石阶 VS 石像】的更多相关文章

山庙有尊雕刻精美的佛像,前来拜佛的人络绎不绝. 铺在山路上的石阶开始抱怨:“大家同是石头,凭什么我被人蹬来踩去,你却被人供在殿堂?” 佛像笑了笑:“当年你只挨六刀,做了一方石阶,而我经历了千刀万凿之后,才有了现在的形状!” 今天的坎坷,都是为自己的未来塑造着形象.…
https://vijos.org/p/1882 这种题很赞.. 以后记得这些绝对值最小的优先想中位数啊orz 首先我们将所有的高度都减掉他们的高度差,那么得到的应该是一串高低不平的数列,那么题目转化为,将这个改变后的数列变成一样高的最小费用. 那么显然是中位数啦. 好赞. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <string> #include <iostream…
题目大意 有 \(n\) 个整数 \(a_1,a_2,\ldots,a_n\),每个数的范围是 \([1,m]\).还有 \(k\) 个限制,每个限制 \(x_i,y_i\) 表示 \(a_{x_i}\leq a_{y_i}\). 问有多少种不同的情况,以及所有情况中 \({\sigma_0(\gcd(a_1,a_2,\ldots,a_n))}^3\) 的和. \(n\leq 20,m\leq {10}^{10}\) 题解 记 \(f(x)\) 为当 \(m=x\) 时第一问的答案. 记 \(g…
UOJ 思路 (以下思路是口胡,但正确性大概没有问题.) 刚学min_25筛的时候被麦老大劝来做这题? 结果发现这题是个垃圾二合一?? 简单推一下式子可以得到答案就是这个: \[ \sum_{T=1}^m (f*\mu)(T)\sum_{\{a_i\le m/T \}} \prod_i [a_{x_i}\le a_{y_i}] \] 其中\(f(n)=(\sigma_0(n^3))^3\). 通过手玩可以得到\((f*\mu)(p^c)=81c^2-27c+9,c\ne 0\),于是可以min_…
室内设计原理 第一章 室内设计的含义和基本观点 人的一生,绝大部分时间是在室内度过的,因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活.生产活动的质量,关系到人们的安全.健康.效率.舒适等等.室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提.人们对于室内环境除了有使用安排.冷暖光照等物质功能方面的要求之外,还常有与建筑物的类型.性格相适应的室内环境氛围.风格文脉等精神功能方面的要求. 由于人们长时间生活活动于室内,因此现代室内设计,或称室内环境设计,相对地是环境设…
6天的巴厘岛旅游今天结束了,从第一天的踏进异国之域的新奇,到最后一天的将且回程的恋恋不舍,要记下的.不愿忘记的东西太多太多. 1.下午5点半抵达巴厘岛登巴萨国际机场,7点半才出机场,让Ricky导游和阿力司机久等了,真是不好意思啊.坐上车,我们便一路崎岖,住进了热带花园般的酒店.这里的山路陡得让坐在车上的人觉得是在波浪间行驶.下了车,景致中everything is 湿漉漉的,绿得出油,嫩得发亮.我们入住的房间落地阳台门口就是一个tiny pool,布置的小沙发.书架和躺椅都很感觉,即使是在这里…
西川善司的[WITCH CHAPTER 0  cry]讲座 ~绝密开发中的史克威尔艾尼克斯的DX12技术演示全貌   注:日文原文地址: http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20150529_704317.html 视频引用自youtube              今年4月末,微软的开发者大会[Build 2015]在美国的旧金山举行,在这次大会的主题演讲中,[DirectX 12世代实现的次世代图实时游戏图形,[WITCH CHA…
A.闪烁的繁星 题目:https://vijos.org/p/1881 题解:貌似做过小白逛公园或者序列操作都可以秒出吧,就是pushup函数比较麻烦,不过仔细想一想就知道了. 代码: #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream> #include<vector…
