基本类型:Undefind Null Boolean Number String 引用类型: 对象 在操作对象时,实际上实在操作对象的引用而不是实际的对象.为此,引用类型的值是按引用访问的. 从一个变量向另一个变量赋值引用类型的值,同样也会将存储在对象中的值赋值一份放到为新变量分配的空间中.不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象 <script> var arr = {name:"jiayu"} doSomeThing(arr); con…
JavaScript变量作用域及内存 学习要点: 1.变量及作用域 2.内存问题 JavaScript的变量与其他语言的变量有很大区别.JavaScript变量是松散型的(不强制类型)本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已.由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变. 一.变量及作用域 1.基本类型和引用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是那些保存在栈…
由于Javascript是松散型的,所以其变量只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已,并不存在某个变量必须保存某种类型的值的规则,变量的值以及其数据类型都可以在脚本的声明周期内改变 一.基本类型与引用类型 1.1 基本类型:保存在栈内存中的简单数据段,值保存在内存中的一个位置 1.2 引用类型:保存在堆内存中的对象,变量保存的仅仅是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象 1.2.1 5种基本数据类型:Undefined.Null.Boolean.Number.String在…
执行环境是js中特别重要的概念,是指变量或者函数可以访问其他数据,定义自己的行为.每个执行环境都有一个与之相对应的变量对象,执行环境中定义的所有变量和函数都保存在这个变量中,我们看不到这个变量,但是后台可以看到.     全局变量的执行环境是最外围的执行环境,在web浏览器中,全局执行环境就是window对象,所以所有的函数和全局变量都可以作为window对象的一个属性.其他执行环境都是在函数和变量执行完毕后销毁内存,变量和函数也随之销毁,而全局变量也是在关闭页面或浏览器的时候销毁.    “…
JavaScript的自动垃圾收集机制 执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存,编写JavaScript程序时,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现自动管理. 原理: 找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存.为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间)周期性地执行这一操作. 垃圾收集的方式: 1.标记清除(mark-and-sweep) 最常用的垃圾收集方式.当变量进入环境时,就将变量标记为"进入环境".从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占…
1.执行环境:执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为, 每个执行环境都有一个与之相关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中. 2.全局执行环境: 最外围的一个执行环境.在web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有的全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的.(某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁,全局执行环境直到应用程序退出,例如关闭网页或是浏览器时才会被销毁.)…
1.基本类型和应用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值: 基本类型值--简单的数据段.(5种基本的数据类型,按值访问,因为可以操作保存在变量中的实际的值.) 引用类型值--多个值构成的对象.(引用类型的值是保存在内存中的对象.) 注意: javascript不允许直接访问内存中的位置,也就是不能直接操作对象的内存空间.在操作对象时,实际上是操作对象的引用,引用类型的值是按引用访问的. 说明: 其实上面这种说法不严谨,但复制保存着对象时,操作的是对象的引用.但是为对象添加…
  5种基本数据类型 可以直接对值操作 判断引用类型 var result = instanceof Array 执行环境 每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中 执行环境的销毁 某个执行环境中的所有代码执行完毕后 该环境被销毁 保存在其中的所有变量了函数定义也会随之销毁 作用域链中的对象 全局执行环境的变更对象始终都是作用域链中的最后一个对象 没有块级作用域 if 和 for 内的变量 外部也可以访问 标记清除 不同浏览器 只不过垃圾时间的长短不同…
先理解两个概念:基本类型和引用类型的值 1.基本类型和引用类型的值 (1)定义: 基本类型:指简单的数据段,比如按值访问的js五种基本数据类型undefined.null.boolean.number.srtring 引用类型的值:指保存在内存中的对象,注意一点,js不允许直接操作对象的空间 (2)相似和区别:   相同:定义两种类型的方式都类似:创建一个变量并赋值   不同点1:对于引用数据的值,我们可以添加属性进去,但是基本类型不行,强行添加会报undefined 下面给个例子: var p…
