Go程序GC优化经验分享】的更多相关文章

http://1234n.com/?post/yzsrwa 最近一段时间对<仙侠道>的服务端进行了一系列针对GC的调优,这里跟各位分享一下调优的经验. 游戏第一次上线的时候,大部分精力都投入在做cpuprof和memprof找性能瓶颈和内存泄漏上,没有关注过Go的GC运行情况. 有一次cpuprof里的scanblock调用所占的比例让我注意到Go的GC所带来的性能消耗,记得那份cpuprof里,scanblock调用占到49%.也就是说有一半的CPU时间浪费在了GC上. 于是我开始研究如何进…
https://mp.weixin.qq.com/s/thGF2WVUkIQYQDrz5DISxA 今天由Unity技术支持工程师高岩,根据实际的技术支持工作经验积累,分享如何对Unity MMORPG游戏进行优化. 在优化Unity游戏时,我们一般从四个方面:CPU.GPU.内存.工程配置等入手,它们都可能是影响游戏性能瓶颈的关键. CPU 我们平常游戏的很多性能瓶颈都在CPU.例如:MONO内存分配带来CPU开销,当Mono内存从50M.60M.70M,一直增大到100M,这些内存分配都相当…
Lucene底层原理和优化经验分享(1)-Lucene简介和索引原理 2017年01月04日 08:52:12 阅读数:18366 基于Lucene检索引擎我们开发了自己的全文检索系统,承担起后台PB级.万亿条数据记录的检索工作,这里向大家分享下Lucene底层原理研究和一些优化经验.  从两个方面介绍:  1. Lucene简介和索引原理  2. Lucene优化经验总结 1. Lucene简介和索引原理 该部分从三方面展开:Lucene简介.索引原理.Lucene索引实现. 1.1 Luce…
引言 通过前面的七篇博客.我把自己在项目优化过程的经验进行了分享,今天这篇博客,作为一个总结,就来讲讲作为一个TeamLeader,在项目管理中遇到的问题和解决经验! 正文 问题一:团队之间怎么沟通?     一个好的开发团队,首先要营造一个好的开发环境,团队之间要有良好的沟通互动,有时候在开发一期项目的时候需求还不是非常明白.须要边做边确定,而这时就须要团队之间频繁积极的进行沟通.初步模型要积极进行评估讨论.不然就会出现辛苦几天而来的产品不符合需求,打回去重做.这不仅影响开发者的心情,更重要的…
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247490321&idx=1&sn=f9f34407ee5c5d0d1edb478981299108&chksm=fe1e2fbac969a6acee4eddb865d161fe09400c9147794c777ea4087e59f1e5fc3ccca5d1d0dd&scene=21#wechat_redirect 在10月26日的Unity独立游戏日上,…
http://forum.china.unity3d.com/thread-25087-1-9.html 在Unite Europe 2017的Keynote主题演讲中,我们为大家分享了将主机游戏<影子战术>现场移植到移动平台的过程,并分享了游戏针对移动平台进行的优化.今天这篇文章将为大家分享该游戏制作过程中总结的开发经验. 这其中的很多问题只有当你真正在制作主机游戏.手机游戏.或者处理巨量游戏内容时才会出现.如果在开发的早期就能把这些问题考虑进去,那么在开发过程中,你会更轻松,而你的游戏也会…
不想看长篇大论的,这里先给个结论,go的gc还不完善但也不算不靠谱,关键看怎么用,尽量不要创建大量对象,也尽量不要频繁创建对象,这个道理其实在所有带gc的编程语言也都通用. 想知道如何提前预防和解决问题的,请耐心看下去. 我们项目的服务端完全用Go语言开发的,游戏数据都放在内存中由go 管理. 在上线测试后我对程序做了很多调优工作,最初是稳定性优先,所以先解决的是内存泄漏问题,主要靠memprof来定位问题,接着是进一步提高性能,主要靠cpuprof和自己做的一些统计信息来定位问题. 调优性能的…
最近一直有给新同学做前端方面的培训,也有去参与公司前端的招聘,所以把自己资料库里面很多高效且有用的知识做了些 规整分类,然后再分享一篇关于前端优化方面的总结.而且春节一过就又是招聘的高峰期了,在校的.跳槽的.浮躁的都开始进入面试的大军,前端优化也是前端面 试一般会问到的东西,所以希望能对朋友们有用. 1.请减少HTTP请求 基本原理: 在浏览器(客户端)和服务器发生通信时,就已经消耗了大量的时间,尤其是在网络情况比较糟糕的时候,这个问题尤其的突出. 一个正常HTTP请求的流程简述:如在浏览器中输…
前言 工作两年左右,实习一年左右,正式工作一年左右,其实挺尴尬的,高不成低不就.因此在面试许多公司,找到了目前最适合自己的公司之后.于是做一个关于面试的总结.希望能够给那些依旧在找工作的同学提供帮助. 面试 其实关于面试总结这块,我也看过不少文章,但是大部分都是关于面试题以及面试中的问题所谈.但是对于一个不擅长找工作的同学来说,其实在简历制作这一块很重要.因为简历没写好的话,连面试邀请都没,何谈面试呢.所以我准备谈谈我对简历制作这块的一些见解.如有不妥,欢迎指出! 简历制作 在写简历这方面,需要…
好久没写文章了,突然间也不知道写什么好了一样,好多人可能以为我死了,写个文章分享一下.证明一下自己还在,很好的活着吧,刷个存在感. 放弃了很多娱乐.休闲.旅游.写文章.看书.陪伴家人,静心默默的用了接近2年多的时间突破了自己在.NET领域的最重大的软件项目建设记录.全程经历了公司的核心业务系统从无到有,几十套系统被有序的建设起来投入生产.上百人的研发队伍建设起来.影响全国几十万人日常办公的庞大的核心信息系统建设完毕.顺利进入维护完善阶段了. 很多人说.NET的各种好与坏.其实实实在在的开发几套大…