Beginning SDL 2.0(1) SDL功能简介】的更多相关文章

SDL是一个跨平台的多媒体库.为了实现跨平台,SDL提供了一个简单的界面库抽象,比如提供了SDL_Window用于表示窗口句柄,SDL_Surface.SDL_Texture.SDL_Renderer用于处理画面刷新及基本的图形绘制,提供各种事件(鼠标.键盘.游戏手柄等)输入事件.窗口消息事件用于模拟基于消息的事件处理机制.同时也提供了线程创建.销毁以及同步的机制,在此基础上上也提供了文件访问.字体渲染.多格式图片加载.混音器等扩展功能. 正是由于SDL的跨平台特性,如果你仅仅是希望知道SDL的…
原文链接为 http://wiki.libsdl.org/Introduction. 由于近期整理音视频可视化的技术,发现好久不更新的SDL发布了2.0版本,以前也没有过于关注,这里准备尝试下.了解SDL到底支持哪些功能. 本文部分内容为翻译内容.有任何不当支持请联系我. SDL全名Simple DirectMedia Layer (SDL).官网:http://www.libsdl.org/ What can SDL do? SDL功能简介 Read ahead for an overview…
路由跳转 当我们想要实现点击链接跳转时,可以使用$router来进行跳转 语法如下: '}}) 这里path是要跳转的路径,query里面是路径跳转时要携带的参数,以对象的形式存在 2 获取路由参数 跳转路由过后,我们可能想要获取路由上的参数,这里我们可以使用 this.$route.query.id (id为想要获取的参数) 3 获取当前页面的路径 想要获取当前文件的路径名称,除了原声的location.href之外,也可以利用$route来获取 this.$route.path 4 离开页面…
本文主要内容是基于的“Beginning SDL 2.0(3) SDL介绍及BMP渲染”(以下简称BS3)基础上,将BMP加载及渲染修改为YUV420或I420的原始视频格式.阅读完本部分内容相信你可以对SDL2.0中的Renderer机制(支持硬件加速)有一定了解,并可以直接加载显示YUV数据. SDL 2.0新的支持硬件加速的视频渲染技术——Render SDL 1.x的版本的视频渲染技术是基于纯软件实现的,效率相对较差,通常很难满足实时渲染的需求.SDL 2.0之后针对这个问题,提供了新的…
本文是在“Beginning SDL 2.0(4) YUV加载及渲染”(以下简称BS4)基础上做的功能完善,如果你对之间介绍的内容了解不多,麻烦先阅读之前的内容. 本文主要介绍如何完成一个基于MFC和SDL 2.0的YUV播放器,基本思路是使用Windows的WM_TIMER消息,定期刷新画面.(正规的播放器通常使用一个独立的线程用于做固定帧率的刷新,这里为了简单期间使用系统提供的定时器实现.) 工程创建 使用vs10创建mfc基于对话框的工程,2_sdl_yuv_player,配置好SDL包含…
本文整理并简要介绍了TwinklebearDev SDL 2.0 Tutorial相关内容(以下简称TDSDLTutorial). 这是作为我学习并了解SDL2.0功能一篇学习总结. TDSDLTutorial包含7个lesson.lesson 0主要是关于SDL2.0开发环境的配置(visual studio.mingw.linux gcc等). lesson 1和lesson 2介绍了bmp图片的加载.SDL中视频渲染的基本原理以及SDL初始化销毁的方式,其中主要涉及window.rende…
管家婆软件工贸版(标准财务+进销存+生产管理)V18.0功能简介 管家婆 工贸版(标准财务+进销存+生产管理) 1.整体介绍 管家婆工贸版系列软件是针对国内中小型生产加工企业,将ERP管理思想与几十万管家婆用户使用经验相融会的成果.该系列软件以生产管理为核心,集采购.销售.存货.生产.工资.固定资产.账务管理等模块于一体,通过对企业采购.销售.存货和生产等经营环节信息的全程记录.传递.跟踪和分析,实现对企业物流.资金流.信息流和生产成本控制等在线动态监控和全方位管理,从而整合和优化企业内部资源.…
http://blog.csdn.net/visioncat/article/details/1596576 GCC for Win32 开发环境介绍(5) 第四章 跨平台图像显示库——SDL 第一节 与SDL第一次亲密接触 SDL,也就是 Simple DirectMedia Layer 是一个针对 声音,键盘,鼠标,遥杆,通过OpenGL的3D以及2D处理的底层跨平台函数库.她主要支持的平台有Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X,…
HelloX网络功能简介及使用和开发指南 HelloX网络功能简介 作为物联网操作系统,网络功能是必备的核心功能之一.按照规划,HelloX实现了两个不同类型的TCP/IP协议栈,一个面向资源受限的嵌入式应用,移植了业界成熟使用的lwIP协议栈.该协议栈简洁明了,功能相对简单,同时专门面向嵌入式领域进行设计和优化,对硬件资源要求很低.另外一个协议栈来自BSD操作系统的协议栈,面向复杂的网络功能丰富的应用场景,比如家庭网关,物联网网关等.为了适应HelloX本身的机制,对BSD协议栈做了一些更改和…
主要转自http://blog.csdn.net/liminlu0314?viewmode=contents 部分GDAL工具功能简介 gdalinfo.exe 显示GDAL支持的各种栅格文件的信息. gdal_translate.exe 在不同的格式间进行转换.同时,潜在的执行了一些切割.重采样和使像素比例变化的任务. gdalwarp.exe 投影转换和投影绑定.同时也可以进行图像镶嵌.这个程序可以重新投影所支持的投影,而且如果图像("raw" with)控制信息也可以把GCPs…