文章转载自:http://bbs.exrpg.com/thread-107917-1-1.html ┌ sprite.NPK                                                  登陆界面├ sprite_character.NPK                                        默认角色头像和角色轮廓├ sprite_character_common.NPK                               …
“这个时刻总是会来临的,日夜磨砺的剑锋,能否在今天展现出你的利刃呢?” 十一月十一日的紫荆港,早上的空气有些冷瑟.面对未知的$Day1$,我的心里尚且没有多少底数. $T1$是一道原题,也不难,并没有花多少时间. 初看$T2$,恰恰是我不擅长的问题,思考良久也没有什么好的思路.观察样例,猜了一个“最终得到的集合一定是原集合的子集”的结论,然后写了一个完全背包发现过了大样例.当时觉得很虚,因为毕竟是猜的,但又觉得这个结论很有道理,就先没有管他. 剩下的时间还很多,开了$T3$后首先想到的二分答案,…
哭泣天使 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 Doctor Who乘着Tardis带着Amy来到了一个星球,一开Tadis大门,发现这个星球上有个壮观的石像群,全是一些天使石像,有的石像在哭泣,有的石像像在微笑,共有m行n列,Doctor用“音速起子”扫描了一下整个石像群,得到了每行天使中在哭泣的天使的个数.当他与Amy在这里行走了一段时间之后,Doctor忽然想起了什么,怀疑这些石像是不是传说中的一种黑暗生物——“哭泣天使”——一种看似石像,却会在…
学习内容 标准文档流 流动模型(flow model) 浮动模型(float model) CSS基本布局 能力目标 理解标准文档流 使用流动模型实现页面布局 使用浮动模型实现页面布局 掌握常用CSS布局 本章简介 上一章节讲解了盒子模型以及页面元素定位,理解了绝对定位.相对定位.包含块三者之间的关系以及应用场合.例如:绝对定位的页面元素会脱离标准文档流,通过指定的坐标位置进行定位:相对定位则不脱离标准文档流,只是相对于元素原有的位置进行偏移,不挤压其他页面元素.设计师可以通过定位盒子来完成基本…
题意: 清晨, Alice与Bob在石阶上玩砖块.他们每人都有属于自己的一堆砖块.每人的砖块都由N列组成且N是奇数.Alice的第i列砖块有m[i]个.而Bob的第i列砖块有s[i]个. 他们想建造城堡, 两座一样的城堡.每一座城堡都是从正中间一列开始:1)若往左侧看去,数量逐次增加,每一列都比右侧的一列多出恰一块砖.2)若往右侧看去,数量逐次增加,每一列都比左侧的一列多出恰一块砖. 那么,最左侧与最右侧的高度当然是一样的呵. 每一次.他们可以扔掉一块砖头,以减少某一列的砖头数量.这算是一次操作…
希腊诸神大全-中英文名称 希腊诸神的名字_百度搜索 希腊诸神_百度百科 希腊神话人物名字大全_极客百科 希腊神话人物名称大全 希腊神话中的人物名称大全   希腊神话即口头或文字上一切有关古希腊人的神.英雄.自然和宇宙历史的传说.今曰所知的希腊神话或传说大多来源于希腊文学,包括如荷马史诗<伊利亚特>和<奥德赛>,赫西奥德(Hesiod)的<工作与时曰>和<神谱>,奥维德的<变形记>等经典作品,以及艾斯克勒斯.索福克里斯(Sophocles)和尤利比…
<英魂之刃口袋版>是一个标准的MOBA游戏,MOBA指的是多人在线战术竞技游戏,游戏模式始于1998年<星际争霸>中的一张自定义地图,经过近20年的优化和调整逐渐演变成了我们现在所接触到的样子.<英魂之刃口袋版>在借鉴了MOBA游戏的传统系统之外增加了很多独有的游戏机制,下面给大家以英魂的视角做整合,学会这些知识基本可以精通所有MOBA游戏. [部分术语] 上单:上单指的是独自走上路的英雄,英魂中的地图和其他端游MOBA是不一样的,英魂敌我双方的上下路是颠倒,所以上路英…
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- # Author;Tsukasa list_1 = { '广州':{ '越秀区':{ '五羊石像','镇海楼','千年古道北京路' }, '荔湾区':{ '荔枝湾','上下九步行街','陈家祠' }, '海珠区':{ '云桂桥','琶洲塔','赤岗塔' } }, '佛山':{ '禅城区':{ '祖庙','梁园','岭南天地' }, '南海区':{ '西樵山','南国桃园','千灯湖' }, '顺德区':…
