1. C++默认实现了 = 号赋值:operator=只要将一个对象的内容的内容逐位复制给另外一个对象即可. 2. C++默认实现了复制构造函数:同样,只要将一个对象的内容的内容逐位复制给另外一个对象即可. 3. 默认实现的复制构造函数属于浅拷贝.当对象里面有指针的时候,第二个对象的指针并没有重新分配空间,这时如果析构函数delete了这个指针,会造成重复delete. 这个时候,要自己实现复制构造函数,在构造函数中new重新分配空间,并可用memcpy手动复制该空间的值. 4. = 号操作符也…
通过下面primer中的一道习题,可以更深刻的了解,析构函数,复制构造函数,赋值操作符重载,默认构造函数的使用. 但是我的结果与primer习题解答里面的并不相同,可能是编译器不同的原因导致. // test1107.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Exam{ Exam(){…
异常安全的赋值 需要注意,复制赋值和复制构造,相兼容. 赋值时候,要带上自检查.…
参考资料:https://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/50977946 不要迷信书本,要学会自己调试程序.…
1.什么是复制构造函数 复制构造函数:是构造函数,其只有一个参数,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用. 作用:将本类的成员变量赋值为引用形参的成员变量. 2.什么是赋值操作符 赋值操作符:返回值是本类的引用类型,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用. 作用与复制构造函数相同. 其声明如下:   Sales_item& operator=(const Sales_item& rig);  3.什么情况下需要我们自己实现复制构造函数和赋值操作符? 一般情况下,C+…
/** * 定义一个Employee类,包含雇员名字和一个唯一的雇员标识,为该类定义默认构造函数和参数为表示 * 雇员名字的string构造函数.如果该类需要复制构造函数或赋值操作符,实现这些函数 * * 注意:static数据成员必须在类定义体的外部定义(正好一次),static成员不是通过类构造函数进行初始化 * 而是应该在定义时进行初始化. * (保证对象正好定义一次的最好方法就是将static数据成员的定义放在包含类的非内联成员函数定义的文件中) * static数据成员通常在定义时才初…
对象的赋值 如果对一个类定义了两个或多个对象,则这些对象之间是可以进行赋值,或者说,一个对象的值可以赋值给另一个同类的对象.这里所指的值是指对象中所有数       据的成员的值.对象之间进行赋值是“=”进行的,对象赋值的形式如下: 对象名1=对象名2; #include <iostream>using namespace std;class Box{public: Box(int =10,int =10,int =10); int volume();private: int height;…
1.构造函数 (1)每个类都要定义它自己的构造函数和析构函数,是类的成员函数. 特点:名称与类名相同:没有返回值:一定是共有函数,可以直接访问类内所有成员函数:可以带默认形参,可以重载: class clock { public: // 无参构造函数 clock() { cout << "无参构造函数" << endl; } // 有参构造函数 clock(int h, int m , int s) { hour = h; minute = m; second…
C++类的设计中,如果某些函数没有显式定义,C++会自动生成,复制构造函数便是其中之一,其他的还有默认构造函数.赋值操作符.默认析构函数.地址操作符.一个类的复制构造函数的原型一般为: Class_name (const Class_name &); 一.何时调用复制构造函数 在新建一个对象并将其初始化为同类对象的时候,常常会调用复制构造函数,如: Class_name A(B); Class_name A = B ; Class_name A = Class_name(B); Class_na…
一.复制构造函数的定义 复制构造函数是一种特殊的构造函数,具有一般构造函数的所有特性.复制构造函数创建一个新的对象,作为另一个对象的拷贝.复制构造函数只含有一个形参,而且其形参为本类对象的引用.复制构造函数形如 X::X( X& ), 只有一个参数即对同类对象的引用,如果没有定义,那么编译器生成缺省复制构造函数.复制构造函数的两种原型(prototypes),以类Date为例,Date的复制构造函数可以定义为如下形式: Date(Date & ); 或者 Date( const Date…
之前没有细想过两者的区别,今天对此进行简要记录,后续完善补充. 复制构造函数是在类对象被创建时调用的,但是赋值运算符是被已经存在的对象调用完成赋值操作. 复制构造函数只在对象实例化时才被调用,即在复制构造函数调用期间,这个对象处于未决状态(直到复制构造函数被成功调用),另外复制构造函数没有返回值. 赋值运算符则是在一个现存对象被赋予新的值时才被调用,并且它有返回值(可以返回类对象,也可以返回类对象引用) 举个例子: class A { public: A() { cout<<"cla…
