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OC 多态 多态的概念 没有继承,就没有多态 不同类的对象能够定义相同名称的方法 当父类对象的指针或引用指向子类对象时,会进行动态监测,调用真实的方法 C++只有虚函数才能实现多态,OC中所有方法都可以 多态的局限性 父类类型的对象不能直接调用子类对象特有的方法,如果必须要调用,则必须将父类对象强制转换成子类对象 实例 // // ViewController.m // 多态 // // Created by ma c on 16/5/11. // Copyright © 2016年 xubao…
书接上文,上文提到继承一个很大用途的是为了更好的实现多态,现在我们就来看看OC的多态. 多态:顾名思义就是好多种状态,以前学C#时候印象最深刻的例子是好多个类共同实现同一个接口,然后把这些类的对象都装到一个集合中,然后循环遍历调用接口方法,得到的结果是不同的.我们对多态应该都有大概的印象,我们现在就来看看使用OC语言怎么实现多态. 实现多态有两种方式一种是继承父类实现,一种是实现协议实现(OC中的协议就是平时我们所说的接口):我们一个一个的看,都大同小异,我们先来看继承父类的 一.继承的实现 基…
要点: 1.多种形态,引用的多种形态对于一个引用变量,可以指向任何类的对象.对于一个父类的引用(类与类之间有一种继承关系),可以指向子类,也可以指向本类,指向的类型不同.当通过此引用向对象发送消息,调用的方法是不同的,此时方法的调用就是多态. 2.类与类之间有关系,继承关系父类的引用可以指向子类的引用或者本类的引用.父类的引用指向子类的对象,发送消息,调用的是子类对象的方法.父类的引用指向本类的对象,发送消息,调用本类的方法. 3.编译期类型和运行期类型*在多态下,父类的引用可以指向子类的引用,…
总结深度优先与广度优先的区别   1.区别 1) 二叉树的深度优先遍历的非递归的通用做法是采用栈,广度优先遍历的非递归的通用做法是采用队列. 2) 深度优先遍历:对每一个可能的分支路径深入到不能再深入为止,而且每个结点只能访问一次.要特别注意的是,二叉树的深度优先遍历比较特殊,可以细分为先序遍历.中序遍历.后序遍历.具体说明如下: 先序遍历:对任一子树,先访问根,然后遍历其左子树,最后遍历其右子树. 中序遍历:对任一子树,先遍历其左子树,然后访问根,最后遍历其右子树. 后序遍历:对任一子树,先遍…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
第一.二章  OC基础语法 iPhone开发教程 第一章 OC基础语法  iPhone开发概述-必看(1.1)http://www.apkbus.com/android-102215-1-1.htmliPhone开发教程 第二章 iPhone开发之开发工具安装及介绍(2.1)        http://www.apkbus.com/android-102218-1-1.htmliPhone开发教程 第二章 iPhone开发之OC变量和基本数据类型(2.2)        http://www.…
  感谢好人的无私贡献!来源:http://www.cnblogs.com/aimeng/p/3370012.html   第一.二章  OC基础语法 iPhone开发教程 第一章 OC基础语法  iPhone开发概述-必看(1.1)http://www.apkbus.com/android-102215-1-1.htmliPhone开发教程 第二章 iPhone开发之开发工具安装及介绍(2.1)        http://www.apkbus.com/android-102218-1-1.h…
第一.二章  OC基础语法 iPhone开发教程 第一章 OC基础语法  iPhone开发概述-必看 (1.1) http://www.apkbus.com/android-102215-1-1.html iPhone开发教程 第二章 iPhone开发之开发工具安装及介绍 (2.1)    http://www.apkbus.com/android-102218-1-1.html iPhone开发教程 第二章 iPhone开发之OC变量和基本数据类型 (2.2)         http://w…
什么是多态 什么是多态: 多态就是某一类事物的多种形态 猫: 猫-->动物 狗: 狗-->动物 男人 : 男人 -->人 -->动物 女人 : 女人 -->人 -->动物 多态表示不同的对象可以执行相同的动作, 但是通过他们自己的实现代码来执行 程序中的多态:父类指针指向子类对象 多态的条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类指针指向子类对象           狗 *g = [狗 new];           动物 *a = [狗 new];           猫…
面向对象有三大特征:封装.继承和多态. 一.封装 封装是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.简而言之,信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让用户看到,以此来增强安全性和简化编程,进而达到封装的目的. 使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员. 访问修饰符:private.protect.public private:私有的,不可供外部访问的信息,只有类本身能存取. prot…
