bzoj 2697 贪心】的更多相关文章

就贪心就行了,首先可以看成n个格子,放物品,那么 一个物品假设放3个,放在1,k,n处,那么价值和放在1,n 是一样的,所以一个物品只放两个就行了,价值大的应该尽量放 在两边,那么排序之后模拟就行了 /************************************************************** Problem: User: BLADEVIL Language: Pascal Result: Accepted Time: ms Memory: kb ********…
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2697 [题目大意] 神犇航空开展了一项载客特技飞行业务. 每次飞行长N个单位时间,每个单位时间可以进行一项特技动作, 可选的动作有K种,每种动作有一个刺激程度Ci. 如果连续进行相同的动作,乘客会感到厌倦, 所以定义某次动作的价值为(距上次该动作的时间)*Ci,若为第一次进行该动作,价值为0. 安排一种方案,使得总价值最大. [题解] 我们发现一个动作进行两遍收益才是最大的,进行第三…
如果两点的曼哈顿距离在一定范围内时我们直接暴力搜索就可以得到答案,那么开始贪心的跳,判断两点横纵坐标的差值,差值大的方向条2,小的条1,不断做,直到曼哈顿距离较小时可以暴力求解. 备注:开始想的是确定一点周围跳到这个点的答案,然后再枚举周围的点,判断这个点和另一个点的曼哈顿距离,如果能被3整除就说明之前可以一直跳过来,不知道怎么不对. /************************************************************** Problem: 1193 Use…
我们可以贪心的分析,每个点的入度如果是0,那么这个点不可能 被用来更新答案,那么我们每次找入度为0的点,将他去掉,如果他连的 点没有被更新过答案,那么更新答案,去掉该点,环的时候最后处理就行了 /**************************************************************     Problem:     User: BLADEVIL     Language: Pascal     Result: Accepted     Time: ms   …
1193: [HNOI2006]马步距离 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2015  Solved: 914[Submit][Status][Discuss] Description 在国际象棋和中国象棋中,马的移动规则相同,都是走“日”字,我们将这种移动方式称为马步移动.如图所示, 从标号为 0 的点出发,可以经过一步马步移动达到标号为 1 的点,经过两步马步移动达到标号为 2 的点.任给 平面上的两点 p 和 s ,它们的坐标分…
思路:这个贪心排顺序我居然没看出来. 吃饭时间长的在前面, 用反证法很容易得出. 剩下的就是瞎dp啦. #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define fi first #define se second #define mk make_pair #define PII pair<int, int> #define PLI pair<LL, int> #define ull unsigned long long…
题目传送门:这里是萌萌哒传送门(>,<) 啊♀,据说这题有个完全贪心的做法,但是要维护太多东西好麻烦的(>,<),于是就来口胡一发三分的做法. 思路很简单,假设我指定了一个x,要求通过调整,所有的成绩都最迟在第x天出. 调整到第x天的代价是很容易通过贪心计算出来的啦,复杂度线性. 然后我们考虑从大到小枚举x,每次计算出代价之后更新答案. 再然后我们大胆猜想这是一个单峰函数! 既然都单峰啦那直接三分就好啦(>,<). 实际上我不知道它是不是真的是单峰函数...但是就AC了…
贪心的一种,维护一种尽可能优的状态(即不会比最优解差),将这种状态保持到最后. /************************************************************** Problem: 1029 User: idy002 Language: C++ Result: Accepted Time:400 ms Memory:2368 kb *************************************************************…
首先如果我们想取得分最高的话,肯定尽量赢,实在赢不了的话就耗掉对方最高的,那么就有了贪心策略,先排序,我方最弱的马和敌方最弱的相比,高的话赢掉,否则耗掉敌方最高的马. 对于一场比赛,总分是一定的,所以两问实际上是等效的. /************************************************************** Problem: 1034 User: BLADEVIL Language: C++ Result: Accepted Time:264 ms Mem…
设根到每个叶子节点的距离为dis,比较容易的看出来,我们需要把这颗树的所有叶子节点的值都变成其中最大的内个,我们设为max,那么对于一颗子树来说,设其中dis值最大的为x,我们需要将这个子树根节点和子树根节点的父亲节点的边的值增加max-x,这时从贪心的角度来考虑,因为不论如何,对于当前最大的这个点来说,我们都需要将他的值增加max-x,那么我们只需要让这增加的更有价值,也就是使更多需要增加的点都被增加些,那么因为不能加多,所以取得是最大的点的dis值.那么dfs一遍就行了. 反思:过程中申请变…
