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使用LUT(lookup table)检索表的方法,提高color reduce时对像素读取的速度. 实现对Mat对象中数据的读取,并计算color reduce的速度. 方法一:使用Mat的ptr()遍历行(row),效率较高,使用时需要小心细节 #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <iostream> #include <sstream…
//实现LUT 查找表 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp>   using namespace std; using namespace cv;   void colorReduce(Mat &image,int div = 64){     Mat lookup(1,256,CV_8U);     for (int i=0;i<256;i++)…
ENVI栅格文件储存 图像原始的DN(Digital Number)值记录图像的光谱信息,不能轻易更改。在窗口中显示的一般是经过拉伸等增强处理的LUT上的灰度值,在保存文件时,就有不同的方式。 1.           主菜单界面 主菜单->File->Save File As,将图像按照需要的格式进行存储,保存的为原始数据,没有拉伸等增强处理。 2.           主图像窗口 主菜单->File->Save Images As,将图像按照需要的格式进行存储,存储的图像是显示…
为什么使用LUT比GAL 节省资源 A[1:0]    B[1:0]     实现一个比较器,如果A=B输出1 否则输出0 传统的GAL 需要 24= 16个存储单元(ROM)来存储结果数据,实现方法是 缓冲器(正负)+译码器 + 或门 A[7:0]   B[7:0]  实现相同的功能,则需要216=65536个存储单元来存储数据,实现方法是一样的.这样需要大量的硬件资源 如果采用LUT ,A[7:0]   B[7:0]  实现相同的功能.首先进行分割A[7:6] 和B[7:6], A[5:4]…
在前面的文章,我提到过VSCO Cam 的胶片滤镜算法实现是3d lut. 那么3d lut  到底是个什么东西呢? 或者说它是用来做什么的? 长话短说,3d lut(全称 : 3D Lookup table )它是通过建立一个颜色映射表,对图像的色调进行重调的算法. 有用于摄像机的效果美化润色,例如一些所谓的数码相机之类的. 也有用于影视后期调色,渲染影视作品的颜色基调等等. 简单的说,你想要把图片上的一些颜色通过你自己的预设给替换掉. 例如红色换成白色,白色换成绿色. 当然这在现实中操作起来…
这是 @Air君·Saunato·LoFoTo 大神运用3DLUT的作品 这是借用昔年大神 @昔年Olivia 用3DLUT的片片 http://paopaopaojiao.lofter.com/post/291f18_3b27f39 这是一些本人用3DLUT的拙作 最开始,应该是几个月之前看到 @木西.Saunato.LoFoTo 楠神在从网的教程分享,当时惊为天人,发现竟然还有这么神奇的东西(请原谅我的无知) 再之后英伦细雨的大神也在lofter上进行了教程分享: http://cdplay…
引言 随着Ul(超声成像).CT(计算机断层成像).MRI(核磁共振成像).CR(计算机X线成像).电子内窥镜.盯(正电子发射断层成像)和MI(分子影像)等医学影像设备不断涌现,利用计算机对医学影像设备采集到的图像进行后处理的医学图像处理与分析技术也越来越成为放射科医生和临床医生进行疾病诊断的重要辅助手段.在医学图像的处理过程中医生经常需要频繁地变换窗宽.窗位来对感兴趣的病灶部位进行细致的研究,但传统的医学图像的显示方法不能达到实时显示图像的目的,图像的显示具有明显的迟滞现象,致使医生很多的时间…

LUT

FPGA大多为LUT+寄存器的够,实现工艺为SRAM:寄存器很好理解,存储器的一种,用于存储指令和数据,多位于CPU内.拿什么是LUT呢? LUT:即Look up table,查找表,其本质是一个RAM:查找表顾名思义可以知道就是输入一个信息就等同于查找一个地址,将查找到的地址的对应内容输出. 用4与门4与门电路的例子来说明LUT实现逻辑功能的原理:上述4输入与门的真值表,从图(左)中可以看出,只要有对应的输入,就会得到一个相应的输出值.所以对于LUT来说,就是对于输入的信息进行处理,得到一个…
.查找表 LUT就是查找表,对于4输入的LUT而言,实际上就是4位地址位,一位数据位的存储器,能够存储16位数据,所以我们在FPGA设计中可以用LUT组建分布式的RAM. 这样也可以解释我们在设计中为什么要采用流水线的实现方法 因为当输入数据的位数远大于一个LUT的输入时,就需要用多个LUT级联来实现逻辑,那么级联产生的延时也就不可避免了,这样就会制约系统的运行频率.那么为了避免级联数过于多,就采用插入寄存器的方法来实现. 举一个简单的例子,如果要实现一个6*1的mux可以用一个6输入的LUT或…
在医生阅片确诊的过程中,当发线疑似病灶时在灰度显示下有时并不清晰,这时候就需要色彩增强效果来使灰度图像变为彩色图像. LUT可以简单的理解为0-255的颜色映射值,例如:彩虹编码,将其打包成LUT格式文件,在读取图像后载入LUT: //实例化文件处理对象并打开文件 DicomFile dicomFile = DicomFile.Open(@"C:\101\1.dcm"); //获取dicom图像对象 DicomImage dicomImage = new DicomImage(dico…