回到 Animator深入系列总目录 一开始会理所当然的觉得,匹配是这样的: 但结果却是这样的(右边的Cube是匹配目标): 感觉这个接口应该是专门为攀爬之类的动画准备的,属于被动匹配位置,移动整个对象去匹配 所以像游戏中的斜面双脚的IK匹配,就和这个接口没关系了: OK,下面附上测试代码: using UnityEngine; public class MatchTargetExample : MonoBehaviour { public Animator animator; public G…
结论源自实验测试,如果有疏漏希望指出 当Makefile中存在多个匹配的目标时,Makefile会采用哪个匹配的目标呢? 测试的Makefile如下: .PHONY: all clean quick_sort all: quick_sort bubble_sort #目标1 quick_sort: @echo "matching $@" @echo 'in quick_sort' #目标2 %: @echo "matching $@" @echo 'in %' #目…
昨晚把我的项目上传到了gitlab,然后今天在公司从gitlab下载下来, 发现web.xml报错.…
在处理和保存XML文件时,出现The processing instruction target matching "[xX][mM][lL]" is not allowed 错误,也就是你的xml配置文件格式错误.所以,要自己检查一下格式,这个在网上是搜不到的. 最容易疏忽的错误就是,用eclipse的快捷键Ctrl+Shift+/添加注释后,在手动删除时,没有删除最开始的一句 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8…
现象: ERROR   : The processing instruction target matching "[xX][mM][lL]" is not allowed.  异常解释:xml文件不能被解析,一般出现这种问题在于xml格式上.而且问题多出如今xml文件的头部. 原因:             (1)一般多是由于xml文件头部有了空格或回车导致的             (2)大写和小写问题             <?xml version="1.0&…
1. cv2.matchTemplate(src, template, method)  # 用于进行模板匹配 参数说明: src目标图像, template模板,method使用什么指标做模板的匹配度指标 2. min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2.minMaxLoc(ret)  # 找出矩阵中最大值和最小值,即其对应的(x, y)的位置参数说明:min_val, max_val, min_loc, max_loc 分别表示最小值,最大值,即对应的位…
Unity Animator卡顿研究 发表于2017-07-26  点赞3 评论3 分享 分享到 2.3k浏览 想免费获取内部独家PPT资料库?观看行业大牛直播?点击加入腾讯游戏学院游戏程序行业精英群 711501594 | 导语 资源池化是游戏项目中最常见的一种优化方式,具体做法是当资源不需要使用时,不直接释放而是回收到池中,等待下一次使用.对于unity游戏而言,回收的方式一般是SetActive,这么做已经回收的存量的资源就不会产生额外的消耗.但因为unity的一些“坑”,导致性能问题,我…
关于unity Animator 怎么判断一个动画播放结束这里有几种方法.希望对大家有帮助.还有其他办法的可以分享一下 第一种方法:在动画结束帧后面加个动画事件,调用下含这个变量的函数接口不是可以了? 如图,找到动画的inspector面板,在里面有个Events下拉条,下拉后在想要的帧的位置添加事件函数,函数名字记得在使用这个动画的物体的脚本里面写好,否则会报错 第二种方法:试试animator上面那个 exit time 第三种方法: //获取动画层 0 指Base Layer.      …
完美匹配(matching) 题目描述 给定nn个点,mm条边的无向图G=(V,E)G=(V,E),求出它的完美匹配数量对106+3106+3取模的值. 一个完美匹配可以用一个排列ϕ:V→Vϕ:V→V来表示,满足(v,ϕ(v))∈E(v,ϕ(v))∈E和ϕ(ϕ(v))=vϕ(ϕ(v))=v. 输入 输入第一行,包含两个整数n,mn,m,表示图GG的点数和边数. 接下来mm行,第i+1i+1行包含两个正整数ui,viui,vi,描述第ii条无向边.ui,viui,vi为该边两个端点的标号. 保证图…
以下是我自己写的Makefile 文件: .SUFFIXES:.c .o CC = gcc SRCS = stat.c OBJS = $(SRCS:.c=.o) EXEC = test start:$(OBJS) $(CC) -g -o $(EXEC) $(OBJS) .c.o: $(CC) -Wall -g -o $@ -c $< clean: rm -f $(OBJS) make的时候提示Makefile:1: *** 多个目标匹配. 停止. 最后发现是由于换行符的问题,分别使用window…