1.无块级作用域 javascript没有块级作用域,这会让其他程序员在理解js代码上很痛苦.在其他很多语言,比如C,大括号括起来的代码块都有自己的作用域 举个例子 if(true) { var name = "saber" }; console.log(name)//saber 上面的代码可以看到,if判断语句中定义的变量所在的环境是全局环境,因此在if判断外面也能访问到该变量 (1)声明变量 function add(num1,num2){ // var sum = num1+nu…
函数参数 函数的()中指定一个或多个形参(形式参数),多个形参之间用,号隔开,声明形参相当于在函数内部声明了对应的变量,但不赋值.在调用时在()中指定实参  调用时解析器不会检查实参类型.数量,实参可以是任意的数据类型. 函数返回值 使用return来设置函数的返回值,作为函数的执行结果来返回 return后可以跟任意类型的值 语法:return 值 function sum(a,b,c){ var d = a + b + c; return d; } var result = sum(1,2,…
变量既可以是全局的,也可以是局部的. 全局变量可以在脚本的任何位置被引用.一旦你在脚本里声明了一个全局变量,就可以从这个脚本中的任何位置——包括函数内部引用它.全局变量的作用域是整个脚本. 局部变量只存在于声明它的那个函数的内部,在那个函数的外部是无法引用它的.局部变量的作用域仅限于某个特定的函数. 注意:在js中块级别中用var声明的变量也是全局变量. 如果在一个函数中使用了var声明一个变量,那么这个变量就是一个局部变量,它只存在于函数的上下文中.如果没用使用var声明一个变量,而是直接写了…
理解基本类型和引用类型的值,理解执行环境,理解垃圾收集 基本类型的值和引用类型的值 基本类型:简单的数据段,引用类型:指可能由多个值构成的对象(在将一个值赋值的时候,解析器必须知道这个值是基本类型值还是引用类型值) 复制变量值 在基本类型中 var num1=5; var num2=num1; 其中num1和num2是完全独立的,各自都占用内存 在引用类型中 js var obj1=new Object(); var obj2=obj1; obj1.name="xiaoh" alert…
js学习之变量.作用域和内存问题 标签(空格分隔): javascript 变量 1.基本类型和引用类型: 基本类型值:Undefined, Null, Boolean, Number, String; 特点: 在内存中占据着固定的地方和大小 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本 引用类型值: 是指那些可能由多个值够成的对象 特点: 引用类型的值是对象,保存在内存堆中 包含引用类型值的变量复制引用类型的值,复制的实际是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象 参数传递 所…
详解js变量.作用域及内存 来源:伯乐在线 作者:trigkit4       原文出处: trigkit4    基本类型值有:undefined,NUll,Boolean,Number和String,这些类型分别在内存中占有固定的大小空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的.           JavaScript   1 2 (1)值类型:数值.布尔值.null.undefined. (2)引用类型:对象.数组.函数. 如果赋值的是引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间.…
来自<javascript高级程序设计 第三版:作者Nicholas C. Zakas>的学习笔记(四) js共有5种基本数据类型:Undefined.NULL.Boolean.Number.String.5种基本数据类型是按值访问的,因此可以操作保存在变量中的实际值.而引用类型则不同,因为引用类型的值是保存在内存对象中的,而js不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间.在操作对象的时候,是在操作对象的引用而不是实际的对象.所以有“引用类型的值是按引用访问的”说法. 基本…
写到这个题目<JS变量.作用域,内存>,我就不由自主想起了黄金三嫖客.可能是名字有点像,嗯,一定是这样子的! JS接触下来,应该是要比Java简单不少的,所以,要学好啊.立个flag半年后来看到底学得怎么样. 这会儿来到了本书的第四章.感觉这水平,后天的面试要跪啊,唉想不了那么多了,就当为实习做准备吧. ES变量的两种数据类型 基本类型值:5种,Undefined.Null.Boolean.Number.String.按值访问(因为可以操作保存在变量中的实际值). 引用类型值:保存在内存中的对…
闭包主要涉及到js的几个其他的特性:作用域链,垃圾(内存)回收机制,函数嵌套,等等 一.作用域链:函数在定义的时候创建的,用于寻找使用到的变量的值的一个索引,而他内部的规则是,把函数自身的本地变量放在最前面,把自身的父级函数中的变量放在其次,把再高一级函数中的变量放在更后面,以此类推直至全局对象为止.当函数中需要查询一个变量的值的时候,js解释器会去作用域链去查找,从最前面的本地变量中先找,如果没有找到对应的变量,则到下一级的链上找,一旦找到了变量,则不再继续.如果找到最后也没找到需要的变量,则…
一.基本类型和引用类型 ECMAScipt变量可能分为两种数据类型:基本类型和引用类型. 基本类型:指简单的数据段:包括Undefined.Null.Boolean.Number.String:可以操作保存在变量中值(栈内存),所以称为按值访问:不能添加属性. 引用类型:可能由多个值构成的对象:包括Arry.Object等:js不允许直接操作对象的内存(堆内存)空间,所以成为按引用访问:可以动态得添加/改变/删除引用类型值的属性和方法. 1.复制 1 var a=5; 2 var b=a; 3…