多态是函数调用的动态绑定技术: c++动态绑定依赖于this指针与虚函数表. 虚函数表的排序规则: 1)虚函数按照其声明顺序放于表中. 2)父类的虚函数在子类的虚函数前面. 3)如果子类重写了父类的虚函数,覆盖的函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置. 4)子类虚函数中使用父类同名函数: class B{ public: virtual void f() { cout << "B::f()" << endl;}};class B1 : public B{ pub…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) 三大特性之一的多态 (一)多态的基本概念 OC对象具有多态性体现在 Person *p = [Student new]; p->age = ; [p walk]; ①子类对象赋值给父类指针 ②父类指针访问对应的属性和方法 多态 1>没有继承就没有多态 2>代码的体现:父类类型的指针指向子类对象 3>好处:如果函数\方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子…
前言: oc中的指针类型变量有两个:一个是编译时类型,一个是运行时类型,编译时类型由声明该变量是使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定.如果编译时类型和运行时类型不一致,就有可能出现多态. 正文: 新建一个CHPerson类 @interface CHPerson : NSObject -(void)eat; -(void)play; @end --------------------------------------------------------- #import "CH…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态是基于继承的基础之上的,多态可以使得父类的指针指向子类的对象.如果函数或参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子类对象,但是父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法. 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态.在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法.多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: D…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
面向对象的多态是建立在继承上,可以说没有继承就没有多态: 多态:父类指针指向了子类的对象: int main() { //假设已定义了Animal类和它的子类Dog,那么多态的代码体现就是 Animal *a = [Dog d];//父类指针指向了子类对象 } 多态的定义是比较简单的,也好理解,关键在于它的指针动态绑定,究竟调用哪个方法: #import <Foundation/Foundation.h> //Animal类的声明 @interface Animal : NSObject {…
之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 学习过Java中类的同学可能都知道了,封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符:public,default,protected,private,访问权限一次递减的,这样我们在定义类的时…
一.方法重写 /* 重写:当子类继承了父类的方法时,如果觉得父类的方法不适合,那么可以对这个方法进行重新实现,那么这个就重写. 注意:也就是说,一定只能发生在父类和子类关系中. 然后是子类重新实现父类的方法,绝对不是再写一个自己类的方法. 代码中原话叫:子类重写父类方法. 因为父类定义的方法不一定适用于子类. 注意:如果有重写,那么调用的是自己重写后的方法,如果没有重写,那么就调用的是父类的方法. 所以我们方法有一个执行的过程: 1.先去自己类里面找这个方法,如果找到就执行. 2.如果没找到,就…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.关于SEL类型的数据: (1).SEL类型的数据包含的是一个方法,使用@selector()把一个方法名包含在括号内,就可以取到这个方法,然后可以以这个数据作为参数去调用一些方法: (2).一般用于那些处理动态类型的方法中,比如有方法-(BOOL)respondToSelector: selector,这个方法是判断某个类能否响应某个方法.比如有…
多态: 封装,继承,多态是面向对象的三大特征. 那多态到底是什么呢? 多态:允许不同的类定义相同的方法,OC能自己判断当前类所对应的方法,不会混乱. 动态类型:程序直到运行时才确定对象的类型. 动态绑定:基于动态类型,程序直到运行时才能确定要执行的方法. 多态:父类的指针可以指向子类的对象.这句话一定要深刻理解,请看几行代码: Animal * obj = [[Dog alloc] init]; [obj eat]; 虽然该obj前面是Animal类,也就是说它被声明是Animal类的一个指针,…
