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第八章 子程序 by flamephoenix 一.定义二.调用  1.用&调用  2.先定义后调用  3.前向引用  4.用do调用三.返回值四.局部变量五.子程序参数传递  1.形式  2.传送数组六.递归子程序七.用别名传递数组参数八.预定义的子程序 一.定义   子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读.PERL中,子程序可以出现在程序的任何地方.定义方法为:  sub subroutine{    statements;  }二.调用   调用方法如下…
第十四章 Perl5的包和模块 by flamephoenix 一.require函数  1.require函数和子程序库  2.用require指定Perl版本二.包  1.包的定义  2.在包间切换  3.main包  4.包的引用  5.指定无当前包  6.包和子程序  7.用包定义私有数据  8.包和系统变量  9.访问符号表三.模块  1.创建模块  2.导入模块  3.预定义模块 一.require函数    用require函数可以把程序分割成多个文件并创建函数库.例如,在myfi…
附录一 函数集(未定稿) by flamephoenix 一.进程处理函数  1.进程启动函数  2.进程终止函数  3.进程控制函数  4.其它控制函数二.数学函数三.字符串处理函数四.标量转换函数五.数组和列表函数六.关联数组函数 一.进程处理函数 1.进程启动函数 函数名 eval 调用语法 eval(string) 解说 将string看作Perl语句执行.正确执行后,系统变量$@为空串,如果有错误,$@中为错误信息. 例子 $print = "print (\"hello,w…
第十三章 Perl的面向对象编程 by flamephoenix 一.模块简介二.Perl中的类三.创建类四.构造函数 实例变量 五.方法六.方法的输出七.方法的调用八.重载九.析构函数十.继承十一.方法的重载十二.Perl类和对象的一些注释 本章介绍如何使用Perl的面向对象编程(OOP)特性及如何构建对象,还包括继承.方法重载和数据封装等内容.一.模块简介    模块(module)就是Perl包(pachage).Perl中的对象基于对包中数据项的引用.(引用见第x章引用).详见http:…
第十二章 Perl5中的引用/指针 by flamephoenix 一.引用简介二.使用引用三.使用反斜线(\)操作符四.引用和数组五.多维数组六.子程序的引用  子程序模板七.数组与子程序八.文件句柄的引用 一.引用简介    引用就是指针,可以指向变量.数组.哈希表(也叫关联数组)甚至子程序.Pascal或C程序员应该对引用(即指针)的概念很熟悉,引用就是某值的地址,对其的使用则取决于程序员和语言的规定.在Perl中,可以把引用称为指针,二者是通用的,无差别的.引用在创建复杂数据方面十分有用…
第九章 关联数组/哈希表 by flamephoenix 一.数组变量的限制二.定义三.访问关联数组的元素四.增加元素五.创建关联数组六.从数组变量复制到关联数组七.元素的增删八.列出数组的索引和值九.用关联数组循环十.用关联数组创建数据结构  1.(单)链表  2.结构  3.树 一.数组变量的限制    在前面讲的数组变量中,可以通过下标访问其中的元素.例如,下列语句访问数组@array的第三个元素:    $scalar = $array[2];    虽然数组很有用,但它们有一个显著缺陷…
CSAPP:第八章 异常控制流1 关键点:异常 8.1 异常8.2 进程   现代系统通过使控制流发生突变来对这些情况做出反应,一般而言,我们把这些突变称为异常控制流(Exceptional Control Flow,ECF).异常控制流发生在计算机系统的各个层次. 8.1 异常   异常是异常控制流的一种形式,它的一部分由硬件实现,一部分由操作系统实现.异常就是控制流中的突变,用来响应处理器中的一些变化.如图所示,当处理器状态发生一个重要的变化时,处理器正在执行某个当前指令Icurr.在处理器…
一.定义子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读.PERL中,子程序可以出现在程序的任何地方.定义方法为:sub subroutine{statements;}二.调用调用方法如下:1.用&调用&subname;...sub subname{...}2.先定义后调用 ,可以省略&符号sub subname{...}...subname;3.前向引用 ,先定义子程序名,后面再定义子程序体sub subname;...subname;...sub su…
第八章 异常控制流ECF 8.1 异常 Exception graph LR E[异常Exception]-->E2[中断:异步异常] E-->E3[同步异常] E3-->陷阱 E3-->故障 E3-->中止 异常是异常控制流的一种形式,他一部分由硬件实现,一部分由操作系统实现. 在任何情况下,当处理器检测到有事情发生时,他就会通过一张叫做异常表(exception table)的跳转表,进行一个简介过程调用(异常),到一个专门用来处理这类事件操作系统子程序(异常处理程序 e…
本章主旨 第八章的目的是阐述清楚应用程序是如何与操作系统交互的(之前章节的学习是阐述应用程序是如何与硬件交互的) 异常控制流 异常控制流,即 ECF(exceptional contril flow) ECF 的重要性 ECF 对于程序员的重要性体现在以下几点: 理解 ECF 将帮助我们理解重要的系统概念 理解 ECF 将帮助我们理解应用程序是如何与操作系统交互的 理解 ECF 将帮助我们编写有趣的新应用程序 理解 ECF 将帮助我们理解软件异常如何工作 异常处理程序 在任何情况中,当处理器检测…