C运行时的数据结构】的更多相关文章

本文描述一下:C运行时的数据结构,相关的段,压栈等 unix默认的编译器会将编译生成的文件默认命名为a.out 目标文件和可执行文件可以有几种不同的格式,所有这些不同格式具有一个共同的概念,那就是段. 这里的段表示一个二进制文件相关的内容块. 用size + 可执行文件名 可以显示这个文件的三个段(文本段,数据段和BSS段)的大小 文本段是用于保存编译后的指令的. 数据段是用于保存初始化的全局和静态变量. BBS(Block Started by Symbol)由符号开始的块,用于保存没有值的变…
Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的 我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时.也就是说,有很多类和成员变量在我们编译的时是不知道的,而在运行时,我们所编写的代码会转换成完整的确定的代码运行. 因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码. Runtime 基本是用 C 和汇编写…
段(Segment): 对象文件/可执行文件: SVr4 UNIX上被称为ELF(起初"Extensible Linker Format", 现在"Executable and Linking Format")文件.BSD UNIX上被称为a.out.这些格式都具有段的概念 section是存放特定类型二进制文件区域,section是ELF文件的最小组织单元,段通常由多个section组成 段主要有: BSS段:Block Started by Symbol,放置全…
Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 简介 与Runtime交互 Runtime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量(Non Fragile ivars) Objective-C Associated Objects Method Swizzling 总结 引言 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
最近在读<深入理解Java虚拟机>,收获颇丰,记录一下,部分内容摘自原书. Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁.Java虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域,如图所示: 其中程序计数器.VM栈.native栈为线程隔离的,堆(Heap)和方法区(Method Aera,or Non-Heap)为线程共享的…
注:本文是对 Colin Wheeler 的 Understanding the Objective-C Runtime 的翻译. 初学 Objective-C(以下简称ObjC) 的人很容易忽略一个 ObjC 特性 —— ObjC Runtime.这是因为这门语言很容易上手,几个小时就能学会怎么使用,所以程序员们往往会把时间都花在了解 Cocoa 框架以及调整自己的程序的表现上.然而 Runtime 应该是每一个 ObjC 都应该要了解的东西,至少要理解编译器会把 [target doMeth…
最近参加三次面试都有被问到runtime,因为不太懂runtime我就只能支支吾吾的说点零碎.我真的好几次努力想看一看runtime的知识,因为知道理解它对理解OC代码内部变化有一定帮助,不过真心觉得对开发没啥意义和用处,又是纯C的代码,现在开源项目那么多,基本都能参考别人的代码达到自己的目的.不过为了面试,今天硬着头皮稍微学了点,才算明白一点runtime的强大之处,现在大致知道它可以用来归档解档,以及字典转模型等.勉强写写今天的一点收获总结吧,依然很零碎,看官请自便.我发现这篇文章不错,看了…
上一节讲的是MFC六大核心机制之一:MFC程序的初始化,本节继续讲解MFC六大核心机制之二:运行时类型识别(RTTI). typeid运算子 运行时类型识别(RTTI)即是程序执行过程中知道某个对象属于某个类,我们平时用C++编程接触的RTTI一般是编译器的RTTI,即是在新版本的VC++编译器里面选用“使能RTTI”,然后载入typeinfo.h文件,就可以使用一个叫typeid()的运算子,它的地位与在C++编程中的sizeof()运算子类似的地方(包含一个头文件,然后就有一个熟悉好用的函数…
在Java虚拟机规范中将Java运行时数据划分为6种,分别为: PC寄存器(程序计数器) Java栈 堆 方法区 运行时常量池 本地方法栈 一.PC寄存器(程序计数器) PC寄存器(Program Counter Register)严格来说是一个数据结构,它用于保存当前正常执行的程序的内存地址. 线程私有. 每个线程启动的时候,都会创建一个PC(Program Counter,程序计数器)寄存器.PC寄存器里保存有当前正在执行的JVM指令的地址. 每个线程都需要一个独立的程序计数器,各条线程之间…
