Vs 2015 中一些新的语法支持】的更多相关文章

又是语法糖. 1, if (tdata != null && tdata.Data != null) 等价于   if (tdata?.Data != null)   2, int a = 1 ; var y = string.Format("xyz{0}",a); 相当于 var y = $"xyz{a}";   3, private _cacheToUser = null; public string CacheToUse        {   …
静态成员(变量与函数) 1.静态成员变量的语法.访问.特点(共享.类内声明类外初始化) 静态成员变量在class中只做声明,并没有初始化所以不会分配内存. (1) 非静态成员变量必须通过对象来访问. (2) 静态成员变量可以通过对象访问.也可以通过类名访问. (3) 非静态成员变量每个对象独有. (4) 静态成员变量共享数据,归本类型的对象共享. (5) 静态成员变量也具有访问控制权限. 2.const静态成员变量(类级别的const常量,建议使用类枚举) 1.const静态成员变量一般在类内定…
将以下内容保存为 Win32Asm.stx:然后选“工具”.“配置用户工具”.“设置与语法”.“添加”. “描述”=Win32Asm.“扩展名”=asm .”语法文件”选存入之文件,确定即可. #TITLE=ASM #DELIMITER=,(){}[]-+*/=~!&|<>?:. #QUOTATION1=' #QUOTATION2=" #CONTINUE_QUOTE=n #LINECOMMENT1=; #LINECOMMENT2=// #ESCAPE=\\ #CASE=N #…
File——>settings…
this指针 1.this概念 (1) This指针就是用于成员函数区分调用对象. (2) This指针由编译器自动传递,无须手动传递,函数内部隐藏了this指针参数,本类类型的指针. (3) 编译器不会为静态成员函数传递this指针. 2.this特点 1.非静态成员函数第一个隐藏参数就是this,this指向调用函数对象的常量指针,常函数.该函数不会去修改成员变量的值. 2.如果const写在函数后,const其实修饰的是this指针.如下图所示 class Person { public:…
重载运算符 1.对于自定义类型,编译器不知道运算规则,而重载运算符会将两个对象相加转换为函数调用. 2.运算符重载转换的函数调用,函数名字是固定的规则. (1) 如果重载+号运算符,函数名字就是:operator+ (2) 如果重载-号运算符,函数名字就是:operator- (3) 如果重载<号运算符,函数名字就是:operator< (4) 如果重载!号运算符,函数名字就是:operator! 3.运算符重载就是在类的内部增加某个运算符函数. 4.对于+号运算符可以返回任何类型的数据(基本…
友元 1.友元就是授权给某个函数.每个成员函数.某个类具有访问类内部私有成员的权限. 2.为什么用友元?友元可以允许某个类.函数直接访问类内部私有数据,减少函数调用开销,提高效率. 3.友元函数不是成员函数,友元函数没有this指针.…
greater Than(QT_MAJOR_VERSION, 4): CONFIG += c++11 less Than(QT_MAJOR_VERSION, 5): QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++11…
相比在SQL Server 2000 中使用的分页方式,在SQL Server 2005中使用新的语法ROW_NUMBER()来分页效率要高出很多,但是很多人在使用ROW_NUMBER()这种分页方式时,使用的方法并不正确,以下列出不正确的和正确的做法并做简单分析: 首先假设我们已经创建了如下的表和索引并初始化了100万条数据: CREATE TABLE [dbo].[Users] ( ,) NOT NULL, ) NULL, ) NULL, CONSTRAINT [PK_Users] PRIM…
笔记一个包含:认识面向对象.构造函数的封装.继承.多态.ECMA6中新代替语法class 下:包括构造函数的继承.多态.ECMA6中新代替语法class 构造函数的继承 从父一级延续下来的属性和功能(方法)叫做继承 (既得到另一个对象的属性和方法) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document&l…