靠边停车是科目三考试的最后一关,如果在这一关失败,那之前所有的努力都功亏一篑了,你感觉吃不吃亏?就连我们自己平时开车,轮胎万一与路边石阶刮蹭,就会造成不小的伤害.那么靠边停车时有哪些注意要点呢?请和小编一起往下看: 常见的方法有两种: 1.车头右侧三分之一处与边线重合,如果车盖子上有个圆,边线和圆相切处附近就是三分之一. 2.右雨刮节点对右侧白实线. 方向回正后,再观察右后视镜或车窗是否和边线平行.发现偏离,及时修方向摆正车身. 停车后,挂空挡,拉手刹,松开离合器和刹车,听到语音播报合格后,看下…
2012年公司组织旅游西安线个人记录 文件夹 [隐藏]  1 序言 2 第1天 3 第2天 4 第3天 5 第4天 6 第5天 [title=2012%E5%B9%B4%E5%85%AC%E5%8F%B8%E7%BB%84%E7%BB%87%E6%97%85%E6%B8%B8%E8%A5%BF%E5%AE%89%E7%BA%BF%E4%B8%AA%E4%BA%BA%E8%AE%B0%E5%BD%95&action=edit&section=1" title="编辑段落:…
哭泣天使时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB难度:5 描述Doctor Who乘着Tardis带着Amy来到了一个星球,一开Tadis大门,发现这个星球上有个壮观的石像群,全是一些天使石像,有的石像在哭泣,有的石像像在微笑,共有m行n列,Doctor用“音速起子”扫描了一下整个石像群,得到了每行天使中在哭泣的天使的个数.当他与Amy在这里行走了一段时间之后,Doctor忽然想起了什么,怀疑这些石像是不是传说中的一种黑暗生物——“哭泣天使”——一种看似石像,却会在人不看它的时候…
1913年的1月16号在剑桥大学的三一学院那里,著名的数学家哈代教授收到了一封信,信的开头是这种: "尊敬的先生.仅自我介绍例如以下,我是马德拉斯港务信托处的一个职员,年薪唯独20英镑.23岁,我没受过大学教育,但已学完通常的中学课程,离开学校后我仍以闲暇时间攻读数学.我未照常规按部就班地学习正规之大学课程,但我在开辟我自己的道路,我对一般的发散级数做了专门的研究,本地的数学家们说,我所得到的结果是令人惊奇的. " 这一封信非常可能是20世纪,数学史上最有名的一封信.甚至可能是20世纪…
大家好,我是秦培.欢迎关注我的博客.我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 在前面的文章中.我们分别实现了一个自己定义的角色控制器<[Unity3D]Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传角色控制效果>和角色死亡的效果<[Unity3D]Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传角色死亡效果实现>.今天我们继续来做点和仙剑相关的东西,首先我们来看一副图: 这幅图呢,是仙剑奇侠传的第一个迷宫场景--仙灵岛的莲花池. 男主角李逍遥为替婶婶求药独闯仙灵岛,在经历了前面的小…
原创 豆瓣影评:“现代战争启示录”豆友影评 2006-12-18 20:24:20 本文刊载于<豆瓣影评>豆友“芹泽虾饺菌”的影评  原文标题<剃刀边缘的疯狂> 文/芹泽虾饺菌 以梦幻的笔法雕琢人性的疯狂 <启示录>是圣经<新约>的最后一章,讲述了末日审判的故事,在弗朗西斯.福特.科波拉的<现代启示录>中具有两层含义:一层是柯兹自行对越共进行的审判,一层是威勒德代表美国军方对柯兹进行的审判.然而,就像柯兹说的“你可以杀我,但你不能评价(judge…
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.html * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年11月1日 * 版本号:V1.0 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ <!--JavaScript中的隐藏与显示(display) 使用方法: Object.style.display="none" 即隐藏: Object.style.…