1.用咱们最常用的Ping命令来查看是不是真的丢包了 这里可以看到数据包发送了4个,返回了4个,丢失=0  证明没有丢失 也有可能中间路由做了策略不给ICMP的回应 这样就ping没法判断了  正常情况下 只要是第一个数据包和最后一个正常的话那就没丢包 2.windows下的treacert和Linux下的traceroute命令 图片可以看出路由跟踪可以跟踪到 给响应信息 证明网络是通的      Linux下traceroute 在下图.我们为什么能看到中间那么多节点数 都是*呢  这里面的…
UDP数据包长度 UDP数据包的理论长度 udp数据包的理论长度是多少,合适的udp数据包应该是多少呢?从TCP-IP详解卷一第11章的udp数据包的包头可以看出,udp的最大包长度是2^16-1的个字节.由于udp包头占8个字节,而在ip层进行封装后的ip包头占去20字节,所以这个是udp数据包的最大理论长度是2^16-1-8-20=65507. 然而这个只是udp数据包的最大理论长度.首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层.网络层.运输层.应用层.UDP属于运输…
UDP数据包长度 UDP数据包的理论长度 udp数据包的理论长度是多少,合适的udp数据包应该是多少呢?从TCP-IP详解卷一第11章的udp数据包的包头可以看出,udp的最大包长度是2^16-1的个字节.由于udp包头占8个字节,而在ip层进行封装后的ip包头占去20字节,所以这个是udp数据包的最大理论长度是2^16-1-8-20=65507. 然而这个只是udp数据包的最大理论长度.首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层.网络层.运输层.应用层.UDP属于运输…
一.TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出现粘包现象).关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议).如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour yourself",然后B收到报文后,就将缓冲区数据接收,然后关闭连接,这样粘包问…
前面讲到了libpcap 捕获数据包,尤其在千兆网的条件下,大量的丢包,网上搜索好久,大概都是PF_PACKET +MMAP,NAPI,PF_RING之类的方法,我对PF_RING+libpcap进行实验,发现千兆网条件下,捕获数据包的性能很好,几乎不丢包, 实验环境搭配流程如下: 1)下载PF_RING:svn co https://svn.ntop.org/svn/ntop/trunk/PF_RING/ 2)下载完后,在PF_RING/kernel下面make编译pf_ring,生成pf_r…
TCP是面向流的, 流, 要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效提高发送效率. 所以会造成所谓的粘包, 即前一份Send的数据跟后一份Send的数据可能会暂存到缓冲当中, 然后一起发送. UDP就不同了, 面向报文形式, 系统是不会缓冲的, 也不会做优化的, Send的时候, 就会直接Send到网络上, …
try { //向指定的ip和端口发送数据~! //先说明一下数据是谁发送过来的! byte[] ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress().getBytes(); dp = new DatagramPacket(ip, ip.length, sendIAD, QQReceive.getPort()); ds.send(dp); //这里主要是因为多可数据报包发送时会产生丢包的情况...所以暂停一段时间! try { Thread.sleep…
被这3个(其实是2个)问题坑惨了,目前没发现存在丢包问题,之前认为的丢包问题事实是不存在的. 粘包和断包的情况是存在的,这两个问题不怕,只要发送接收到的数据包顺序没有被打乱颠倒,一切都好办. 容易掉的坑:acceptor.getFilterChain().addLast("threadPool", new ExecutorFilter(Executors.newCachedThreadPool())); 这个东西容易导致断包的处理顺序被颠倒. 断包只要不处理,累积够了,可以继续再处理.…
原文链接:安全运维之:网络性能评估工具Iperf详解:http://os.51cto.com/art/201410/454889.htm 参考博文:http://linoxide.com/monitoring-2/install-iperf-test-network-speed-bandwidth/     http://fasterdata.es.net/performance-testing/network-troubleshooting-tools/iperf-and-iperf3/ 一.…
目录 1. 两种丢包处理策略 2. 前向纠错(FEC) 3. 丢包重传(ARQ) [参考文献] 1. 两种丢包处理策略 为了保证实时性,通常适应UDP协议来针对RTP数据进行传输,而UDP无法保证数据传输的质量,所以在网络环境不好的时候,丢包是经常出现的问题,有什么策略来改善这个问题吗? 常用的方法有: 丢包重传(ARQ)和前向纠错(FEC). 通常抗丢包有两种方式,FEC和ARQ.FEC是前向冗余,举个例子,发送数据A和B,增加发送一个数据C等于A和B的异或.接收方接到这3个包的任意2个包,异…