一.基本概念 多态在代码中的体现,即为某一类事物的多种形态,OC对象具有多态性.必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态时,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. 1 Person *p = [Student new]; 2 3 p->age = 100; 4 5 [p walk]; 二.多态使用注意 1.多态的好处 用父类接收参数,节省代码 需要一个新的函数专门用来喂狗 void feed(Dog *d) { [d  eat]; } 如果这个时…
继承.多态.类别 学习目标 1.继承的含义 2.父类子类的别称 3.字段和消息的继承 4.重写和重写消息的调用 5.多态 6.类别(Category) ============================================= 1.需要理解的知识 面向对象的三个基本特征:   1.封装 2.继承 3.多态 1.继承(单继承):    父类(超类)和子类的关系. 继承的两个类,存在父子关系. OC支持单继承,不支持多继承. 1.1 生活中的继承 人(父类) --  男人/女人(子类…
五.OC基础--1.多态, 1. 多态概念,定义:多态就是某一类事物的多种形态: 表现形式: Animal *ani = [Dog new]; 多态条件:1.有继承关系 2.有方法的重写 2.多态代码实现: //实例化猫的对象 Animal *animal = [Cat new]; //父类的指针指向子类对象: [animal eat]; //实例化狗的对象 animal = [Dog new]; //父类的指针指向子类对象. [animal eat]; 3.多态注意点: 1) 如果存在多态,父…
原文标题:OC学习篇之---类的三大特性(封装,继承,多态) 我们都知道,面向对象程序设计中的类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符: 1 public,default,protected,private 访问权限依次递减,这样我们在定义类的时候,哪些字段和方法不想暴露出去,哪些字段和方法可以暴露,可以通过…
之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41683873,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性: 一.封装 学习过Java中类的同学可能都知道了,封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java…
多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态.   多态的主要好处就是简化了编程接口.在类与类之间可以重复命名. 下面的例子是一个彩色打印机和黑白打印机这两种打印机,然后Person类中有一个操作打印的方法,当然这个方法是需要打印机对象的. #import <Foundation/Foundation.h> /****************************定义一个打印机的类***************************************/ @interface…
前言:在 OC 中进行封装, 就是实现设置实例变量和获取实例变量数据的方法, 常常称为 setter 方法和 getter 方法. 或称为 get set 读写器. 1,setter 方法 setter 方法又叫设置器, 是为实例变量对外提供的统一访问规则, 用于设置实例变量的值. 一般在开发中, 禁止将实例变量直接暴露到外面. 通过 setter 方法可以为赋值操作进行必要的控制与筛选. 起到了封装和控制的作用. 规则: 1)方法名必须以 set 开头, 然后跟上实例变量的名字(无下划线) 2…
多态使用总结: (1)没有继承就没有多态 (2)代码的体现:父类类型的指针指向子类对象 (3)好处:如果函数方法参数中使用的是父类类型,则可以传入父类和子类对象,而不用再去定义多个函数来和相应的类进行匹配了. (4)局限性:父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法,如果必须要调用,则必须强制转换为子类特有的方法. 注意: id通用指针可以指向任何对象,指向谁就调用谁的方法(函数). @implementation ASPerson -(void)paint:(id)aShape{ [aShape…
1.多态  父类指针指向子类对象      没有继承就没有多态      联系前面知识才能清楚什么是多态,所以放到最后面总结小知识点,有前面的知识会对多态更好的了解,会觉得简单很多,但是看此篇博文需要有前面的基础,下面带大家看下: 封装:隐藏内部实现,稳定外部接口.            封装就是定义类 定义属性 定义方法 属性:封装了setter get方法  Person.h @property(nonatomic,retain)NSString *name,*sex; 类封装了实例变量和方…