[windows操作系统]内核性能剖析】的更多相关文章

profile这个词有(1)外形.轮廓.外观.形象(2)印象.形象(3)人物简介(4)剖面图.侧面图等意.在计算机和通讯协议中这个词也非常常见.这里主要介绍一下它在软件系统性能分析领域的一个释义. 翻译维基百科(http://en.wikipedia.org/wiki/Profiling_(computer_programming))关于profiling的解释:在软件工程领域,profiling(我翻译成剖析)是一种对软件进行时空性能(内存使用.执行时间).特定指令的使用频率等分析的方式.pr…
3.系统机制 微软提供了一些基本组件让内核模式的组件使用: 1.陷阱分发,包括终端,延迟的过程调用(DPC),异步过程调用(APC),异常分发以及系统服务分发 2.执行体对象管理器 3.同步,包括自旋锁,内核分发器对象,以及等待是如何实现的. 4.系统辅助线程 5.其他的机制,比如Windows全局标记 6.本地过程调用 7.内核事件跟踪 8.Wow64 3.系统机制 3.1陷阱分发 3.1.1 中断分发 3.1.1.1 硬件中断 3.1.1.2 软中断请求级别(IRQL) 3.1.1.3 软中…
内核对象简介 内核对象就是 一些数据结构该结构用来描述存储内核中的一个内存块中的数据信息.   内存块是一种数据结构,其中的数据成员负责维护该对象的相应信息,这个数据结构以及其中的数据成员只能由内核访问,应用程序是无法访问到的,更别说修改其中的数据成员了. 概念:内核对象可以供系统和应用程序使用来管理各种各样的资源,Windows程序员可以调用Windows API最终调用ntdll.dll中的函数 去创建.打开和操作各种内核对象.常见的内核对象有:访问令牌.事件对象.文件对象.文件映射对象.I…
问题: 什么是内核对象? 答:内核对象实际上时由内核分配的一块内存,而且只能由内核来访问.它时一个数据结构,成员包含有关于该对象的信息.一些成员对于所有对象类型都是一样的,比如对象名称.安全描述.使用计数等,而大部分时针对某一特定对象类型的.比如进程对象ID.基本优先级和返回码. 内核对象 windows操作系统创建和管理着已下几种类型.   对象英文名称 对象中文名称 Event objects 事件对象 File-mapping objects 文件映射对象 File objects 文件对…
1.识别浏览器呈现引擎 为了不在全局作用域中添加多余变量,这里使用单例模式(什么是单例模式?)来封装检测脚本.检测脚本的基本代码如下所示: var client = function() { var engine = { ie: 0, gecko: 0, webkit: 0, khtml: 0, opera: 0, // 具体的版本号 ver: null }; return { engine: engine } }(); 这里声明了一个名为client的全局变量,用于保存相关信息.匿名函数内部定…
SQL Server内核架构剖析 (转载) 这篇文章在我电脑里好长时间了,今天不小心给翻出来了,觉得写得很不错,因此贴出来共享. 不得不承认的是,一个优秀的软件是一步一步脚踏实地积累起来的,众多优秀的程序员呕心沥血,他们已经不是在简单的写代码,而是在创作一门艺术. 和前面提到的暴雪公司的发展相比他们有一个相同之处,即:他们只做经典.不能说他们集中的全世界最优秀的程序员,而实际上他们集中的是全世界最好的思想,并且付诸实践. 成功不是靠急于求成,而是靠远见.祝Microsoft SQL Server…
Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统. Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化.随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位.32位再到64位, 系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95.Windo…
Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统. Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化.随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位.32位再到64位, 系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95.Windo…
@hcy 敬请访问:http://blog.sina.com.cn/iihcy Microsoft公司从1983年开始研制Windows系统,最初的研制目标是在MS-DOS的基础上提供一个多任务的图形用户界面.第一个版本的Windows 1.0于1985年问世,它是一个具有图形用户界面的系统软件.1987年推出了Windows 2.0版,最明显的变化是采用了相互叠盖的多窗口界面形式 .但这一切都没有引起人们的关注.直到1990年推出Windows 3.0是一个重要的里程碑,它以压倒性的商业成功确…
1.概念和工具 本章主要介绍Windows操作系统的关键概念和术语 1.概念和工具 1.1操作系统版本 1.2基础概念和术语 1.2.1Windows API 1.2.2 服务.函数和例程 1.2.3 进程.线程和作业 1.2.3.1 进程 1.2.3.2 线程 1.2.3.3 虚拟地址描述符 1.2.3.4 作业 1.2.4 虚拟内存 1.2.5 内核模式和用户模式 1.2.6 终端服务及多个会话 1.2.7 对象和句柄 1.2.8 安全性 1.2.9 注册表 1.2.10 UNICODE 1…