网络损伤仪WANsim中的4种丢包模型 丢包是指在网络上传输的数据包无法到达指定目的地.丢包在广域网中是一个很常见的问题.想要模拟出真实的广域网环境,对丢包的精确模拟是必不可少的. 在网络损伤仪WANsim中,给用户提供了4种丢包模型:固定概率丢包.固定周期丢包.概率性突发丢包.双通道模式丢包. 丢包[Loss]的范围为 0%~100%,单位增量 0.0001%. 需要注意的是,设定的丢包率 是一个概率,而不是 实际丢包的个数/总包数 的比例.当通过链路的数据包越多,则 实际的丢包率 会越接近我…
UDP主要丢包原因及具体问题分析 一.主要丢包原因   1.接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失.对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv.   2.发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行.例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失.这种情况需要切割成小包再逐个se…
最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序. 发现客户端连续发来1000个1024字节的包,服务器端出现了丢包现象. 纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了. 我用过sleep(10),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还是有可能丢失. 你试着用阻塞模式吧... select...我开始的时候好像也遇到过..不过改为阻塞模式后就没这个问题了... 采用回包机制,每个发包必须收到回包后再发下一个 UDP丢包是正常现象,因…
转自:https://blog.csdn.net/xingzheouc/article/details/49946191 1. UDP概念 用户数据报协议(英语:User Datagram Protocol,缩写为 UDP),又称使用者资料包协定,是一个简单的面向数据报的传输层协议,正式规范为RFC 768 在TCP/IP模型中,UDP为网络层以上和应用层以下提供了一个简单的接口.UDP只提供数据的不可靠传递,它一旦把应用程序发给网络层的数据发送出去,就不保留数据备份(所以UDP有时候也被认为是…
转自:http://blog.csdn.net/blade2001/article/details/9094709 在IP视频通话中,即使是在丢包率很小的情况下也会对使用效果造成较为明显的影响.正是由于这个原因,自从上世纪九十年代中后期IP视频会议技术出现以来,在“有损耗”的IP网络上成功召开视频会议的能力一直是一项挑战.近年来,随着低成本,共享式的网络线路的普遍采用(如DSL,有线,卫星,LAN和WAN,公共互联网等)以及使用更高通话带宽(通常需要支持更高的视频分辨率)则使这一问题显得更为突出…
一.主要丢包原因 1.接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失.对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv. 2.发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行.例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失.这种情况需要切割成小包再逐个send. 3.发送的包较大,超过接受者缓存导…
UDP丢包及无序问题 转载自:http://hi.baidu.com/gamedot/item/96cb9bf1a717eb14d6ff8cd5 最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序. 发现客户端连续发来1000个1024字节的包,服务器端出现了丢包现象. 纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了. 有没有成熟的解决方案来解决这个问题. 我用过sleep(1),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还是有可能丢失. 你…
转自:http://cizixs.com/2018/01/13/linux-udp-packet-drop-debug?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io 最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考. 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程. 首先网络报文通过物理网线发送到网卡 网络驱动程序会把网络中的报文读出来放到…
问题 时间戳停止变化/图像停止更新 描述 本小白刚刚接触JAI,有很多不懂的地方.这次遇到问题是请教了YZ大哥(不知道年龄,暂时这么称呼),很感谢YZ大哥的耐心指导.因为我不仅不知道怎么调,连在哪里调也不知道╭(╯^╰)╮.以下是此次问题解决步骤,是YZ大哥跟我说怎么做,然后我照做,过程中又遇到问题,下边也给出了碰到的问题以及相应的解决方法.(8.21更) 刚刚又看了下JAI SDK Getting Started Guide,发现YZ讲的方法就是文档里那部分我觉得可以先跳过的内容,出现问题应该…
这是 RHCA 中的一个 BDP 的测试,这也是公司很常用的一种延时和丢包的模拟,现在分享给大家. 我们做的应用软件,还有测试 TCP/UDP  对比,测试 BDP 对 TCP/IP 的影响时,我们都需要一些网络中的延时和丢包模拟,很多商业的软件可以做这个事,其实完美的 Linux 本身就可以使用 TC 来实现这个功能. TC 中的 Netem 可以模拟时延,丢包,重复包,乱序等功能 建议大家如果测试的话,使用 tc 当中间的路由器,来接二个网卡,然后打开路由功能来测试. tc 的最最基本的使用…
