C# Socket编程(3)编码和解码】的更多相关文章

在网络通信中,很多情况下:比如说QQ聊天,通讯双方直接传递的都是字符信息.但是字符信息并不能够直接通过网络传输,这些字符集必须先转换成一个字节序列后才能够在网络中传输,于是这里就产生了编码和解码的概念: 将字符序列转换为字节序列的过程称之为:编码 将编码的字节序列转换为字符序列的过程称之为:解码 例如:对于Unicode字符来说,编码是指将一组Unicode字符转换为一个字节序列的过程,解码就是讲一个编码字节序列转换为一组Unicode字符. 目录索引: 1.字符编码基础知识 1.1 ASCII…
[转自:https://www.cnblogs.com/IPrograming/archive/2012/10/13/CSharp_Socket_3.html] 在网络通信中,很多情况下:比如说QQ聊天,通讯双方直接传递的都是字符信息.但是字符信息并不能够直接通过网络传输,这些字符集必须先转换成一个字节序列后才能够在网络中传输,于是这里就产生了编码和解码的概念: 将字符序列转换为字节序列的过程称之为:编码 将编码的字节序列转换为字符序列的过程称之为:解码 例如:对于Unicode字符来说,编码是…
文件操作(续) 获得文件句柄位置,f.tell(),从0开始,按字符数计数 f.read(5),读取5个字符 返回文件句柄到某位置,f.seek(0) 文件在编辑过程中改变编码,f.detech() 获取文件编码,f.encoding() 获取文件在内存中的编号,f.fileno() 获取文件终端类型(tty.打印机等),f.isatty() 获取文件名,f.name() 判断文件句柄是否可移动(tty等不可移动),f.seekable() 判断文件是否可读,f.readable() 判断文件是…
设备控制软件编程涉及到的基本通信方式主要有TCP/IP与串口,用到的数据通信协议有Fins与ModBus. 更高级别的通信如.net中的Remoting与WCF在进行C/S架构软件开发时会采用. 本篇文章结合Fins/ModBus协议的指令帧结构与数据编码与解码过程,自定义了一套TcpChatter数据数据通信协议,编写了一个聊天程序,说明TCP/IP的在一个项目中应用. 本文涉及到的源代码工程项目为 - TcpChatter 后面附件提供源代码下载 ( OpenSource Code   软件…
Python 基础之socket编程(二) 昨天只是对socket编程做了简单的介绍,只是把socket通信的框架搭建起来,要对其中的功能进行进一步的扩充,就来看看今天的料哈! 一.基于tcp的套接字 1. tcp的服务端 ss = socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #把地址绑定到套接字 ss.listen() #监听链接 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.accept() #接受客户端链接 comm_loop: #通讯循环 cs.recv()/cs.…
  阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是粘包 十一 解决粘包的low比处理方法 十二 峰哥解决粘包的方法 十三 认证客户端的链接合法性 十四 socketserver实现并发 十五 作业 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端…
一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二 osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的) 如果…
一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是粘包 十一 解决粘包的low比处理方法 十二 峰哥解决粘包的方法 十三 认证客户端的链接合法性 十四 socketserver实现并发 十五 作业 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也…
一.客户端/服务端架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网企业处处是C/S架构 C/S架构与socket的关系:学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 一个完整的计算系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成.(这样就可以自己和自己玩了) 若想和别人一起玩,那就需要联网了. 互联网的核心就是一堆协议组成,协议就是标准.例如:全世界官网通信的标准是英语. 一.人们按照分工不同将互联网协议从逻辑上划分了层次 详见网络通信原理:http://www.cnblo…
一.客户端/服务器架构 1.C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务)[QQ,SSH,MySQL,FTP] 2.C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 3.预备知识: 须知一个完整的计算机系统是由硬件和软件构成,软件又分为:操作系统和应用软件. 互联网之间的通信都必须遵循统一的规范,这个统一的规范就是协议,就好比全世界人通信的标准是英语,互联网协议就是计算机界的英语,所有的计算机都就可以按照统一的标准去收发信息从…