如下所示,ConcurrentQueue做到了代码的简化,在并发模型中充当同步对象 private ConcurrentQueue<string> inQueue = new ConcurrentQueue<string>(); private object lockObject = new object(); private Queue<string> queue = new Queue<string>(); MSDN例子(还是并行库强大): static…
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd267265(v=vs.110).aspx static void Main(string[] args) { // Construct a ConcurrentQueue. ConcurrentQueue<int> cq = new ConcurrentQueue<int>(); // Populate the queue. for (int i = 0; i < 10000; i++) c…
决定从这篇文章开始,开一个读源码系列,不限制平台语言或工具,任何自己感兴趣的都会写.前几天碰到一个小问题又读了一遍ConcurrentQueue的源码,那就拿C#中比较常用的并发队列ConcurrentQueue作为开篇来聊一聊它的实现原理. 话不多说,直奔主题. 要提前说明下的是,本文解析的源码是基于.NET Framework 4.8版本,地址是:https://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/Collections/Concur…
在上一篇<走进C#并发队列ConcurrentQueue的内部世界>中解析了Framework下的ConcurrentQueue实现原理,经过抛砖引玉,得到了一众大佬的指点,找到了.NET Core版本下的ConcurrentQueue源码,位于以下地址: https://github.com/dotnet/runtime/blob/master/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Collections/Concurrent/Con…
测试函数 static async Task RunProgram() { var taskQueue = new ConcurrentQueue<CustomTask>(); var cts = new CancellationTokenSource(); //生成任务添加至并发队列 var taskSource = Task.Run(() => TaskProducer(taskQueue)); //同时启动四个任务处理队列中的任务 Task[] processors = ]; ;i…
表示线程安全的先进先出 (FIFO) 集合 System.Collections.Concurrent 命名空间提供多个线程安全集合类.当有多个线程并发访问集合时,应使用这些类代替 System.Collections 和 System.Collections.Generic 命名空间中的对应类型. 但是,不保证通过扩展方法或通过显式接口实现访问集合对象是线程安全的,可能需要由调用方进行同步. https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.…
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_async(serialQueue, ^{ // NSLog("); sleep(); NSLog("); }); dispatch_sync(serialQueue, ^{ sleep(); NSLog("); }); dispatch_async(ser…
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // GCD 开几条线程并不是我们可以控制的,而是系统来决定的, // [self asyncConcurrent]; // [self asyncSerial]; // [self syncConcurrent]; // [self syncSerial]; // [self test_get_global_queue];// [self…
并发队列 阻塞队列与非阻塞队 ConcurrentLinkedQueue BlockingQueue ArrayBlockingQueue LinkedBlockingQueue PriorityBlockingQueue SynchronousQueue 使用BlockingQueue模拟生产者与消费者 线程池 什么是线程池 线程池作用 线程池四种创建方式 newCachedThreadPool newFixedThreadPool newScheduledThreadPool newSing…
c#高效的线程安全队列ConcurrentQueue<T>(上) c# 高效的线程安全队列ConcurrentQueue(下) Segment类 c#高效的线程安全队列ConcurrentQueue<T>…
C++11并发学习之三:线程同步 1.<mutex> 头文件介绍 Mutex又称互斥量,C++ 11中与 Mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 <mutex> 头文件中,所以如果你需要使用 std::mutex,就必须包含 <mutex> 头文件. (1)Mutex系列类(四种)std::mutex,最基本的 Mutex 类.std::recursive_mutex,递归 Mutex 类.std::time_mutex,定时 Mutex 类. std::re…
LinkedBlockingQueue: public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, Serializable 此队列按 FIFO(先进先出)排序元素.队列的头部 是在队列中时间最长的元素.队列的尾部 是在队列中时间最短的元素.新元素插入到队列的尾部,并且队列检索操作会获得位于队列头部的元素. 链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,…
一.GCD的基本使用 <1>GCD简介 什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数   GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 <2>GCD的使用 GCD的使用就2个步骤 定制任务 确定想做的事情…
并发队列 特点 以先进先出的方式,并发调度队列中的任务执行 如果当前调度的任务是同步执行的,会等待任务执行完成后,再调度后续的任务 如果当前调度的任务是异步执行的,同时底层线程池有可用的线程资源,会再新的线程调度后续任务的执行 队列创建 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.itheima.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); 并发队列演练 并发队列 异步执行 /** 提问:是否开线程?…
      GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列      串行队列(Serial Dispatch Queue):      一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后,再运行下一个任务)      创建一个队列      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr)      參数:   const char *…
