层只能与Model交互,并且操作SQL Serv…
为了提升用户体验,今天我们来对 jeremy-ui 官网做一个优化 返回阅读列表点击 这里 Markdown 解析支持 ️ 习惯用 markdown 语法编辑,所以我们增加项目源码对 markdown 的支持,虽然即便这样做依然无法和 JeremyPress 或者 VuePress 相比,但是至少不用纠结于原生 html 了,能够在一定程度上解决排版问题. 我们需要增加一个 plugins 文件夹,并且在此文件夹下创建一个 md.ts 的文件,代码如下: import path from 'pa…
有朋友给老周提出建议:老周,能不能在写博客时讲一下有深度的小故事?技术文章谁不会写.讲一下对人生有启发性的故事会更好. 哎呀,这要求真是越来越高了.好吧,尽量吧,如果有小故事的话,老周在就每次写博客时写出来:如果没有故事可讲,那只能请您原谅了,呵呵. 有人问老周,你每天都玩手机的吗?答案是肯定的,与时俱进嘛,玩是肯定的.不过,老周从不做低头族,虽然玩,但不会一整天都低着头看手机,这样做让人觉得你很没礼貌(如果一个人独处就没关系),也很没情趣.尤其是一堆人在说话时,你再不喜欢讲话也应该插上一两句,…
本文版权归博客园和作者吴双共同所有,欢迎转载,转载和爬虫请注明博客园蜗牛原文地址 http://www.cnblogs.com/tdws/p/5874212.html. 目前国内各大论坛,各位大牛的分享,是按照Microsoft官方文档,在Web层直接应用EF Core.当然这并没有什么问题,因为我也要从文档开始分享.唯一多的一点就是在Dal层中调用DbContext的方法.你以前用的EF6.x,如果在测试代码中你可以直接new出来,在正式的项目开发中,你控制上下文线程内唯一时,也可以new一个…
Web API接口站点,引入了swagger来实时生成在线的api文档,也便于api接口的在线测试.swagger:The World's Most Popular Framework for APIs. 本地测试没有问题. 发布到生产,问题出现了.——线上部署的站点是用nginx做的3个节点的负载.nginx配置了公开的域名,并且与3个节点iis上的站点做了映射.3个单节点的端口不是默认的80,由此问题产生了:当访问swagger时,swagger自动获取的文档的url包含了这个端口,因为站点…
由于近来比较忙碌和有些困倦的原因,所以关于这部分的文章没有及时更新,一句话:让朋友们久等了!今天所讲的是客户端vengine(微引擎)中最后一个部分,就像上节所说,这一部分的内容比较多.可能有些朋友看了代码以及注释后,仍有不少疑惑的地方,欢迎评论留言相互讨论,如果有不好的地方,也希望大家勇于批评与指正.游戏模块,是提供给客户端最核心的部分,它将直接影响到游戏内容,如数据.渲染等. 构架 CODE 模块game下模块action 文件item.h /** * PAP Engine ( -- ) *…