1 JavaScript的组成和书写位置 Javascript:运行在客户端(浏览器)的脚本语言,JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,与java没有直接的关系. Java:服务器端的编程语言. API:Application Programming Interface,应用程序编程接口. 1.1 JavaScript的组成 ECMAScript核心:描述了语言的基本语法和数据类型,提供核心语言功能.主要包含语法.类型.语句.关键字.保留字.操作符.对象.…
基本类型和引用类型的值 ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是 Undefined . Null . Boolean . Number 和 String,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象.基本数据类型是按值访问的,引用类型的值是按引用访问的. 动态的属性 对于引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法. var person = new Object(); person.name = "Nicholas…
基本类型和引用类型 5种基本类型:undefined.null.boolean.number.string 引用类型:由多个值构成的对象 属性 引用类型可以动态添加属性,而基本类型不可以 var p = new Obj(); p.name = "huyuping"; console.log(p.name)//huyuping var a; a.name = "huyuping"; console.log(a,name)//出错 复制变量值 基本类型 会在变量的对象上…
一.基本类型和引用类型的值 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值. 基本类型值:简单的数据段. 引用类型值:可能由多个值构成的对象. 当将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值还是引用类型值. 引用类型的值是保存在内存中的值.JavaScript不允许直接访问内存中的位置,即不能直接操作对象的内存空间. 当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用.在为对象添加属性时,操作的是实际的对象. 1.动态的属性 对于引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改…
变量.作用域与内存 1 .原始值与引用值 Undefined.Null.Boolean.Number. String和Symbol.保存原始值的变量是按值(by value)访问的 引用值是保存在内存中的对象. 1.1动态属性 引用值可以随时添加.修改和删除其属性和方法 原始值不能有属性,但给原始值添加属性不会报错 1.2传递参数 ECMAScript的所有参数都是传递值的(包括原始值和引用值) 1.3判断类型 typeof 对 对象类型的支持不好 提供了 instanceof 操作符 cons…
首先,ECMAScript中的数据类型分为基本类型.引用类型,基本类型的访问操作是按值的.引用类型的值是保存在内存中的对象,操作对象时,实际上操作的是对象的引用,而非对象自身.“javascript高级程序设计”中的描述是“当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用.但在为对象添加属性时,操作的是实际的对象”,下面从数据复制来看下: var num1 = 12; var num2 = num1; num2 = 13; console.log(num1); console.log(num2)…
这是我学习JavaScript的第二篇文章,之前做过几年的Java开发,发现JavaScript虽然也是面向对象的语言但是确实有很多不同之处.就本篇博客,主要学习总结一下最近学习到的JavaScript的知识,其中有些是网络上的,不过对于理解JavaScript,和在工作总是会很实用的,所以总结了下来: 那么就开始吧,首先是变量 在JavaScript中变量分为两种:一种是基本类型,基本类型值在内存中占用固定大小的空间,因此被保存在栈内存中.从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的…
一.变量 定义 变量是松散型的 变量是保存特定值的一个名字 变量包含两种数据类型的值:基本数据类型的值和引用数据类型的值 基本数据类型值 基本数据类型值是一个简单的数据段,在内存中占用固定的空间,保存在栈内存中,当复制基本数据类型值的时候,js会创建一个当前值的副本,复制和被复制的值是完全独立的 引用数据类型值 引用数据类型值是多个值构成的对象,保存在堆内存中,引用数据类型的值是可以动态添加属性和方法的,当复制引用数据类型值的时候,复制的是一个内存地址(指针),复制的值和被复制的值都指向存储在堆…
本文主要从原理入手分享变量和作用域的相关知识,最后结合本文所分享知识,再次深入了解下闭包的运行原理. 主要参考<JS高级程序设计> <JS权威指南> <高性能 JS> 三本书. 目录 1 变量 1.1 变量的声明 1.2 变量类型的特点 2 执行环境和作用域 3 再谈谈闭包 变量 对 JavaScript 稍微有点了解的同学都知道,JavaScript 中的变量与其他语言的变量有很大区别. JS 的弱类型的特性决定了变量只是在特定时间(生命周期,作用域中)用于保存特定值…
js代码执行顺序/全局&私有变量/作用域链 <script> /* 浏览器提供全局作用域(js执行环境)(栈内存) --> 1,预解释(仅带var的可以): 声明+定义 1.普通变量: 仅声明 2.函数的预解释 声明+定义 --> 2,代码从上到下执行 函数的执行 - 1.形参赋值 - 2.进行私有作用域预解释 - 3.私有作用域代码从上到下执行 全局变量: 在全局环境中(预解释产生的变量) 私有变量: - 1. 在私有作用域重声明的变量 - 2. 函数的形参 作用域链:…