lucene 检索流程整理笔记】的更多相关文章

索引的原文档(Document). 为了方便说明索引创建过程,这里特意用两个文件为例: 文件一:Students should be allowed to go out with their friends, but not allowed to drink beer. 文件二:My friend Jerry went to school to see his students but found them drunk which is not allowed.…
图片和音频文件发送的基本思路就是: 先将图片转化成二进制文件,然后将二进制文件进行base64编码,编码后成字符串.在即将发送的message内添加一个子节点,节点的stringValue(节点的值)设置这个编码后的字符串.然后消息发出后取出消息文件的时候,通过messageType 先判断是不是图片信息,如果是图片信息先通过自己之前设置的节点名称,把这个子节点的stringValue取出来,应该是一个base64之后的字符串, 往期回顾: xmpp整理笔记:聊天信息的发送与显示  http:/…
前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知识点的同时还会有一些酷炫的demo,保证看官们全程在线,毫无尿点,看完不会后悔,哈哈,一个耿直的笑^_^. 除此之外,关于canvas的一系列实例即将来袭!欢迎关注! 开始之前 var can = document.getElementById('canvas'); //创建一个画布 var ctx…
任何一个信息的发送都需要关注两个部分,信息的发出,和信息在界面中的显示 往期回顾: xmpp整理笔记:环境的快速配置(附安装包)  http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4304570.html xmpp整理笔记:xmppFramework框架的导入和介绍  http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4307057.html xmpp整理笔记:用户网络连接及好友管理http://www.cnblogs.com/dsxniub…
xmpp中的用户连接模块包括用户的上线与下线信息展现,用户登录,用户的注册: 好友模块包括好友的添加,好友的删除,好友列表的展示. 在xmpp中 负责数据传输的类是xmppStream,开发的过程中,针对不同的传输内容,会调用不同的代理方法,在使用XMPPFramework开发时,只需要在不同的代理方法中,填写相同的代码即可. 往期回顾: xmpp整理笔记:xmppFramework框架的导入和介绍  http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4307057.h…
一个将要开发xmpp的项目,建议在项目刚创建就导入框架,这样可以避免一些自己操作失误造成不必要的损失. xmpp中最常用的框架就是 xmppFrameWork 往期回顾: xmpp整理笔记:环境的快速配置(附安装包)  http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4304570.html 如果你不是在董铂然博客园看到本文请 点击查看原文 第一种方法直接拖 1> 拖入文件夹 在网盘链接的xmppFramework文件夹 :http://pan.baidu.com/s…
一.为何开博客写<Lucene/Solr搜索引擎开发笔记> 本人毕业于2011年,2011-2014的三年时间里,在深圳前50强企业工作,从事工业控制领域的机器视觉方向,主要使用语言为C/C++:现就职于一家大型国企所属电子商务公司,主要使用语言为Java,负责公司新一代搜索引擎的开发工作,故开此系列来总结自己在Lucene/Solr上的学习历程,同时,也希望能给予对搜索引擎开发有兴趣的朋友一些帮助和启发. 二.Lucene和Solr简要介绍 Lucene是apache软件基金会4 jakar…
jQuery整理笔记文件夹 jQuery整理笔记一----jQuery開始 jQuery整理笔记二----jQuery选择器整理 jQuery整理笔记三----jQuery过滤函数 jQuery整理笔记四----jQuery操作DOM jQuery整理笔记五----jQuery事件 jQuery整理笔记六----jQuery动画 jQuery整理笔记七----几个经典表单应用 jQuery整理笔记八----jQuery的Ajax jQuery整理笔记九----功能性表格开发 版权声明:本文博主原…
承接上一:sk_buff 整理笔记(一.数据结构)这一篇要讲的是内核为sk_buff结构提供的一些操作函数. 第一.首先要讲的是sk_buff中的四大指针: 四大指针各自是:head.data.tail.end:这四个指针都是指向了数据区的.数据区中存放的是协议头和数据.head和end指针是每一个数据包一样的,也是有这两个指针来确定数据区的大小的.最開始的时候head.data.tail三个指针都是指向一起的,当有协议数据加进来时才更改. 再来说下包的形成.首先是应用层的数据.然后到四层加上四…