转自:https://help.aliyun.com/knowledge_detail/40573.html?spm=5176.2020520165.121.d157.4fe170291Qdp4l#WinMTR%20%E5%B7%A5%E5%85%B7%EF%BC%88%E5%BB%BA%E8%AE%AE%E4%BC%98%E5%85%88%E4%BD%BF%E7%94%A8%EF%BC%89 当客户端访问目标服务器出现 ping 丢包或 ping 不通时,可以通过 tracert 或 mtr …
参考网站: https://www.cnblogs.com/saneri/p/6706578.html 使用fping报错注意事项: https://blog.csdn.net/oqqssh/article/details/78321456 监控路由器丢包率: http://www.mamicode.com/info-detail-1519866.html(未测试) @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Zabbix使用外部命…
使用TCP协议连续传输大量数据时,是否会丢包,应如何避免? 比如发送文件.记得有人提过可能会发生什么堆栈溢出.怎样避免呢?是不是可以收到数据后发送确认包,收到确认包后再继续发送.或是发送方发送了一些数据后sleep一下. 还有,我们都知道,使用UDP协议发送包时需要确认,但TCP协议时面向连接的可靠传输,是不是发出的包肯定可以收到,不需要确认呢? 1 楼netsys2(来电!)回复于 2003-09-23 13:31:44 得分 0 比如发送文件.记得有人提过可能会发生什么堆栈溢出.怎样避免呢?…
基本概念: ping: PING指一个数据包从用户的设备发送到测速点,然后再立即从测速点返回用户设备的来回时间.也就是俗称的“网络延迟”   一般以毫秒(ms)计算   一般PING在0~100ms都是正常的速度,不会有较为明显的卡顿. 测试ping值方法: 在powershell中输入ping [网络地址]即可测试,默认会测4次.如果需要测更多次,则把命令改为ping [网络地址] -t.通过Ctrl+C手动结束. 网络抖动: 网络抖动是指最大延迟与最小延迟的时间差,如最大延迟是20毫秒,最小…
1.之前就有关于为什么我们ping包的时候第一个包总是显示逗点,也就是超时的困惑.很多人的解答就是因为ARP啊,然后就没有下文了.继续追问那么为什么ARP就要是逗点呢?然后就又有一些人说因为要ARP解析,所以时间太长了,超过了时延就显示超时不通,然后就是逗点了.总结来说就是因为ARP解析超时了所以就显示ping包的第一个包不通了. 不过今天晚上看了视频得到了启发,ping包的第一个包并不是因为超时所以显示不通,因为当我使用扩展ping将数据包的延时设置位50秒的时候,第一个包还是不通.所以绝对不…
1 现象 近期对一款基于QCA方案.有线Phy为AR8033.WiFi双频且支持iEEE802.11AC的WLAN产品进行了深度验证,发现有线口同部分PC机直连时,WiFi终端ping 该PC机时总是丢包,有时高达20%:但通过交换机再接PC机时,又不会丢包.一直以为是偶现,所以未引起重视,反正跑流性能与稳定性都没有任何影响.后来新购了一批千兆有线口的便携机进行配套验证时,发现每台都是如此,ping包丢得一塌涂地.在WLAN设备和PC机上分别开启抓包工具,可以看到设备已发包,但PC机未收到报文:…
故障排查: 早上突然收到nagios服务器check_icmp的报警,报警显示一台网站服务器的内网网络有问题.因为那台服务器挂载了内网的NFS,因此内网的网络就采用nagios的check_icmp来做监控. 赶紧登录服务器进行排查.首先使用ping 内网IP的方式查看内网的连通性,ping的过程中出现丢包现象,信息如下: 64 bytes from 10.1.1.1: icmp_seq=34 ttl=255 time=0.928 ms 64 bytes from 10.1.1.1: icmp_…
知识参考: http://www.xianren.org/net/wireshark-q.html 背景 总行wac管理分行ap.手机终端打不开portal页面. 2,分别抓包(portal页面从wac下载,通过udp7070隧道下载,sta获取portal的目的ip2.2.2.1) 在各个环节抓包: 2.1思路:wac和ap分别抓包,判断是没发还是没收到 2.2具体操作:Wac端和ap端分别过滤出2.2.2.1 2.3根据数据包情况,有收有发, 客户端一直确认41996 Wac一直索要383的…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9490616.html 本文用的是VS2013MFC写串口数据接收: 第一步:首先建立一个MFC工程,成功后会跳出一个对话框,直接在对话框上点击右键->点击插入ACTIVAE控件->选择MicrosoftCommunications Control, version 6.0 成功后会显示一个电话的图标在对话框上,运行起来不会显示的 不用担心这个美观问题.如果没有这个插件的话,可能是版本太低 …
在DOS命令状态下输入 :ping 202.105.135.211 -t (连续的对该IP地址执行Ping命令,直到被用户以Ctrl+C中断)就会得到下面的结果:Pinging 202.105.135.211 with 32 bytes of data:Reply from 202.105.135.211: bytes=32 time=93ms TTL=42Reply from 202.105.135.211: bytes=32 time=86ms TTL=42Reply from 202.10…