Java中线程安全的容器主要包括两类: Vector.Hashtable,以及封装器类Collections.synchronizedList和Collections.synchronizedMap: Java 5.0引入的java.util.concurrent包,其中包含并发队列.并发HashMap以及写入时复制容器. 依笔者看,早期使用的同步容器主要有两方面的问题:1)通过对方法添加synchronized关键字实现同步,这种粗粒度的加锁操作在synchronized关键字本身未充分优化之…
  2.线程篇¶ 在线预览:https://github.lesschina.com/python/base/concurrency/3.并发编程-线程篇.html 示例代码:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/python/5.concurrent/Thread 终于说道线程了,心酸啊,进程还有点东西下次接着聊,这周4天外出,所以注定发文少了+_+ 用过Java或者Net的重点都在线程这块,Python的重点其实在上篇,但线程自有其独到…
队列是其元素以先进先出(FIFO)的方式来处理集合,先入队的元素会先读取. 栈是和队列非常类似的另一个容器,栈和队列最大的区别是后进先出(LIFO),也可以说成先进后出. 队列在现实生活中的例子数不胜数.例如:排队打饭,排队购买机票,打印队列中等待处理的打印业务等 栈在生活中的例子也不少.例如:物流装车,火车调度等 那么,关于队列和栈在C#的用法介绍如下: 队列主要用法: 栈主要用法: 上述两个图中分别展示了队列:Queue<T>及栈Stack<T> 而在实际的C#编程中,无论是Q…
  三者区别与联系: 联系,三者 都是线程安全的.区别,就是 并发  和 阻塞,前者为并发队列,因为采用cas算法,所以能够高并发的处理:后2者采用锁机制,所以是阻塞的.注意点就是前者由于采用cas算法,虽然能高并发,但cas的特点造成操作的危险性,怎么危险性可以去查一下cas算法(但一些多消费性的队列还是用的它,原因看下边使用场景中的说明)   后2者区别:联系,第2和第3都是阻塞队列,都是采用锁,都有阻塞容器Condition,通过Condition阻塞容量为空时的取操作和容量满时的写操作第…
单线程.多线程之间.进程之间.协程之间很多时候需要协同完成工作,这个时候它们需要进行通讯.或者说为了解耦,普遍采用Queue,生产消费模式. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(六) 同步deque和多线程…
一.ArrayBlockingQueue类图结构 如图ArrayBlockingQueue内部有个数组items用来存放队列元素,putindex下标标示入队元素下标,takeIndex是出队下标,count统计队列元素个数, 从定义可知道并没有使用volatile修饰,这是因为访问这些变量使用都是在锁块内,并不存在可见性问题. 另外有个独占锁lock用来对出入队操作加锁,这导致同时只有一个线程可以访问入队出队,另外notEmpty,notFull条件变量用来进行出入队的同步 另外构造函数必须传…
github代码地址:https://github.com/showkawa/springBoot_2017/tree/master/spb-demo/spb-brian-query-service/src/main/java/com/kawa/thread 1 同步容器类 1.1 Vector与ArrayList区别 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲…
2.线程的并发工具类 2.1 Fork-Join JDK 7中引入了fork-join框架,专门来解决计算密集型的任务.可以将一个大任务,拆分成若干个小任务,如下图所示: Fork-Join框架利用了分而治之的思想:什么是分而治之?规模为N的问题,N<阈值,直接解决,N>阈值,将N分解为K个小规模子问题,子问题互相对立,与原问题形式相同,将子问题的解合并得到原问题的解. 具体使用中,需要向ForkJoinPool线程池提交一个ForkJoinTask任务.ForkJoinTask任务有两个重要…
僵尸进程与孤儿进程 ........... 守护进程 from Multiprocessing  import Process 在 suboprocess.start( ) 的上一行,增加 subprocess.deamon( ),创建守护进程.当主进程执行完成时,subprocess也会被强制结束. 进程之间是相互独立的,主子两个进程在执行时,数据是隔离的. 进程.线程互斥锁: from Multiprocessing import Lock from threading import Loc…
本小节是<并发容器>的最后一部分,这一个小节描述的是针对List/Set接口的一个线程版本. 在<并发队列与Queue简介>中介绍了并发容器的一个概括,主要描述的是Queue的实现.其中特别提到一点LinkedList是List/Queue的实现,但是LinkedList确实非线程安全的.不管BlockingQueue还是ConcurrentMap的实现,我们发现都是针对链表的实现,当然尽可能的使用CAS或者Lock的特性,同时都有通过锁部分容器来提供并发的特性.而对于List或者…
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素:反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表. 在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列,一个是以Block…
目录 synchronized 与 volatile 等待/通知机制 等待 通知 面试常问的几个问题 sleep方法和wait方法的区别 关于放弃对象监视器 在并发编程中,保证线程同步,从而实现线程之间正确通信,是一个值得考虑的问题.本篇将参考许多著名书籍,学习如何让多个线程之间相互配合,完成我们指定的任务. 当然本文只是学习了一部分线程间通信的方法,还有一些例如使用Lock和Condition对象,管道输入输出.生产者消费者等内容,我们之后再做学习. synchronized 与 volati…
目录 1 并发包 1.1同步容器类 1.1.1Vector与ArrayList区别 1.1.2HasTable与HasMap 1.1.3 synchronizedMap 1.1.4 ConcurrentHashMap 1.1.5 CountDownLatch​​​​​​ 1.1.6 CyclicBarrier 1.1.6 Semaphore 2 并发队列 2.1 ConcurrentLinkedQueue 2.2 BlockingQueue 2.3 ArrayBlockingQueue 2.4…
并发队列ConcurrentLinkedQueue.阻塞队列AraayBlockingQueue.阻塞队列LinkedBlockingQueue 区别 和  使用场景总结 分类: Java2013-09-12 20:23 1717人阅读 评论(0) 收藏 举报   三者区别与联系: 联系,三者 都是线程安全的.区别,就是 并发  和 阻塞,前者为并发队列,因为采用cas算法,所以能够高并发的处理:后2者采用锁机制,所以是阻塞的.注意点就是前者由于采用cas算法,虽然能高并发,但cas的特点造成操…
点击添加图片描述(最多60个字)编辑 今天呢!灯塔君跟大家讲: 解读 java 并发队列 BlockingQueue 最近得空,想写篇文章好好说说 java 线程池问题,我相信很多人都一知半解的,包括我自己在仔仔细细看源码之前,也有许多的不解,甚至有些地方我一直都没有理解到位. 说到线程池实现,那么就不得不涉及到各种 BlockingQueue 的实现,那么我想就 BlockingQueue 的问题和大家分享分享我了解的一些知识. 本文没有像之前分析 AQS 那样一行一行源码分析了,不过还是把其…