列表的单元格中包含有图片在开发中很常见.通常我们可以直接在tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)中给单元格设置图片. 但有时这些图片要从远程加载,或者要给图片作裁减,添加滤镜等操作.如果这些操作还是直接在主线程中进行,由于上下拖动表格滚动条的时候,单元格渲染是实时进行的.那么单元格便会不断地进行图片加载,渲染,影响效率造成卡顿.如果图片大的话还会浪费流量.  下面通过一个展示“…
react 首屏加载优化,原本是在入口HTML文件中加载loading动画,但是部署在测试环境上的时候一直无法显示loading的部分,也是奇怪了,我们测试环境的部署一直跟本地的都不太一样,内外网的转发多次,总感觉会丢掉一些文件. 本次采取的优化方法就是,按需加载,首先需要下载依赖,yarn add react-loadable, index.js页面代码如下: import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import…
最近研究了一下UITbleView中异步加载网络图片的问题,iOS应用经常会看到这种界面.一个tableView上显示一些标题.详情等内容,在加上一张图片.这里说一下这种思路. 为了防止图片多次下载,我们需要对图片做缓存,缓存分为内存缓存于沙盒缓存,我们当然两种都要实现.由于tableViewCell是有重用机制的,也就是说,内存中只有当前可见的cell数目的实例,滑动的时候,新显示cell会重用被滑出的cell对象.这样就存在一个问题: 一般情况下在我们会在cellForRow方法里面设置ce…
网络图片显示大体步骤: 1.下载图片: 2.图片处理(裁剪,边框等): 3.写入磁盘: 4.从磁盘读取数据到内核缓冲区: 5.从内核缓冲区复制到用户空间(内存级别拷贝): 6.解压缩为位图(耗cpu较高): 7.如果位图数据不是字节对齐的,CoreAnimation会copy一份位图数据并进行字节对齐: 8.CoreAnimation渲染解压缩过的位图. 以上4.5.6.7.8步是在UIImageView的setImage时进行的,所以默认在主线程进行(iOS UI操作必须在主线程执行). 一些…
1,及时回收bitmap,在activity的onstop()和onDestory()里面调用如下代码进行bitmap的回收: // 先判断是否已经回收 if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){ // 回收并且置为null bitmap.recycle(); bitmap = null; } System.gc(); 2,对oom异常的捕获:出现异常不能让程序就那么崩掉吧,所以对程序中中设计bitmap的操作都要检测oom异常进而进行处理: B…
android应用对图片处理算是比较频繁的了,尤其是在程序加载大量图片和高分辨率图片时,最容易产生oom异常,下面是个人平时一些省内存加载方法 方法一: public Bitmap decodeFile(String filePath) { Bitmap bitmap = null; BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inPurgeable = true; try { BitmapFactor…
原文:http://blog.csdn.net/java_jh/article/details/20068915 迟点出更新的.这个还有BUG.因为软引应不给力了.2.3之后 前几天的原文有一个线程管理与加载源过多,造成浪费流量的问题.下面对这进下改进的一些说明(红色为新加) 这两天一直在优化这个问题.google也很多种做法.但发现都是比较不全面. 比如: 一些只实现了异步加载,却没有线程池与软引用. 一些是用AsynTast的, 一些有了线程池但加载所有的图片,这样造成具大资源浪费 一些是用…
前言 阿里无线前端团队在过去一年对所负责业务进行了全面的性能优化.以下是我们根据实际经验总结的优化指南,希望对大家有所帮助. 第一部分仅包括数据加载期优化. 图片控制 对于网页特别是电商类页面来说,图片通常会占据了大量的视觉空间,是页面中最为重要的展现内容,并且占据网页传输字节的大部分.因此,对图片的优化是我们性能优化的重点. 启用WebP WebP是一种支持有损压缩和无损压缩的图片文件格式,派生自视频编码格式 VP8.根据 Google 官方的数据,无损压缩后的 WebP 比 PNG 文件少了…
题目: 遇到网络不好,卡顿的时候如何对网络的加载图片进行优化? 思路: 从加载的图片的本身和手机的存储两方面考虑 解决办法: 1.找现有图片格式的替换者 在众多的图片格式中,选择了Google的WebP.原因很简单:压缩效率高,而且对Android的支持好(毕竟就是Google提出来的).使用 WebP 之后,相对于JPG格式的图片,流量省了将近 25% 到 35 %:相对于 PNG 格式的图片,流量省了将近80%.最重要的是使用WebP之后图片质量还没改变. 2.按照设备处理图片的能力来加载图…
一.问题描述 使用LruCache.AsyncTask实现批量图片的加载并达到下列技术要求 1.从缓存中读取图片,若不在缓存中,则开启异步线程(AsyncTask)加载图片,并放入缓存中 2.及时移除无效的异步线程;保证异步加载图片时不会乱序 3.只对当前屏幕可见部分进行缓存.异步加载图片 4.优化性能杜绝OOM 二.案例介绍 案例实现照片墙效果 三.主要技术 LruCache 内存缓存技术,在Android中 专门用来做图片缓存处理的组件,主要使用步骤 (1) 设置缓存图片的内存大小,如设置为…