首先需要明确的一点是,什么是编译型语言和解释性语言 编译型语言,就是在其执行过程中需要先将其经过编译成机器码来给计算机识别的,其执行效率就会比较高这个是显而易见的,常见比如:C.C++ 而解释型语言,是不用编译这个过程的,只是在执行时通过相应的翻译器(虚拟机)逐行翻译.这样它的跨平台性就会较好,因为可以直接通过编译器编译成需要的平台上的语言,但是有一个问题就是:它每次运行都要讲每行代码逐行解释翻译一遍.常见比如:Python.JS.PHP 由此可见,我们的OC和Swift都是需要先进行编译后才能…
一:自定义实现InputFormat *数据源来自于内存 *1.InputFormat是用于处理各种数据源的,下面是实现InputFormat,数据源是来自于内存. *1.1 在程序的job.setInputFormatClass(MyselfmemoryInputFormat.class); *1.2 实现InputFormat,extends InputFormat< , >,实现其中的两个方法,分别是getSplits(..),createRecordReader(..). *1.3 g…
App Engine应用响应网络请求.当一个客户端(典型的是用户的Web浏览器)使用HTTP请求(比如获取在URL上的网页)连接上应用的时候,网络请求就开始了.当App Engine接收到请求时,它会从地址的域名中识别应用,.appspot.com子域名(为每个应用免费提供的)或你在Google Apps中已经注册创建了的自定义的子域名.App Engine从众多可能的服务中选择一个服务来处理这个请求.选择的依据是哪个服务最可能提供一个快速的响应.然后它使用Http请求的内容调用应用,从应用中获…
基础数据类型 SEL SEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下: typedef struct objc_selector *SEL; objc_selector结构体的详细定义没有在<objc/runtime.h>头文件中找到.方法的selector用于表示运行时方法的名字.Objective-C在编译时,会依据每一个方法的名字.参数序列,生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是SEL.如下代码所示: 1 2 SEL sel1 = @selecto…
类型编码(Type Encoding) 作为对Runtime的补充,编译器将每个方法的返回值和参数类型编码为一个字符串,并将其与方法的selector关联在一起.这种编码方案在其它情况下也是非常有用的,因此我们可以使用@encode编译器指令来获取它.当给定一个类型时,@encode返回这个类型的字符串编码.这些类型可以是诸如int.指针这样的基本类型,也可以是结构体.类等类型.事实上,任何可以作为sizeof()操作参数的类型都可以用于@encode(). 在Objective-C Runti…
使用gdb调试运行时的程序小技巧 标签: 未分类 gdb pstack | 发表时间:2012-10-15 04:32 | 作者:士豪 分享到: 出处:http://rdc.taobao.com/blog/cs 原创文章,欢迎转载.转载请注明:转载自淘宝核心系统团队博客,谢谢! 原文链接地址: 使用gdb调试运行时的程序小技巧 下面介绍我调试时经常遇到的三种问题,如果大家也有类似的问题交流一下解决方法: 情景1:在不中止程序服务的情况下,怎么调试正在运行时的程序 情景2:需要同时看几个变量的值或…
在 Java 2 之前的版本,运行时的安全模型使用非常严格受限的沙箱模型(Sandbox).读者应该熟悉,Java 不受信的 Applet 代码就是基于这个严格受限的沙箱模型来提供运行时的安全检查.沙箱模型的本质是,任何本地运行的代码都是受信的,有完全的权限来存取关键的系统资源.而对于 Applet,则属于不受信的代码,只能访问沙箱范围内有限的资源.当然,您可以通过数字签名的方式配置您的 Applet 为受信的代码,具有同本地代码一样的权限. 从 Java 2 开始,Java 提供了基于策略(P…
JIT(just in time)编译器 接下来的会讲到方法的调用,这里先讲下JIT编译器.以CLR书中的代码为例(手打...).以Main方法为例: static void Main(){ Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("XiaoCong"); } 首先CLR会检测到Main方法中引用了一个Console类型,然后CLR会为其分配一个内部结构. 内部结构中每个方法都对应一个记录项,记录项中都容纳一个地址…
原文:[CLR via C#]4. 类型基础及类型.对象.栈和堆运行时的相互联系 CLR要求所有类型最终都要从System.Object派生.也就是所,下面的两个定义是完全相同的, //隐式派生自System.Object class Employee { ..... } //显示派生子 System.Object class Employee : System.Object { ..... } 由于所有类型最终都是从System.Object派生的,所以可以保证每个类型的每个对象都有一组最基本…
.NET中 类型,对象,线程栈,托管堆在运行时的关系 The Relationship at Run Time between Types,Objects,A Thread's Stack,and The Managed Heap for .NET by 唐小崇 http://www.cnblogs.com/tangchong .NET中的类型,无论是值类型或引用类型都是继承自Object的类.这点跟Java类似,但与C/C++有很大不同.既然值类型与引用类型都是类,那它们的没有什么不同的地方.…
