基础知识 度量声音强度,大家最熟悉的单位就是分贝(decibel,缩写为dB).这是一个无纲量的相对单位,计算公式如下: 分子是测量值的声压,分母是参考值的声压(20微帕,人类所能听到的最小声压).因此日常中说道声音强度是多少多少分贝时,都是默认了一个很小的参考值的. 而Android设备传感器可以提供的物理量是场的幅值(amplitude),常用下列公式计算分贝值: 从SDK中读取了某段音频数据的振幅后,取最大振幅或平均振幅(可以用平方和平均,或绝对值的和平均),代入上述公式的A1. 现在问题…
public class NetSpeed { private static final String TAG = NetSpeed.class.getSimpleName(); private long lastTotalRxBytes = 0; private long lastTimeStamp = 0; public String getNetSpeed(int uid) { long nowTotalRxBytes = getTotalRxBytes(uid); long nowTim…
在实际开发中更多的是需要我们实时获取最新数据,比如道路流量.实时天气信息等,这时就需要通过一个线程来控制视图的更新. 示例:我们首先创建一个网页来显示系统当前的时间,然后在Android程序中每隔5秒刷新一次视图,以达到实时更新的效果. 在Android中,更新视图不能直接在线程中进行,所以需要使用Handler来实时更新. 在onCreate方法中执行语句: new Thread(mRunnable).start(); 在onCreate方法外定义mRunnable Runnable mRun…
前言:android应用的自动化测试必然会涉及到注册登录功能,而许多的注册登录或修改密码功能常常需要输入短信验证码,因此有必要能够自动获得下发的短信验证码.主要就是实时获取短信信息.android上获取短信信息主要有BroadcastReceiver方式与数据库方式,要实时的话就BroadcastReceiver比较方便 public class SMSReceiver extends BroadcastReceiver{ private String verifyCode=""; p…
Android 提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体. 为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如下: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetri…
需求详情:1).Service中每隔1秒执行一次定位操作(GPS+基站)2).定位的结果实时显示在界面上(要求得到经度.纬度)技术支持:1).获取经纬度通过GPS+基站获取经纬度,先通过GPS来获取,如果为空改用基站进行获取–>GPS+基站(基站获取支持联通.电信.移动).2).实时获取经纬度为了达到实时获取经纬度,需在后台启动获取经纬度的Service,然后把经纬度数据通过广播发送出去,在需要的地方进行广播注册(比如在Activity中注册广播,显示在界面中)–>涉及到Service+Bro…
之前在Android 4.4 音量调节流程分析(一)里已经有简单的分析音量控制的流程,今天想接着继续分析下音量大小计算的方法.对于任一播放文件而言其本身都有着固定大小的音量Volume_Max,而在AudioPolicyManagerBase.cpp文件中音量调节可以理解为在Volume_Max的基础上乘以系数κ(0≤κ≤1). 现在对AudioPolicyManagerBase.cpp中volIndexToAmpl函数做具体分析,volIndexToAmpl的函数定义如下: float Aud…
实时获取GPS定位数据 import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.location.Location; import android.location.LocationListener; import android.location.LocationManager; import android.os.Bundle; import android.widget.EditText; /*…
Android实时监听网络状态(1)   其实手机在网络方面的的监听也比较重要,有时候我们必须实时监控这个程序的实时网络状态,android在网络断开与连接的时候都会发出广播,我们通过接收系统的广播就可以实现网络的监听. 1.添加访问网络和获取网络状态的权限 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/><uses-permission android:name=&qu…
FPS(Frames Per Second)是关乎Android用户体验最为重要的指标之一,而在VR中更是如此.为了评估VR系统.VR SDK及Unity应用的性能,通常会实时获取FPS并将其显示出来. Android下获取FPS的方法有很多种,本文将介绍三种最为简单易行的方法.三种方法的共同点是都无需root,兼容性好,但又各具特色. 第一种方法,使用GameBench,它的特点是图表显示,非常直观.相对其他跑分软件,它测出的数据更为客观准确.GameBench只能监测前台应用的FPS,无法获…