1.当用一个对象去初始化同类的另一个对象时,会引发复制构造函数被调用.例如,下面的两条语句都会引发复制构造函数的调用,用以初始化c2. C c2 (c1); C c2=c1; 这两条语句是等价的.注意第二条是初始化语句,不是赋值语句.赋值语句的等号左边是一个早已有定义的变量,赋值语句不会引发复制构造函数的调用.例如: C c1,c2; c1=c2; "c1=c2;"这条语句不会引发复制构造函数的调用,因为c1早已生成,已经初始化过了. 2.如果函数F的参数是类C的对象,那么当F被调用时…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (19) - C++: 对象的动态创建和释放, 对象的赋值和复制, 静态属性和静态函数, 类模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 对象的动态创建和释放 对象的赋值和复制 静态属性和静态函数 类模板 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeD…
From  http://blog.csdn.net/randyjiawenjie/article/details/6666937 非常感谢原作者分享. class CTest{public: CTest(); //构造函数 CTest(const CTest &); //复制构造函数 CTest & operator = (const CTest &); //赋值符}; CTest::CTest(){ cout<<"Constructor of CTest&…
前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点 4.复制构造函数的一些细节. 复制构造函数和重载赋值操作符的定义 我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类: class CTest{public:   …
3.6.1 对象赋值语句 如同基本类型赋值语句一样,同类型的对象之间也可以进行赋值,即一个对象的值可以赋给另一个对象.这里所指的对象的赋值是指对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值.例如:A和B是同一类的两个对象,那么下述对象赋值语句 B=A: 就能把对象A的数据成员的值逐位复制给对象B //例3.24 对象赋值语句示例 #include<iostream> using namespace std; class Myclass{ public: void set(int i,int j) {…
我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类:   class CTest   {   public:   CTest():   ~CTest():   CTest(const CTest &):   void operator=(const CTest &):   };   对于构造函数和析构函数不是今天总结的重点,今天的重点是复制构造函数和重载赋值操作.类的…
c++ 自动提供了下面这些成员函数 1默认构造函数 2.复制构造函数 3.赋值操作符 4.默认析构函数 5.地址操作符 赋值构造函数copy construtor 用于将一个对象复制到新创建的对象中,也就是说,它用于初始化过程中,而不是常规的赋值过程中. 类的copy sconstrutor函数原型通常如下: ClassName(const ClassName & ); 对于复制构造函数,需要知道2点:何时调用和有何功能. 新建一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将调用.这在很多…
先看一个例子: 定义了一个类:…
一.本文目的与说明 1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数.复制构造函数.赋值操作符.析构函数的执行顺序和执行内容. 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了. 3. 单继承.多继承.虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还是相同点比较多.如果放在一块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进行重复,(大量的复制粘贴哈),但在不同点进行了标注.         注意:三块内容是逐步递进的  …
问题:现有类A定义如下: class A{public:        A(int a)                            //构造函数        {                m_a = a;                cout<<"constructor"<<endl;        } A(const A &d)                  //复制构造函数        {                m_…