首先选取的线段一定是相邻两个端点线段,那么我们贪心的考虑这个问题,我们先在这n-1条线段中选出最短的一条,然后将这条线段的值改为左面的线段的值+右面的线段的值-自己的值,用这条线段取代原来这三条线段,继续做,那么这个取m次出来之后的就是答案,对于证明,我们可以大概的去想,选了新的线段代表不选这条原本的线段,然后选另两条相邻的线段,这样选的线段的条数只是+1,相当于又取了一条线段,正确性的证明可以大概感知. 至于选最小的用堆来维护就行了,因为需要删除精确到点编号,对堆用的不熟悉,所以用sbt代替.…
首先我们可以将这道题看成一个数轴,数轴其中的某些点存在一些颜色,我们要选取最短的一段,使这段存 在所有颜色,那么我们使用指针i,j表示在j-i位置中包含的颜色,那么初值是0,0,我们先i++,同时添加i位置 的颜色,直到j-i中存在所有颜色,然后j++,同时删除颜色,直到不存在所有颜色,然后更新答案,重复这过程, 因为i,j只增不减,所以是o(n)的,但是要离散化,还是nlogn的,也算是贪心吧 /*************************************************…
原题传送门http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1044 首先对于第一问,我们可以轻易的用二分答案来搞定,对于每一个二分到的mid值 我们从len[i]开始累加,每到累加值>mid的时候,就累加一个需要砍的次数,然后 比较次数和m的大小关系,然后二分就行了,这里有个小贪心,对于一个len[i],我们 尽量的不让他消耗一次砍得次数,直到非砍不可了才砍. 那么问题就转化成了我们有N个木条的长度,用最多M刀将他们分为不超过ans长度的方案数 我…
BZOJ2563阿狸和桃子的游戏   2563: 阿狸和桃子的游戏 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 952  Solved: 682[Submit][Status][Discuss] Description 阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e).游戏规则是这样的: 1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色.已经被染过色的点不能…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2697 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 852  Solved: 548[Submit][Status][Discuss] Description 神犇航空开展了一项载客特技飞行业务.每次飞行长N个单位时间,每个单位时间可以进行一项特技动作,可选的动作有K种,每种动作有一个刺激程度Ci.如果连续进行相同的动作,乘客会感到厌倦,所以定义某…
思路: 显然是个贪心 排个序 然后扫几遍就好了 (重叠的区间不能取) //By SiriusRen #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; int ans,n,k,a[50050],rec[50050],maxx[50050]; int main(){ scanf("%d%d",&n,&k); for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%…
题面 若一个大于 11 的整数 M的质因数分解有 k 项,其最大的质因子为 \(a_k\),并且满足 \({a_k}^k \leq N,k<128\),我们就称整数 M 为 N-伪光滑数. 现在给出 N*N,求所有整数中,第 K大的 N-伪光滑数. 分析 先筛出128以内的所有质数 根据题意贪心考虑,显然M的质因数分解中最大的质数越大越好 于是我们把每个质数p的1次方,2次方,3次方...k次方(\(p^k \leq n\))加入堆(堆顶元素最大). 然后取k-1次,每次对于取出来的数x,除掉它…
1028: [JSOI2007]麻将 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2197  Solved: 989[Submit][Status][Discuss] Description 麻将是中国传统的娱乐工具之一.麻将牌的牌可以分为字牌(共有东.南.西.北.中.发.白七种)和序数 牌(分为条子.饼子.万子三种花色,每种花色各有一到九的九种牌),每种牌各四张.在麻将中,通常情况下一 组和了的牌(即完成的牌)由十四张牌组成.十四张牌中的两张组…
想到了从小到大依次填,但想到可能有重复元素,那是就会有分支,就不知怎样办了,最后才发现它是用随机数来调整排列,所以没有重复元素,唉..... /************************************************************** Problem: 3671 User: idy002 Language: C++ Result: Accepted Time:39644 ms Memory:196984 kb **************************…
思路:感觉脑洞好大啊... 因为每两个砝码其中一个都是另一个的倍数,我们可以知道砝码的种数很少,我们将所有容器的 容量都转换成用这些砝码的重量的进制表示,然后将所有砝码排序,然后贪心地取,取到不能再取. #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define fi first #define se second #define mk make_pair #define pii pair<int, int> using namespa…
