.NET 4.0 兼容 .NET 2.0 的方法】的更多相关文章

环境篇:Atlas2.0.0兼容CDH6.2.0部署 Atlas 是什么? Atlas是一组可扩展和可扩展的核心基础治理服务,使企业能够有效地满足Hadoop中的合规性要求,并允许与整个企业数据生态系统集成. Apache Atlas为组织提供了开放的元数据管理和治理功能,以建立其数据资产的目录,对这些资产进行分类和治理,并为数据科学家,分析师和数据治理团队提供围绕这些数据资产的协作功能. 如果没有Atlas 大数据表依赖问题不好解决,元数据管理需要自行开发,如:hive血缘依赖图 对于表依赖问…
使用.net开发桌面应用,广大亲门最头疼的莫过于客户端部署的问题.基于.net 2.0 的winfrom程序因为 Framework 的分发包大小为20M左右还好解决,不幸的是如果项目中使用了Wcf,wpf 等技术,那个350多M的 .net 3.5 sp1 可以让亲欲哭无泪了.虽然民间流传着很多.net 3.5的精简包,但必竟不是官方的解决方案. win7自带了.net 3.5 sp1,而且win7的装机量已经很高,所以我们大可以将项目升级到 .net 3.5. 目标: 基于.net 3.5开…
AppCompat V21:将 Materia Design 兼容到于5.0之前的设备 本篇文章翻译自Chris Banes(就职于Google,是Android-PullToRefresh,PhotoView,photup的作者,GitHub地址:https://github.com/chrisbanes,博客地址:https://chris.banes.me/2014/10/17/appcompat-v21/ ,现在这篇文章已经收录到Android官方博客了:http://android-d…
环境篇:Atlas2.1.0兼容CDH6.3.2部署 Atlas 是什么? Atlas是一组可扩展和可扩展的核心基础治理服务,使企业能够有效地满足Hadoop中的合规性要求,并允许与整个企业数据生态系统集成. Apache Atlas为组织提供了开放的元数据管理和治理功能,以建立其数据资产的目录,对这些资产进行分类和治理,并为数据科学家,分析师和数据治理团队提供围绕这些数据资产的协作功能. 如果没有Atlas 大数据表依赖问题不好解决,元数据管理需要自行开发,如:hive血缘依赖图 对于表依赖问…
Natasha 5.0 版本已于 2022/10/10 日发布, 此次大版本更迭带来了兼容性支持, 目前 Natasha 可以兼容 standard2.0 及 coreapp3.1 以上版本. 下载使用 NuGet\Install-Package DotNetCore.Natasha.CSharp -Version 5.0.0. 引擎分离 该版本分离了编译引擎, Natasha 将根据 <TargetFramework> {NET VERSION} </TargetFramework&g…
Microsoft .NET Framework 3.0 .NET Framework 3.0 中增加了不少新功能,例如: Windows Workflow Foundation (WF) Windows Communication Foundation (WCF) Windows Presentation Foundation (WPF) Windows CardSpace Microsoft .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.5 在3.0新增功能的基础上…
委托的演变 委托(C#1.0) 委托可看作是只定义了一个方法的接口,将委托的实例看作实现了这个接口的一个对象. 委托的执行要满足4个条件: 1. 声明委托类型                              :  delegate void StringProcessor(string input); 2. 必须有一个方法包含了要执行的代码  :  void PrintString(string x){ ……} 3. 创建一个委托实例                        :…
USB3.0拥有10倍于USB2.0的速度,可惜DIY“江湖”险恶,如果咱们不掌握如何识别USB3.0的方法,很容易被JS忽悠.何况,USB3.0主板不等于USB3.0机箱,很多朋友在选购时都忽略了一点:机箱前面的USB接口肯卖力不? 背景图 见图0 现在很多厂商都拿USB3.0当做噱头,但所谓的USB3.0主板并不代表所有接口都能达到3.0的速度,而想让机箱前面的扩展面板也实现USB3.0的速度更是没那么简单.不相信?那咱们就来瞧瞧. 巧识USB3.0接口看颜色:USB3.0接口的规范颜色为蓝…
console.log(0.1+0.2===0.3)// true or false?? 在正常的数学逻辑思维中,0.1+0.2=0.3这个逻辑是正确的,但是在JavaScript中0.1+0.2!==0.3,这是为什么呢?这个问题也会偶尔被用来当做面试题来考查面试者对 JavaScript的数值的理解程度. 在JavaScript中的二进制的浮点数0.1和0.2并不是十分精确,在他们相加的结果并非正好等于0.3,而是一个比较接近的数字 0.30000000000000004 ,所以条件判断结果…
为什么js中0.1+0.2不等于0.3,怎样处理使之相等? console.log(0.1+0.2===0.3)// true or false?? 在正常的数学逻辑思维中,0.1+0.2=0.3这个逻辑是正确的,但是在JavaScript中0.1+0.2!==0.3,这是为什么呢?这个问题也会偶尔被用来当做面试题来考查面试者对JavaScript的数值的理解程度. 在JavaScript中的二进制的浮点数0.1和0.2并不是十分精确,在他们相加的结果并非正好等于0.3,而是一个比较接近的数字…