对象的赋值 如果对一个类定义了两个或多个对象,则这些同类的对象之间可以互相赋值,或者说,一个对象的值可以赋给另一个同类的对象.这里所指的对象的值是指对象中所有数据成员的值. 对象之间的赋值也是通过赋值运算符"="进行的.本来赋值运算符"="只能用来对单个的变量赋值,现在被扩展为两个同类对象之间的赋值,这是通过对赋值运算符的重载实现的. 实际上这个过程是通过成员复制来实现的,即将一个对象的成员值一一复制给另外一个对象的成员. 对象赋值的一般形式: 对象名1=对象名2;…
在C++中,有三大函数复制控制(复制构造函数,赋值操作符,析构函数),而在C++11中,加入了移动构造函数,移动赋值操作符.我就斗胆将他们命名为六大函数好了. 一.构造函数 c++primer中说过:构造函数是特殊的成员函数,只要创建类类型的新对象,都要执行构造函数.构造函数的工作就是保证每个对象的数据成员具有合适的初始值. 构造函数与其他函数不同:构造函数和类同名,没有返回类型. 构造函数与其他函数相同:构造函数也有形参表(可为void)和函数体.  (参数表为void的构造函数为默认构造函数…
注 以下代码编译及运行环境均为 Xcode 6.4, LLVM 6.1 with GNU++11 support, Mac OS X 10.10.2 调用时机 看例子 // // main.cpp // test // // Created by dabao on 15/9/30. // Copyright (c) 2015年 Peking University. All rights reserved. // #include <iostream> class Base { public:…
一直对C++的复制(Copy).赋值(Assign)操作比较困惑,现在看书的时候看到了,就把它顺便记下来. 一.什么时候触发 一下代码可以熟悉什么时候触发复制操作,以及什么时候触发赋值操作: // testCopy.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string> using namespace std; class testCopy { publi…
这篇文章主要介绍了jquery实现点击展开列表同时隐藏其他列表的方法,涉及jquery鼠标事件及节点的遍历与属性操作技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了jquery实现点击展开列表同时隐藏其他列表.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里使用jquery实现展开.隐藏特效,点击列表标题后该项内容展开,其它项收缩起来,也就是不显示了.个人喜好了,有的喜欢在默认状态下不显示其它选项的内容,这个就是这种情况,仅供参考吧. 运行效果截图如下: 具体代码如下: ? 1 2 3 4…
我最近在做一个vue + element-UI + vue-resource + vuex项目的时候,遇到了一个对象的问题. 当我们在项目需要 复制一个对象到另一个对象并且  被复制的对象不能受复制后的对象的影响. 我先总结下 我们哪些方法可以复制对象 // 直接赋值 var obj1 = { a: 1 }; var obj2 = obj1; console.log(obj2); // { a: 1 } // 通过 Object.assign() 这个属性来进行复制 var obj = { a:…
public class Test { public Test(int age) { this.Age=age;//如果这里使用的是this.age=age;那么属性里的判断将不会执行 } private int age; public int Age { get{return age;} set{ ) { age=; }else { age=value; } } } 转载:C# 类构造函数赋值里属性与字段赋值注意项 solomon_Blog…
CPP的类与对象: 当我们定义一个基本类型变量时,方法如下: int p; #定义一个int类型变量 bool b; #定义一个bool类型变量 float c ; #定义一个float类型变量 显然定义变量p适用于存储整数类型的,变量b是用于存储布尔类型的,变量c是用于存储浮点数类型的.但是变量声明的意义不只是这个,另一个同样重要的意义就是限定对变量的操作.例如:对p可以进行算术运算,比较运算等,对b可以进行逻辑运算等.这就说明每一种数据类型都包括了数据本身的属性以及对数据的操作. 但实际上C…
C#中字段.属性和构造函数赋值的问题 提出问题 首先提出几个问题: 1.如何实现自己的注入框架? 2.字段和自动属性的区别是什么? 3.字段和自动属性声明时的直接赋值和构造函数赋值有什么区别? 4.为什么只读字段和只读自动属性(只有get没有set访问器)都可以在构造函数中进行赋值? 5.反射可以给只读字段或者只读属性进行赋值吗? 6.自动属性和普通属性的区别? 这些问题是我在试着写自己的注入实现时遇到的问题.这些问题应该在学习C#时的第一节课就应该学到了,我看网上还有人分享说他在面试时遇到面试…