几乎完全类似于1150的思路,直接参考那个就行了. http://www.cnblogs.com/BLADEVIL/p/3527193.html /************************************************************** Problem: User: BLADEVIL Language: Pascal Result: Accepted Time: ms Memory: kb ***********************************…
[Usaco2007 Mar]Gold Balanced Lineup 平衡的队列 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 807  Solved: 317[Submit][Status][Discuss] Description Farmer John's N cows (1 <= N <= 100,000) share many similarities. In fact, FJ has been able to narrow down…
思路: 放个题解好吧. http://www.cnblogs.com/zyfzyf/p/4114774.html //By SiriusRen #include <queue> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; ; int a[N],s[N],top,n,m,add,minu,tot,next[N],pre[N],vis[N]; struct Node{int v,id;Node(){…
思路:同POJ3038 http://blog.csdn.net/qq_31785871/article/details/52953214 //By SiriusRen #include <set> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; int k,n,c,tot=1,size,ans; struct Node{int s,e,m;}nod…
思路: 维护两个堆 一个按时间 (从后到前)的 另一个是按价值(从大到小)的 从时间的堆向价值的堆倒 每回(合法状态下)取当前的堆顶 判一判 //By SiriusRen #include <queue> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; long long ans; int n,t=1000000000; struct Node{int d,p;}node[100500]; stru…
转载于http://blog.csdn.net/creationaugust/article/details/513876231000:A+B 1001:平面图最小割,转对偶图最短路 1002:矩阵树定理,也可以通过推矩阵的递推关系得到递推式 1003:最短路+DP 1007:半平面交 1008:组合数学,需要高精 1010:斜率优化/四边形不等式推决策单调性 1012:线段树 1014:Splay维护字符串的Hash值 1016:矩阵树定理,相同权值压联通块,对一个联通块用一次矩阵树定理计算方…
BZOJ 1666 水.. BZOJ 1579 分层图最短路. BZOJ 1782 从一开始若某头牛停在U,那么U的子树的时间都会加一用BIT维护DFS序就行了 BZOJ 1572 贪心+堆 排序后查看是否超过了时间,超过了就弹出 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <queue> #define LL lon…
1620: [Usaco2008 Nov]Time Management 时间管理 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 506  Solved: 306[Submit][Status] Description Ever the maturing businessman, Farmer John realizes that he must manage his time effectively. He has N jobs convenien…
又搞了一晚上OI,编了两道BZOJ和几道NOI题库,临走之前写两篇感想 noip越来越近了,韩大和clove爷已经开始停课虐我们了... 1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 3014 Solved: 1346 [Submit][Status][Discuss] Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为"建筑抢修"的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入…
同样是今天做bzoj时做到的,感觉能力范围之内的就做了,也是蛮简单的 1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 1876 Solved: 993 [Submit][Status][Discuss] Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵双…