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今天发现bootstrap和easyui的css类重复用了一个很笨的办法解决了,这种小事网上都不好搜啊. 我先引用的bootstrap后引用的easy UI,bootstrap的会被覆盖,boot的样式不正常就是难看了点,easy UI的有问题页面就直接不能看了,所以还的easy UI放后面,我又增加了个人mybootstrap.css,吧bootstrap被覆盖的重命名复制过去就互不冲突了. 比如:吧所有的panel替换成b-panel存到mybootstrap.css,引用的时候用b-pan…
目录1.简介2.特点3.组件4.Javascript插件5.定制自己的框架代码6.Bootstrap Less 1.简介Bootstrap是Twitter推出的一个开源的用于前端开发的工具包.它由Twitter的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架.Bootstrap提供了优雅的HTML和CSS规范,它即是由动态CSS语言Less写成.Bootstrap一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目,包括NASA的MSNBC(微软全国…
官方定义: Bootstrap is the most popular HTML, CSS, and JS framework for developing responsive, mobile first projects on the web. 即:Bootstrap 是最受欢迎的 HTML.CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局.移动设备优先的 WEB 项目. 百科定义: 简介:Bootstrap是Twitter推出的一个开源的用于前端开发的工具包,是一个CSS/HTML框架.Boot…
添加一些结构 一.网站导航 1.添加一些结构后的网站布局文件 打开文件:app/views/layouts/application.html.erb 简单介绍一下,添加的代码: 我们从上往下看一下这段代码中新添加的元素.前面简单介绍过,Rails 默认使用 HTML5(如文档类型声明 <!DOCTYPE html> 所示).因为 HTML5 标准还很新, 有些浏览器(特别是旧版 Internet Explorer)还没有完全支持,所以我们加载了一些 JavaScript 代码(称作 HTML5…
CSS:CSS学习总结 背景 CSS是一种声明式的语言,学好CSS的难度甚至大于学好一门服务器语言(我个人的感觉),这周在学习CSS,就记录一下学习经验. 1.规则声明顺序 因为CSS的样式具备层叠性和继承性,为了最小化代码量,规则的声明可以按照如下顺序: 常用标记 常用类 布局类 导航类 表格类 表单类 组件类 2.盒子模型.文档流.定位和浮动一定要清楚 盒子模型:浏览器把每种标记都当做一个盒子,有两种盒子(内联和框),他们在文档流中的布局模式是不同的. 文档流:框盒子会被从上到下的布局,内联…
CSS Architecture & CSS Design Patterns BEM Block, Element, Modifier https://en.bem.info/methodology/quick-start/ OOCSS Separate structure and skin(分离结构和主题) Separate container and content(分离容器和内容) SMACSS Base(基础) Layout(布局) Modules(模块) State(状态) Theme…
CSS 是前端开发必备技能,入门容易,深入难.比如像 Pseudo-class.Pseudo-element.Media query.Media type 以及 Vendor prefix 的概念,很多人都还很模糊.CSS Vocabulary 是一个很全的 CSS 词汇表,能帮助你轻松了解这些词汇的含义. 您可能感兴趣的相关文章 OverAPI.com – 史上最全开发人员在线速查手册 CSS Matic:网页设计师必备的终极 CSS 工具箱 前端文摘——网页图片优化的实用工具和技巧分享 Fe…
前端样式,虽然不是经常需要hack,但是我们经常会遇到各浏览器表现不一致的情况.基于此,某些情况我们会极不情愿的使用这个不太友好的方式来达到大家要求的页面表现.我个人是不太推荐使用hack的,要知道一名好的前端,要尽可能不使用hack的情况下实现需求,做到较好的用户体验.可是啊,现实太残酷,浏览器厂商之间历史遗留的问题让我们在目标需求下不得不向hack妥协,虽然这只是个别情况.今天,结合自己的经验和理解,做了几个demo把IE6~IE10和其他标准浏览器的CSS hack做一个总结,也许本文应该…
什么是CSS Sprites? “Sprite”(精灵)这个词在计算机图形学中有它独特的定义,由于游戏.视频等画质越来越高,必须有一种技术可以智能的处理材质和贴图,并且要 同时保持画面流畅.“Sprite”就是这样一种技术,它将许多图片组合到一个网格上,然后通过程序将每个网格的内容定位到画面上. Sprite被定位到一副静态图片上,并且通过简单的程序或硬件即可正确定位到画面上,一幅幅图片就像是被“变”出来的,他们并没有单独占用内存,所以被取名为“Sprite精灵”. 上图是口袋妖怪的组合图片,可…
CSS2.1规定了3种定位方案 1.Normal flow:普通流(相对定位 position relative.静态定位 position static) 普通流(normal flow,国内有人翻译为文档流):普通流默认是静态定位,将窗体自上而下分成一行一行,块级元素从上至下. 行内元素在每行中按从左至右的挨次排放元素,即为文档流. 2.Float:浮动流 浮动流:元素的浮动,即可以让一个元素脱离原来的文档流,漂到另一个地方,漂到左边或右边等等. 3.Absolute position:绝对…