.NET中 类型,对象,线程栈,托管堆 在运行时的关系 The Relationship at Run Time between Types,Objects,A Thread's Stack,and The Managed Heap for .NET by 唐小崇 http://www.cnblogs.com/tangchong .NET中的类型,无论是值类型或引用类型都是继承自Object的类.这点跟Java类似,但与C/C++有很大不同.既然值类型与引用类型都是类,那它们的没有什么不同的地方…
前面我们讨论了Runtime中对类和对象的处理,及对成员变量与属性的处理.这一章,我们就要开始讨论Runtime中最有意思的一部分:消息处理机制.我们将详细讨论消息的发送及消息的转发.不过在讨论消息之前,我们先来了解一下与方法相关的一些内容. 基础数据类型 SEL SEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下: typedef struct objc_selector *SEL; objc_selector结构体的详细定义没有在<objc/runtime.h>头文件中找…
在前面一篇文章中,我们介绍了Runtime中与类和对象相关的内容,从这章开始,我们将讨论类实现细节相关的内容,主要包括类中成员变量,属性,方法,协议与分类的实现. 本章的主要内容将聚集在Runtime对成员变量与属性的处理.在讨论之前,我们先介绍一个重要的概念:类型编码. 类型编码(Type Encoding) 作为对Runtime的补充,编译器将每个方法的返回值和参数类型编码为一个字符串,并将其与方法的selector关联在一起.这种编码方案在其 它情况下也是非常有用的,因此我们可以使用@en…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系 统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtim…
数据区域有:程序计步器,虚拟机栈,本地方法栈,java堆,方法区 程序计步器: 它是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当先线程所执行的字节码的信号指示器. 每一条JVM线程都有自己的PC寄存器,各条线程之间互不影响,独立存储,这类内存区域被称为“线程私有”内存 在任意时刻,一条JVM线程只会执行一个方法的代码.该方法称为该线程的当前方法(Current Method) 如果该方法是java方法,那PC寄存器保存JVM正在执行的字节码指令的地址 如果该方法是native,那PC寄存器的值是un…
首先我们必须要知道的是 Java 是跨平台的.而它之所以跨平台就是因为 JVM 不是跨平台的.JVM 建立了 Java 程序和操作系统之间的桥梁,JVM 是用 C 语言编写,而 C 语言不具备跨平台的特性.所以对于 Windows 平台,Java 有基于 Windows 平台的 JVM:对于 Linux 平台,Java 也有基于 Linux 平台的 JVM等等.不同的操作系统有不同的 JVM,所以我们编写的 Java 代码能在各个平台上运行,是因为有各个平台的 JVM. 而 Java 的内存分配…
一. 运行数据区域划分 各个数据区域功能如下: 1. 程序计数器: 较小的一块内存空间,可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器,每条线程都有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,这类内存区域称为"线程私有"的内存. 如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址: 如果正在执行的是Native方法,这个计数器值则为空: 此内存区域是唯一一个在JAVA虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域.…
1.运行时常量池属于线程共享区中的方法区. 2.运行时常量池用于编译期生成的各种自变量,符号引用,这部分内用将在类加载后接入方法区的运行时常量池中存放. 看如下代码所示,如图: public class Test { public static void main(String[] args) { String s1 = "abc"; String s2 = "abc"; String s3 = new String("abc"); System…
Java虚拟机运行时栈帧结构(周志明书上P237页) 栈帧是什么? 栈帧是一种数据结构,用于虚拟机进行方法的调用和执行. 栈帧是虚拟机栈的栈元素,也就是入栈和出栈的一个单元. 2018.1.2更新(在网上看到一个更好的解释): 栈帧(Frame)是用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接 (Dynamic Linking).方法返回值和异常分派(Dispatch Exception). 栈帧在什么地方? 内存 -> 运行时数据区 -> 某个线程对应的虚拟机栈 ->…